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0918#2

8 小时前2 浏览综合
优化了怪物模型
0918#3
1.战斗数值显示优化 2.系统菜单中新增“数值”开关,关闭后所有造成伤害不显示,避免刷图时候数值刷屏。 3.装备改造模块调整,bug修复 4.现在可以在战斗界面设置调整"觉醒按钮"布局位置 5.其他UI优化,布局调整
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刚发布,有bug可以提
刚发布,有bug可以提
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更新0918#1
替换了所有怪物的模型
官方
后续安排
晚点还会更新一版本。目前很多人说没难度,我决定要解放boss了[表情_酷],之前当心太难把首领的吸血回血能力封了。后面打算先优化,再安排组队副本(可单人)难度包拉满
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更新预告
现在角色背包和魂环背包都是共通的,上午会发个版本修复。
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热血更新0916#1
开放新地图【西海岸】,进入条件等级>40,解锁新的怪物,更强大的boss。 解封等级上限50->55。 增加金币商店。 增加装备,魂环锁定功能。 增加装备自动回收功能(背包满时触发一键出售) 极大的增加地图刷怪速度。
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海量史诗级更新0917#1
1.重做魂环系统(内容太多太多加群了解详细)。 1.1 新增武魂玩法(40级开启) 1.2 新增武魂真身玩法(70级开启) 1.3 修改了百万年魂环立绘 2.开启折磨难度。 3.增加激励成长体系。 4.等级上限提升到70. 5.优化深渊玩法(降低了前期的难度)。
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更新0917#2
更新了城镇的贴图npc立绘
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更新0915#3
回城键,方向盘和技能盘支持自定义位置(系统->战斗界面设置) 新增一个新手助力礼包 优化ui显示效果和bug修复
官方
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20260915更新
添加情报和排行榜功能菜单。 加强神恩套装和词缀。 优化多处ui和提示。 修复bug
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