下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
雪国便利店
愿望单突破300万!10月29日正式发售
09/17
198 浏览
今天,影之刃零官方宣布,游戏愿望单数量已突破300万。本作将于10月29日正式发售,首发登陆PS5和PC平台,采用虚幻五引擎制作,国区售价268元和328元两档。
作为灵游坊打造的动作武侠游戏,影之刃零从公布以来就备受关注。此前制作人梁其伟曾详细解释过游戏的难度机制,包括入阵者模式和六十六天模式,兼顾新手和硬核玩家。游戏还确认会提供超过30种主武器和25种副武器,每把武器都有独立招式与机制,没有品质之分。
愿望单突破300万这个数字放在国产单机里算相当能打了。能积累到这个量级,玩家对高质量国产动作游戏的期待值一直很高。10月29日发售,离现在只有一个多月,接下来就看实机品质能不能对得起这份期待。影之刃零目前放出的信息都挺扎实,武器系统和难度设计都有想法。300万愿望单是压力也是动力,希望灵游坊能把最后这段打磨做好,国产武侠动作游戏这几年一直在进步,影之刃零有极大可能会成为又一个标杆。
#主机单机
#影之刃零
猜你想搜
影之刃零 发售日期
影之刃3
5.5
动作
角色扮演
武侠
前往论坛
影之刃零
电脑/主机
8.8
8月12日 预购开启
前往论坛
影之刃3
5.5
动作
角色扮演
武侠
去论坛
影之刃零
8.8
8月12日 预购开启
去论坛
9月24日更新预告
入局者敬启, 以下是9月24日更新内容的预览,详细内容说明将于9月23日公布,更新将于9月24日停服后上线。 「风云令」更新 新一期「风云令」更新(10月1日00:00:00-10月31日23:59:59) 版本活动 【罪渊回廊】「回廊深处」更新(9月24日更新) 祝大家游戏愉快! 《影之刃3》运营团队
官方
@工具者5号
32 回复
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
@幻潇
24 赞
35 回复
众筹破1200万!制作人深夜发文求降温
艾希续的Steam版众筹彻底爆发了,目标金额本来只定了一万块,结果不到48小时就冲破千万大关,今天总额已经超过1200万,支持人数逼近9.2万。最高档598元的档位卖出了六千多份,达成率更是夸张的百分之一万两千多。 面对这泼天的富贵,制作人老马克肖却在凌晨四点发长文表达了不安。他直言现在热度远超预期,自己根本睡不着觉。他反复强调艾希续终究只是个48块钱的小游戏,现有的完成度没法拔高到一个极其夸张的
@雪国便利店
10 赞
回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
@眉如星辰眸如月❣
115 赞
35 回复
焚决---影界的不传之秘
内附天机详情攻略 前言:因为看到很多人高战不出伤,养成规划不明所以,心法技能搭配稀碎,甚至三四十万的大佬也在胡乱搭配,故出此攻略希望大家能够把自己号的伤害提升到极致。这期攻略偏难,且部分是不被一些玩家都所认可的,如果有您不认同的地方,还请认真看完全篇再到评论区友好讨论发表看法。 参考战力:20w+ 1、技能链搭配 整体的思路简而言之就是,先给增益挂负面,再给伤害吃独立,平衡杀意慢慢调,冷却丝滑后克
@湘猴入册画
108 赞
45 回复
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
@即见未来,为何不拜-番茄叔啾啾
57 赞
32 回复
潜艇伟伟迷新作上线!评论区却全是嘲讽
潜艇伟伟迷的新游戏猫猫特工队代号伍今天正式上线了。按理说作为曾经的顶流up,新作发布本该是粉丝狂欢,结果评论区满屏都是网友的冷嘲热讽。曾经靠植物大战僵尸杂交版积累的人气,这次似乎全变成了不满。 本作是一款像素风平台跳跃游戏,包含轻量战斗和休闲玩法。他在视频里热情邀请玩家加入新芽城,态度看着还挺诚恳,但大家的目光显然没有放在游戏本身上,而是全盯着之前沸沸扬扬的抄袭争议。之前B站UP主cbftes发过
@雪国便利店
暗黑5总监爆料核心玩法!配装规划站起来了
近日,暗黑破坏神5总监Joe Shely聊到了游戏的战斗设计方向,明确表示本作会更侧重规划投入。简单来说,就是一套合适的构筑能克服任何挑战。这算是给老玩家吃了一颗定心丸,游戏又要回归最经典的配装逻辑了。 官方想把重心放回刷子和搭配的老本行。玩家需要花心思研究技能、装备和词条的联动,而不是单纯靠数值或者氪金去碾压怪物。对于喜欢琢磨流派的硬核玩家来说,这种深度的规划投入绝对是一件好事。不过话说回来,合
@雪国便利店
00:09
伤害测评
新心法刀光尽量贴脸刮,伤害和挂上全buff几率最大化[表情_斜眼笑]
@.
8 回复
众筹十年难产!发行商开放退款渠道真离谱
真是有点逆天了,车轮之国的英文HD化众筹项目又出状况了。这个项目从2016年发起至今已经拖了整整十年。今天发行商Tokyo Otaku Mode表示,由于和前翼社的合作到期,之前由他们负责的发行和客服工作将全部移交给前翼社接手。 官方强调游戏开发并没有中止,前翼社仍在努力完成。但测试版本里遗留的问题至今没解决,具体什么时候能做好依旧是个未知数。对于项目的一再延期,发行商表示会承担全部责任。目前Ki
@雪国便利店