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低级体力药效果不合理
如题,新版本低级体力药效果是获得10体力,但主页的广告都能提升20体力,谁会买效果还不如一个广告的东西?这波效果调整步子太大了,建议回调一下。
@古代的机械矮人
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好玩 但是好难
前期扩张太快仇恨值太高
两路受挫 人口暴跌
渐渐两方前线渐渐失守
情势不利 收拢力量 以待时机(只剩三座城)
卧薪尝胆 驱虎吞狼 让敌对两方消耗力量
囤积人口 缓慢发育 避免再次被针对
然后三国鼎立…西方人口少
但是地盘多一直都在前线
北方人口多 兵力基本都在家
两方谁强就打谁 还得让两方一直打
但是西方善战 北方善守
平衡两方还得让西方屡屡受挫
北方战线很长 可以拦截要道使之首尾不能相顾
西方被
@澹台嫣玥
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想和邻居联手,又怕被背刺?《逐城而战》局内联盟听听你的建议!
最近有不少小伙伴希望增加「局内联盟」:和其他势力暂时联手,一起抵挡强敌,让战局多一些合作与博弈。 我们也有点担心平衡性:强者结盟会不会让弱势玩家更难翻盘?
盟友突然反目,会不会让主城毫无防备? 目前有几个初步想法,还没有确定,想听听大家的意见:
联盟人数:先限制为两人,避免出现大联盟围攻散人。
联盟权益:互不攻击、共享视野,暂不共享兵力和增长加成。
退出规则:解除联盟后设置短暂保护期,给双方调整防
官方
@LLM
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感谢大家支持
各位玩家好!《逐城而战》正在持续优化打磨,欢迎大家分享使用建议、想法和体验反馈!无论是测试题目、人格分析、结果展示,还是广告体验、界面操作、异常 Bug,都欢迎在论坛发帖交流。完成以下参与步骤,就有机会获得现金红包奖励!🎁🎁 活动奖励从所有符合条件的有效参与者中随机抽取 1名玩家,每人奖励6元现金红包,共1个名额。📝 参与方式请完成以下三项:
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@LLM
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更新了1.2.0版本
优化了对战速度
守方会增强百分之20
急行削弱
优化了ui
评论区兄弟们反馈我都收到了欢迎提出更多建议
官方
@LLM
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优化了大家诟病的联机卡顿问题
大概还有一小时上线在审核
游戏内有更新公告
官方
@LLM
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