下载 App

游戏更新日志2

09/1772 浏览
这几天做了一些有意思的新东西,就先来跟大家分享了,目前还在申请认证开发者中,但是怕没流量又来发一下新东西了
先简单介绍一下游戏玩法
每个角色都有五维,立场,职业属性三层
游戏里面第一层是五维度,
勇气(战场选定和打架的判定)
判定范围(0-10)
机敏(看穿情报和假货,别忘了还可以用来逃跑)
判定范围(0-10)
口才(集会演讲,谈判价钱)
判定范围(0-10)
眼力(观察他人细节穿搭,或许有奇效)
判定范围(0-10)
意志(当面对困境的时候总得有坚强的意志帮助你走下去)
判定范围(-5-15)
每个事件都会有两到三种不同属性的选择,选择不同结局也不同,玩家可以根据自己喜欢的方式游玩
判定范围是根据事件的难度进行变化的,选择不同的选项也会有不同的结果
第二层是立场线
第一个是立场主轴,区别你是保王党还是爱国者
第二个是立场副轴,区别是你激进派还是温和派
第三个是信仰,区别你是宗教秩序还是自由良知
第三个是职业属性(每个职业都有不同的行动可以选择喔)
TapTap
图是目前还没优化好的游戏角色选择界面,大家可以先看看
波士顿商人之子(宽裕开局):账册、码头、保险费——离革命风暴眼最近;
弗吉尼亚种植园次子(阔绰但没你的地):庄园没有次子的位置,从军是默认出路;
费城印刷学徒(安稳):师父老以撒的铅字架,消息灵通的行当;
孤儿(紧巴开局):编号换姓名的翻身线,实测能爬到阔绰(金钱系统);
贵族庄园主之子(最阔绰):姓氏即枷锁——“人家谈论的就不再是你这个人,是你家的姓氏了”
职业十二门:士兵、牧师、医师、律师、商人、印刷主、水手、文书——这八个有完整双职业属性——加上教师、测量员、酒馆老板、政治家四个扩展职业(可能会有变动)
第一个是游戏主界面优化图一是目标优化界面图二的目前界面,图三是底图大家对于成品的ui有什么建议都可以提出来[表情_开心]
TapTap
原游戏界面
TapTap
无ui底图片
第二个是游戏文案改进
对于初步生成的ai文案还有很多不足,所以特地花费了很多心思去改进,这是示例
改前:
夜里的炉火边,大人们压低了声音谈论一件大事:法国人和他们的印第开局角色选择安盟友,在俄亥俄的荒野里动了手。
改后:
那晚家里有客。跑船的邻居冒着雪进来……「法国人把俄亥俄沿路的商站拆了个干净。」他压着嗓子,「七月里,有位姓华盛顿的弗吉尼亚军官,在荒野里一座木堡里签了降书。」 父亲把账本合上,指节在硬皮封面上敲了敲:「仗要是打起来,保险费和运费都得涨。」 母亲手里的针停了半针:「声放低些,炉边这个还没睡。」
主要从客观视角的第三人称改进成第一人称了
代入的感觉更好了
第三个是档案系统
大家在玩一些历史类的游戏的时候,是否会因为有些人物不认识[表情_疑惑][表情_疑惑],导致游戏内容无法理解体验不佳,而需要被迫中途离开游戏[表情_猫咪举手],去查询历史资料。
针对这个痛点,游戏设计了一个档案系统,在所有历史人物和特殊历史事件中都会进行标蓝,玩家通过点击蓝色字体就可以跳转到人物的简介去了,里面会有人物的简介和一些发生过的事情,帮助玩家理解,省心又方便[表情_开心]
那有的玩家会说了那我通过点击蓝色档案都提前知道历史了,那岂不是破坏沉浸感[表情_疑惑]
我为此制作了一个“迷雾”系统,只有当你通过报纸或者他人口中的描述才能了解这个人物的事迹,不然点进去就是一片迷雾了等待你的发掘[表情_暗中观察]
第四个是支线任务系统
很多人会觉得纯文本叙事类的文字游戏开放程度不高,为了解决这个痛点,游戏参考了开放世界中的文本叙事类玩法,在游戏的过程中玩家可以通过公告栏去接取任务,可能是邂逅独属于你的爱情[表情_开心]也有可能是一趟地下走私行动[表情_暗中观察],又或是出海赚钱寻找逃兵这些取决于玩家自己的选择[表情_开心]
第五个是之后的金钱系统和地图系统还在完善中,为了节约时长下期更新日志见[表情_酷]
相信游戏预览界面很快就能和大家见面了[表情_开心]
三种ui改进截图
