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1-14老兵聚会

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1-14老兵聚会
    晚,小酒馆的人很少。
    大概是因为昨天这里有一个黑手党被处刑,镇民们似乎暂时不想再来这里喝酒。所以这里只剩下一个护士在维护安全。
    两个酒鬼仍然在对饮。
    “正所谓‘朝喝酒,夕死可矣’我才不怕黑手党那帮家伙。”7号酒鬼举起又一杯啤酒,一口气喝下。
    “我可没有你这种心态,要不是这附近只有这里有酒喝,我才不待这。”5号酒鬼喝酒的兴致反而不高。
    “别这么说嘛,这里黑手党都被抓完了,他们短时间内肯定不敢再袭击这里的人了。”3号酒鬼给5号倒满了酒。
    “我看未必,这里现在人那么少,黑手党袭击更自由了。”5号反驳。
    毕竟这里才四个人...
    “吱嘎”酒馆门开了,是一个老兵,他没有理会馆里面的三人,径直走向前台,订了1,4,6号三个房间,随后走到另一桌坐下。
    过了一会,另外又有两个老兵前后进来和先前那个老兵聊天。
    3号酒鬼指着5号激动的说:“你看,这不就人多了嘛,黑手党怎么可能在这!”
    5号酒鬼一愣,虽然确实有点意料不到还有其他人会来这里,但是他的不安感却越来越强了。
    夜渐深,5号照例挑一个人一起喝酒,等待对方醉之后便回到自己房间。
    第二天,5号起的很早,观察着每一个出门的人。
    “护士,三个老兵,还有另外两个酒搭子...看起来没有人死亡,难道真的是我多疑了?”5号有点怀疑自己了。
    他感觉后背被人拍了一下,回头一看,是3号酒鬼,他似乎昨晚醉了。
    “你看,哪里会有黑手党嘛...”他的脸已经通红。
    感慨一声后,5号便搀扶着3号回他的房间了。
    没过多久,镇长和法医再次来到这里。
    “没想到还有一个黑手党潜伏在这里。”镇长说。
    “应该是因为他发现他的同伙被揪出来了,才没有继续隐藏下去。”法医看了看四周。
    他们要开始问询了。
    “这里居然还有那么多人?”镇长同样以为这里出事之后人会少一些。
    “孤僻老兵也有聚会的一天啊...”法医感慨了一声,然后对镇长说:“偶数天可以尝试去老兵家里借宿,那里安全。当然,前提是对方愿意。”
    镇长看了看老兵身后的枪杆,咽了口水“我觉得还是不用了。”
    “别怕,老兵枪法很准的,只是会把所有来访者都射杀而已。”法医笑了笑。
    镇长缩了缩脖子,觉得更加不该和他们扯上关系了。转头一想“不对啊,我是镇长,怕什么啊。”于是准备问询其中一个老兵。
    “滚,我什么都不知道。”
    “啊,好。”
    ......
    镇长决定还是先问询其余人。
    “昨晚没死人,2号护士和3号酒鬼被人灌过酒,这俩人有嫌疑。”镇长对法医说出自己的分析。
    今天镇长并没有处刑。
    夜里,7号酒鬼刚与5号酒鬼喝完酒,正准备回房间关门,突然一只手拦住房门,随后7号感觉自己被踹了一脚,没有反应过来便倒在地上,刚想起身,一把匕首已经插入心口。
    第二晚,7号酒鬼被袭击,有人试图灌醉他。
    5号酒鬼看着前一夜还把酒言欢的同伴,现在已经变成了一具尸体,心里的恐惧达到顶峰。
    “对,我得赶快报告给镇长。”他回头,但是左脚绊右脚,摔在地上,接着又连忙爬起来,冲向镇长所在的位置。
    ......
    “已经确认5号酒鬼第一晚没有被灌醉,三个老兵也没有被灌醉。”法医查看记录,然后看向镇长。
    “我们昨天应该是留了一个护士在这里的,所以只剩下3号可能是黑手党。”镇长轻易的推理出黑手党的身份。
    5号本来已经送了一口气,一回头,却发现3号站在自己身后。他之前颓废的姿态已经褪去,脸上满是狂热,眼睛盯着5号。
    “别以为自己安全了,既然我能隐藏在这里,说不定还有其他黑手党会在你身边呢?”
   接着用口袋里的折叠刀拍了拍5号的脸,慢慢靠近5号。
    虽然镇长和护士在自己旁边,但是5号的恐惧再度爆发,他猛的向后一摔,控制不住颤抖的手脚...
    护士立刻制止了3号的攻击,镇长当即使用处刑。
    3号被处刑,他的真实身份是党徒。
    “不不...我一定要逃离这个小镇!”
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
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芜湖~无尽刷到491波截图
芜湖~无尽刷到491波
质变选的是喷火器任务:购买5个强化后普通强化效果为400% 机枪任务:攻速超过500%可获得造成伤害100%眩晕怪物0.3秒。 散弹枪任务:每次完成任务可以加1子弹,第一次是获得3个强化,每次完成后需求量会翻倍(3,6,12,24...)(图9,10) 前期选一些加攻速和伤害,穿透等等。 完成喷火器任务之后就可以选加吸收宝石范围的技能(因为普通技能4倍的数值几乎和传说的一样,所以这个技能我认为比星
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看了两天广告截图
看了两天广告
感觉运气还不错,基本都是第一个老师的😋
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《义警在酒馆的二十八个日夜》截图
《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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当前所有角色初登场关卡整理截图
当前所有角色初登场关卡整理
如果不太清楚或忘记了角色的一些技能和特性,可以定位以下角色教程关 1-1 线人,党徒 1-2 荣誉镇民 1-3 通灵师 1-4 污点证人 1-5 观察者 1-6 追踪者 1-7 护士 1-8 (中立初登场)幸存者 1-10 房东 1-11 处刑官 1-12 扶手椅侦探 1-13 酒鬼 1-14 孤僻老兵 2-1 档案员 2-2 占星家 2-3 陪侍 2-5 伪装者 2-7 检察官 2-8 八卦邻居
精华
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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申必diy角色:小透明截图
申必diy角色:小透明
小透明 中立 被攻击时保护自身。如果问询阶段未被问询,当晚和次日白天不计入人数。 设计目的是希望手动控制人数和便于关卡创作者控制询问次数,制造信息和人数压力。 比如发动执法长或叛变者的技能。 这是小透明!它总是有意或无意地被忽略。也许不想进行社交,或者有交流障碍症。 这个角色送给那些偶尔因人际交往而心头一紧的人~
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真正的赌徒截图
真正的赌徒
第二天翻到面包师必须赌一把[表情_吐舌头]
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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