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0918#3

8 小时前9 浏览综合
1.战斗数值显示优化
2.系统菜单中新增“数值”开关,关闭后所有造成伤害不显示,避免刷图时候数值刷屏。
3.装备改造模块调整,bug修复
4.现在可以在战斗界面设置调整"觉醒按钮"布局位置
5.其他UI优化,布局调整
0918#4
1.离线模式下部分玩法无法进行,请大家健康游戏(单机游戏坏档无能为力) 2.被动技能描述中会汇总目前所有获取到的加强效果(不影响伤害,只是便于查看)。 3.武魂真身模块ui交互优化。 4.增加觉醒武魂真身特效(随本命兽详情变化) 5."情报“菜单中添加所有本命兽详情。 6.深渊塔可以从指定层数开始,层数不能高于已过最高层数. 7.木桩的dps显示优化 8.全服发送一封邮件奖励内含随机当前等级红色装
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掉落提高了?截图
掉落提高了?
之前一周就几个蓝色神骸,刚刷不到一小时掉俩稀有[表情_吃瓜]
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更新0918#1
替换了所有怪物的模型
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这是给亡魂宠盖了一下吗截图
这是给亡魂宠盖了一下吗
这是给亡魂宠盖了一下吗[表情_微笑]
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热血更新0916#1
开放新地图【西海岸】,进入条件等级>40,解锁新的怪物,更强大的boss。 解封等级上限50->55。 增加金币商店。 增加装备,魂环锁定功能。 增加装备自动回收功能(背包满时触发一键出售) 极大的增加地图刷怪速度。
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更新预告
现在角色背包和魂环背包都是共通的,上午会发个版本修复。
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0918#2
优化了怪物模型
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后续安排
晚点还会更新一版本。目前很多人说没难度,我决定要解放boss了[表情_酷],之前当心太难把首领的吸血回血能力封了。后面打算先优化,再安排组队副本(可单人)难度包拉满
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刚发布,有bug可以提
刚发布,有bug可以提
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更新0915#3
回城键,方向盘和技能盘支持自定义位置(系统->战斗界面设置) 新增一个新手助力礼包 优化ui显示效果和bug修复
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