三种ui改进
制作日记1 今天对于原本简陋的ui界面进行的ai的优化和改进,大家更喜欢哪一种呢[表情_开心]
7 赞
12 回复
欢迎大家体验截图
欢迎大家体验
4 赞
游戏更新日记2截图
游戏更新日记2
这几天做了一些有意思的新东西,就先来跟大家分享了,目前还在申请认证开发者中,但是怕没流量又来发一下新东西了 先简单介绍一下游戏玩法 每个角色都有五维,立场,职业属性三层 游戏里面第一层是五维度, 勇气(战场选定和打架的判定) 判定范围(0-10) 机敏(看穿情报和假货,别忘了还可以用来逃跑) 判定范围(0-10) 口才(集会演讲,谈判价钱) 判定范围(0-10) 眼力(观察他人细节穿搭,或许有奇效
2 赞
1 回复
测试版本2.0发布啦截图
测试版本2.0发布啦
感谢各位玩家的游玩和意见改进 1. 手机更好玩了:调整横屏布局和弹窗,减少文字、选项、按钮互相遮挡的问题。 2. 存档更稳了:修复存读档问题;旧档遇到失效事件时,不会直接卡在空白页。 注意:游戏周默认开启铁人模式无法存档,设置关闭即可 3. 字号自己定:进入游戏前和设置里都能调,范围为 90%—150%。 4. 人生内容更丰富:童年事件、五种出身和十二种职业都有更多具体经历:茶党、福吉谷等关键抉择
官方
01:08
🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!截图
🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #米加小镇世界 #米加 #米加小镇 #米加更新
15 赞
12 回复
01:02
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
1 赞
3 回复
CODM× 崩坏3 三大律者立绘放出,9月11日开启命运征途截图
CODM× 崩坏3 三大律者立绘放出,9月11日开启命运征途
谁也没想到的跨界合作来了!《使命召唤手游》和《崩坏3》的联动立绘正式放出,主题定为命运征途,“纵使命运为敌,誓为美好而战” 这句经典台词一出,瞬间戳中无数老舰长,社区直接炸开锅。 这次一共上线三套联动角色皮肤,吉田凛化身雷之律者、海灵化身薪炎之律者、霄羽化身理之律者,三套都是崩坏3人气天花板的律者造型,整套联动内容会在9月11日陆续实装到游戏当中。 不少双坑玩家看到消息直呼见证历史,米哈游和腾讯旗
42 赞
18 回复
01:24
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!截图
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!
看似简单,实则烧脑,上手才发现脑子不够用了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #益智游戏 #烧脑游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
7 赞
正在做一款文字游戏想问问大家意见截图
正在做一款文字游戏想问问大家意见
以下为ai生成的游戏简介 本人今年是一名大二学生处于对于游戏的好奇想尝试去做一款关于美国独立战争时期的文字游戏征求大家的意见,大家都评论我都会看一一回复的谢谢,如果游戏能够达到测试版的水准上线的话在游戏测试版中,我不会投放任何广告在游戏里面,希望大家能够玩的开心,目前游戏还未开发完成,文本量巨大,进度目前百分之30左右, 《1776:一个美国人的生平》 历史书用一页写完的事,你得用一辈子去过。 这
3 赞
8 回复
01:23
一款,街区大妈模拟器截图
一款,街区大妈模拟器
#宝藏新游研究所 #今天摸鱼玩点啥 #休闲游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #卡牌游戏 #端水大师 #搞笑 #可爱 #街区调度员
7 赞