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战列舰新组件投稿
昨天 17:1475 次播放综合
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位
战列的牢点在于:
1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。
2.变形后对突进类坦克应对手段单一。
3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。
对此,我特提出以下新组件。
战列舰上有炮台很合理吧?
舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。
后续第二个炮台2级解锁售价600魔方
第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁酌情考虑)
舰载炮台主要功能为:
1.攻击:可发射正常炮弹,激光,重型炮弹,按照对应坦射速发射对应炮弹。(仅含直射类炮弹)
2.防御:生成一个基础血为4000的护盾,护盾可围绕炮台转动,自动防御炮弹,防御面接近半球形
3.治疗:治疗没有CD,治疗量为对应等级激光坦克搭载纳米激光治疗量的一半。可治疗队友。
炮台位置:
炮台仅可在变形后上划部署部署后不可移动(或酌情考虑增加移动功能)
第一个炮台位于未变形前方,已变形后方(空间挺大的。应该放得下)
第二个炮台与第三个炮台就是原有的两根炮管变形而成。为了防止过于超标所以这样设计
此外,在拥有三个炮台后,部署三个炮台。三个炮台可与队友合体组成歼击炮台,血量为队友本来的血加炮台的血,如果有攻击类型炮台的话会协同队友一起攻击
最后是炮台的血量建议初级是2000血部署后按点击次数决定类型,炮台没血后会回到战列舰内修复,可重新部署,炮台可在坦克升级界面升级伤害,护盾,治疗量








