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立个贴插眼,看看这游戏啥时候死

昨天 14:0417 浏览
如题。
低级体力药效果不合理截图
低级体力药效果不合理
如题,新版本低级体力药效果是获得10体力,但主页的广告都能提升20体力,谁会买效果还不如一个广告的东西?这波效果调整步子太大了,建议回调一下。
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好玩 但是好难截图
好玩 但是好难
前期扩张太快仇恨值太高 两路受挫 人口暴跌 渐渐两方前线渐渐失守 情势不利 收拢力量 以待时机(只剩三座城) 卧薪尝胆 驱虎吞狼 让敌对两方消耗力量 囤积人口 缓慢发育 避免再次被针对 然后三国鼎立…西方人口少 但是地盘多一直都在前线 北方人口多 兵力基本都在家 两方谁强就打谁 还得让两方一直打 但是西方善战 北方善守 平衡两方还得让西方屡屡受挫 北方战线很长 可以拦截要道使之首尾不能相顾 西方被
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想和邻居联手,又怕被背刺?《逐城而战》局内联盟听听你的建议!截图
想和邻居联手,又怕被背刺?《逐城而战》局内联盟听听你的建议!
最近有不少小伙伴希望增加「局内联盟」:和其他势力暂时联手,一起抵挡强敌,让战局多一些合作与博弈。 我们也有点担心平衡性:强者结盟会不会让弱势玩家更难翻盘? 盟友突然反目,会不会让主城毫无防备? 目前有几个初步想法,还没有确定,想听听大家的意见: 联盟人数:先限制为两人,避免出现大联盟围攻散人。 联盟权益:互不攻击、共享视野,暂不共享兵力和增长加成。 退出规则:解除联盟后设置短暂保护期,给双方调整防
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感谢大家支持截图
感谢大家支持
各位玩家好!《逐城而战》正在持续优化打磨,欢迎大家分享使用建议、想法和体验反馈!无论是测试题目、人格分析、结果展示,还是广告体验、界面操作、异常 Bug,都欢迎在论坛发帖交流。完成以下参与步骤,就有机会获得现金红包奖励!🎁🎁 活动奖励从所有符合条件的有效参与者中随机抽取 1名玩家,每人奖励6元现金红包,共1个名额。📝 参与方式请完成以下三项: 在《逐城而战》评论发布一条建议或反馈帖; 评论本条帖子
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更新了1.2.0版本
优化了对战速度 守方会增强百分之20 急行削弱 优化了ui 评论区兄弟们反馈我都收到了欢迎提出更多建议
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优化了大家诟病的联机卡顿问题
大概还有一小时上线在审核 游戏内有更新公告
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