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大周列国志的新增玩法建议

09/17572 浏览综合
以下建议全部基于现有游戏框架做拓展,不推翻原有内容,机制互相联动,不限于国族阶段,列国、割据自立、国族皆可使用,每一项设置都存在收益与代价。
一、军事:州郡兵出境远征
建议开放州郡、郡兵出境远征的开关式国策。
1. 开启之后,州郡兵、郡兵不再局限本土防御,可以调出属地参与跨区域远征作战。
2. 代价:州郡兵长期外出,本土城邑治安、防务下降;远距离出征粮食消耗提升,士兵产生厌战负面。
3. 风险制衡:采用久任制、世袭制的地方长官,如果掌控外出的州郡兵,会提升割据叛乱概率;御史可以针对私调兵马发起弹劾,查实后沿用现有刑法进行处置。
4. 可随时关闭开关,关闭后州郡兵仅允许本土防御。
二、完整官员管理制度(全阶段可用)
久任制保留为游戏原有机制,新增流官制、世袭制、终身制,国策之间可切换。
1. 久任制(原有)
无系统强制轮换,除非君主主动罢免或者弹劾定罪,官员持续在原地任职;政绩优异可以升衔留任,品级俸禄提升但继续留在本地治理。任职时间越久,勾结同僚豪强的概率越高。
2. 流官制(新增)
可自定义设置任期3‑6年,附带连任规则选项:不可连任、可连任1次、可连任2次、连任无限制。
任期到期系统自动迁转调动;调动依据功勋判定,功勋高获得升迁,功勋低下则降职或调往贫瘠地区。玩家依旧可以手动提前罢免、调动官员,不受任期约束。定期调动能够减缓官员勾结的累积速度。
3. 世袭制(新增)
该岗位允许官员身故之后由子嗣继承职位。继承者能力随机,容易出现庸才理政;会大幅加快地方勾结、滋生割据风险,御史弹劾事件高发;君主可通过罢免、刑罚剥夺世袭资格。
4. 终身制(新增)
任命之后君主无法主动罢免,官职不可世袭;只能等待人物自然死亡离任。一旦官员出现勾结问题,只能依靠弹劾定罪后走刑法处置,若无法定罪则无法撤换,风险极高。
官员勾结机制(全部任职制度通用)
官员长期在同一职位或者同一地域任职,会逐步累积勾结进度,和上下级、同级同僚、地方豪强结成利益关系。
- 久任制、世袭制会加速勾结累积;流官制因定期轮换,累积速度变慢。
- 勾结达成后会产生连锁后果:包庇藏匿隐户造成赋税流失、串通豪强助长土地兼并、互相掩护贪腐、降低被弹劾揭发概率;手握州郡兵权时提升起兵割据风险。
- 处置方式:拥有监察权限的官员(御史大夫等)发起弹劾,写明事由交由君主审批,弹劾查实直接调用游戏现有的刑法体系进行惩处。
- 联动俸禄调节:调高官员俸禄可以小幅降低勾结意愿,但不能完全杜绝贪腐勾结。
配套:全阶段开放官员俸禄自定义
开局即可开放俸禄面板,可以按品级、岗位单独调整各级官员俸禄。
俸禄高于基准:提升官员忠诚度,更容易招揽高能力人才;
压低俸禄:缩减国库开支,但贪腐概率上升,难以吸引优质人才。俸禄改动对全部任职模式下的官员生效。
弹劾监察系统
御史大夫及具备监察权限的官员,可弹劾下级、同级官员,弹劾必须陈列具体事由。
弹劾提交君主,玩家选择批准弹劾或是驳回;弹劾成功,被弹劾官员依刑法惩处;弹劾失败,发起弹劾的御史会承受威望损失。
官员可设置待勘状态:被弹劾调查期间职务保留,但治理效率下降,等待君主最终处置。罢免官员可选择免官、流放、下狱,不同处置会影响朝堂、世家舆论。
三、户籍系统与隐户阶层(全阶段可用)
解锁户籍管理相关法令,新增阶层隐户,即未登记入官方户籍的人口。
1. 在没有颁布法令清查之前,隐户人数不对外显示;隐户不缴纳赋税、不承担徭役。
2. 可以推行清查隐户的法令,完成清查后一部分隐户纳入国家户籍。
3. 在现有刑法中增加对应法条,针对包庇、藏匿隐户的人员设置处罚。
4. 联动官员机制:地方官与豪强勾结之后,会主动包庇隐户,造成国家赋税、人力流失,需要依靠御史监察弹劾进行揭发。
四、分级道路建设系统
1. 道路可以由中央下达命令修建,也可交由地方官员主持营建,划分多个等级。
2. 所有军队、人员单位在道路上行进获得移动速度加成;等级越高加成越高。
3. 道路需要持续钱粮维护,维护不足会发生等级衰减,加成降低,彻底失修等同于无道路效果。
五、田制自主调整与新增田制
放开田制自主切换,改革设置合理前置条件;同时增加全新田制选项。
不同田制对应不一样的赋税产出、土地分配逻辑,调整原来的收税体系。
1. 井田制(游戏原有)
土地分公田、私田,采用劳役地租;更适配分封制、都邑大夫体系。
弊端:公田容易荒废;地方官员和豪强勾结时,更容易藏匿隐户,公田产出进一步下滑。
​
2. 授田制(新增)
国家掌握土地所有权,按人口授田,土地禁止私自买卖。
自耕农稳定,隐户滋生速度中等;官员勾结豪强兼并土地难度更高。
前置:需要进入国族阶段
​
3. 占田制(新增)
规定官员、豪强拥有土地的上限,百姓可以占有定额土地,超额土地要收归国家。
可以限制豪强无限制兼并土地,减少隐户滋生;但豪强会想方设法钻规则漏洞,和地方官吏勾结,隐瞒土地数量。
前置:需要进入圣人阶段
​
4. 均田制(新增)
国家将无主荒地分配给农民,农民身死/年老后,部分田地归还国家再重新分配。
优势:极大稳定自耕农群体,抑制大规模土地兼并,隐户产生速度大幅降低;
短板:需要进入国族阶段,一旦地方官员勾结豪强,均田体系会快速崩坏。
前置:郡县制、成熟户籍法令,国内有大量未开垦荒地。
​
5. 私田制(游戏原有)
土地允许自由买卖。
优势:土地开发效率高;
弊端:土地兼并会持续自发发生,豪强大量吞并土地,自耕农破产转化为隐户;久任地方官更容易和豪强勾结,隐匿人口土地。
