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00:06

再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
@Yu na
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突发奇想4
最近参加了RO3的内测试玩,本来想着不发帖了,因为原本是没拿到内测号的,刚好群友“滚滚极”没空去玩,就跟他要了号,体验了好几天,还是老规矩,我先说结论吧,有很多瑕疵,但核心玩法,确实是有点东西,特别是技能树做得挺好的,在原版端游的基础上做了些优化,但又没有太多魔改,这一块是值得肯定的,我相信很多UP主两边都玩过了,但他们也不敢贸然公开对比这两个游戏,毕竟有些是官方找的直播伙伴,立场上肯定得慎重,至
@行走的波利
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5/20皇家卫士浅谈之三(被动和辅助技能)
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
之前简单聊了十字军的2种流派。现在再说说十字军的被动和辅助技能。
十字军的被动大部分都是增强体质的,还有一些增加圣属性伤害的。
体力能增加血量,提高自然恢复和异常状态抵抗,pvp挺重要的。
另外要注意,血十字的技能里,圣属性伤害只是魔攻影响的那部分,所以血十字打伤害的话,加I的收益要高于S。
接下去是团队的辅助技能。
打过副本都知道守爱2里的boss非常活
@大萝卜
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00:15

爬塔的路,好想跳下去
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
你就说,
这路是故意这样子设计的吧。。。[表情_暗中观察][表情_暗中观察][表情_暗中观察]
看到那么多坑。。。。
你得逞了,
真的想跳[表情_吐舌头]
@秋柚海盐菠萝冰
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520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解
首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。
最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。
剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快
@拟态
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00:57

【风景打卡】致敬仙境传说守护永恒的爱Ro2,青春永不散场!
以热爱拥抱生活,
以勇气踏上冒险,
与RO2同行!
#守爱2万象新声测试#守爱2万象新声测试
#守爱2创作计划#守爱2创作计划
#仙境传说ro守护永恒的爱2
@Yank
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“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”
“赛尼亚,宝雅姐姐,你们……去哪了?”满头大汗的我从梦中惊醒,一只手伸向空中,似乎想要抓住什么。
“赛尼亚……宝雅姐姐……你们……是谁?”洗了把脸的我依然清醒冷静了下来,但是,这两个在梦醒时分脱口而出的名字,让我感到,十分陌生。
“这到底……是怎么一会睡……嘶,我的头,好痛!”想要继续寻找记忆深处关于这两个名字的相关信息的时候,头却不合时宜地疼痛起来,似乎触及了什么不能提及的禁忌一般。
“哎,想那
@❌叉儿❌
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RO守爱2冬季测试定档!首曝实机PV
TapTap游戏发布会上,仙境传说RO:守护永恒的爱2,即RO守爱2,发布了全新实机PV,并确认游戏将于年内冬季开启测试。这是继年初RO嘉年华首次线下试玩和5月万象新声先行测试后,心动网络再次对外公布项目进展。
作为心动B格猫工作室打造的次世代MMORPG,守爱2采用全3D卡通渲染与无缝连接地图设计,主打高自由度探索。游戏在传统RO的X、Y轴基础上新增了Z轴,角色可实现二段跳爬墙和潜水。职业体系除
@雪国便利店
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04:30

物理猫通关蓝疯兔
被猫猫吸引!一测随手录了一把物理猫打蓝疯兔,简单分享一下目前自己的理解,可能不一定完全对,欢迎猫猫玩家一起补充。
物理猫这套主要就是围绕打循环,核心伤害来自攒满后的。开局先给队友补,再用攒珠子,之后靠贴近目标,补珠,尽量保证满珠后的不要空。
蓝疯兔这个 Boss 比较多动,老是跳来跳去,所以和别乱交。尤其是,我感觉更适合留着追 Boss 位移,不然刚交完技能它跳走,就会有点尴尬。
视频最后放一下我
@两毛钱
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问题在内
现在市政厅没办法建到最边上,地图全开后能不能用建市政厅压边的办法,把这种木板填成土地。
@人生总得带点绿
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