田制联动规则:
- 不同田制下,官员与豪强勾结带来的负面影响强度不一样。井田、私田最容易滋生隐户;均田、占田可以抑制,但高度依赖有效的户籍清查与御史监察。
​
- 切换田制改革有前置门槛,改革过程消耗贤能、钱粮;改革失败会带来民心、稳定度负面惩罚。
​
- 玩家可以根据自己选用的官员制度(久任/流官/世袭)搭配田制,例如:流官制搭配均田制,能更好维持土地制度;世袭地方官搭配私田制,土地兼并、隐户爆发风险极高。
六、国族阶段文化太学规则
进入国族阶段之后,主流文化统一基础名称为太学,增加流派后缀,例如:太学(儒家)、太学(法家)。
除主流流派之外,其余诸子流派保留全部原有机制,不改动现有文化交互。
总结
整套系统全部建立在现有内容之上,不做颠覆性重做,各个模块互相联动;每一项制度都有收益同时附带风险代价,不存在无脑最优选项,给列国争霸、割据自立、大一统国族各个阶段增加更多治理维度,减少后期挂机感。
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大周列国志 田制改革攻略
建木城是个什么玩意截图
建木城是个什么玩意
不是哥们,这东西怎么获取。
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被打爆了截图
被打爆了
我是秦国,隔壁就是晋国,不知道啥毛病,一直打我,都是姻亲了也打,我都取它三个公主了,生11个孩子也打。前期给我打投降三次,我说我上供吧,让我加入你们会盟,我带去一堆粮草,人家不要还。就这么发育吧,前期能投降,好不容易发展到国力排名第六了,是雍州霸主,好家伙,它成第一了,好像叫什么中夏共主啊,然后就给我扣了一个叫统一四海的帽子,联合俩国家揍我,这个还不让投降,最逆天。然后最恶心的是,前不久因为我的国
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不是啊,他怎么能这么对我?
我这么重用他,就连圣人的四大家族,我都没有封过爵,我给他封了个乡侯。
他当上大将军的第二年,我就给了他尚书令的衔
。
他的长子刚一成年,我就让他的长子当了后将军,整个军队,我只认了两个将军,全是他一家的,而且我还准备过几年把我最喜欢最聪慧的女儿,嫁给他的长子。
结果我心中刚刚打定这个主意,没两个月,他就造反了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]截图
不是啊,他怎么能这么对我? 我这么重用他,就连圣人的四大家族,我都没有封过爵,我给他封了个乡侯。 他当上大将军的第二年,我就给了他尚书令的衔 。 他的长子刚一成年,我就让他的长子当了后将军,整个军队,我只认了两个将军,全是他一家的,而且我还准备过几年把我最喜欢最聪慧的女儿,嫁给他的长子。 结果我心中刚刚打定这个主意,没两个月,他就造反了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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众建诸侯截图
众建诸侯
人都麻了,本来我朝只有四五个诸侯,还全部被我拉进会盟了,王朝改革随便独断专行。 现在这样一搞,独断专行就会被宣战,天子纪元又不能灭了他们,外交吞并还麻烦[表情_嫌弃] nxp,生这么多干啥 想到废国设郡后会有一堆一县郡就更麻了[表情_嫌弃]
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郡府军介绍截图
郡府军介绍
郡府军:郡府军的建制上限受对应郡区的人口数量影响。 郡军:郡兵上限受郡内城防军影响,郡府军的建制上限受对应郡区的人口数量影响。 郡府军的建制跟其同名郡区的人口规模进行改变,规则如下: 1、郡区人口≥150W,且该郡府军对应的郡区为东汉州区中的治所时,对应郡府军建制提升为“三军”; 2、郡区人口<100W时,对应郡府军建制降低为“军”; 3、郡区人口≥75W时,对应郡府军建制提升为“军”; 4、郡区
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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不破长安誓不休截图
不破长安誓不休
野心勃勃了一下立马被宣统一四海,铁盟友吴国100%请援不成功,还趁火打劫统一江东宣战我[表情_生气],150谍战的间谍还被抓了斩首示众[表情_捂脸哭],羽林健卫真猛可惜打不了9级9万兵城防长安,回档几次后把羽林换了盾弩弓一下打穿长安。(灵机一动) 羽林攻城不行,野战基本无损。
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世代簪缨版本如何解决贵族、士绅土地兼并攻略截图
世代簪缨版本如何解决贵族、士绅土地兼并攻略
我们都知道一个王朝到了中后期难免会有土地兼并问题,那么如何解决呢。主要分为四个办法来解决。一是大兴诏狱,二为酎金罚没,三是闾里公卿界面处理公卿家族成员,四是邦邑署按图抓人 一 、大兴诏狱 点开禁府的枢机守卫,选择大兴诏狱,选择空闲的官员进行大兴诏狱,将调查罪名、调查范围、办案深度全选,限定时间改为无期限。 不过需要注意的是必须得让全国全部编入郡县才可以选入调查范围里。大兴诏狱设定无论查案时间为多久
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