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世界树技能平衡太差

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世界树技能平衡性太差,只有一个爆裂弹片的技能最好用,其他技能就跟没有似的。这就导致技能树解锁的越多就越难,因为刷出这个技能的几率变小了。希望尽快平衡技能。不知道是就这么设计的还是怎样。
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掘进 世界树技能平衡
来点真正的新手攻略关于石头,密度,优先级截图
来点真正的新手攻略关于石头,密度,优先级
首先把爆炸点满,震荡点出来,然后你就可以快速点击右方的锁定,触发技能后停止,这样消耗燃料非常少,等CD好了反复重复这个流程,密度一需要打到10层才能通关,你能不靠快速点击大法打到六七层左右就可以通关了,尽快通关,然后密度高的矿石是呈指数增长的,之后的密度都是只要达到第几层就可以通关,比如密度二打通第二层就可以通关,尽量高密度快速重开,然后把红色和绿色优先点满,蓝色只要世界宽度就可以 密度在图二这里
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重头开始3遍的我,有以下对新人朋友的小推荐。
1一开始,把炸弹和冲击波点出来,这个就非常快了
2先死磕钻头威力1234
3最重要一点,怎么样刷的最快,密度5,6至10开始,不要刷完全程,只要钻头减速,立即退出结算重来,要比死等他刷到刷不动结算资源囤积快很多。
比如:刷密度6,你只能刷到6层,假如哦,大概需要20秒,1~4层其实只需要10秒,而4~6需要10秒,那就4层减速挖的慢时立即结算重来。要比截图
重头开始3遍的我,有以下对新人朋友的小推荐。 1一开始,把炸弹和冲击波点出来,这个就非常快了 2先死磕钻头威力1234 3最重要一点,怎么样刷的最快,密度5,6至10开始,不要刷完全程,只要钻头减速,立即退出结算重来,要比死等他刷到刷不动结算资源囤积快很多。 比如:刷密度6,你只能刷到6层,假如哦,大概需要20秒,1~4层其实只需要10秒,而4~6需要10秒,那就4层减速挖的慢时立即结算重来。要比
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00:55
?截图
?
会卡门,硬度提升过快,boss速度过快
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卡死BUG截图
卡死BUG
这种位置会莫名的卡住
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00:18
这个后面没东西了吧..余以为后面有个BOSS战什么的..截图
这个后面没东西了吧..余以为后面有个BOSS战什么的..
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01:17
提问作者,这是特性还是bug,右方向键会移动这对吗?截图
提问作者,这是特性还是bug,右方向键会移动这对吗?
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cd条遮挡下层通道口的问题还在,建议把cd条挪到最左边,点出终极武器前就会出加终极武器攻击力和冷却的升级实际点了并不会提升,大约50层后就没其他升级选项了,只有燃料、金币和刷新次数,而且刷新也不会给其他东西截图
cd条遮挡下层通道口的问题还在,建议把cd条挪到最左边,点出终极武器前就会出加终极武器攻击力和冷却的升级实际点了并不会提升,大约50层后就没其他升级选项了,只有燃料、金币和刷新次数,而且刷新也不会给其他东西
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00:30
是特性还是bug截图
是特性还是bug
绿色难度脆岩捷径到第四层选一个技能就成这样了[表情_疑惑]
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00:17
作者什么时候修一下这个门怪截图
作者什么时候修一下这个门怪
道具好就卡门,牛的
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《掘进》v2.0.0「深渊闯塔」更新公告
完成终极密度、解锁四个终极技能后,世界树将被唤醒,全新的终局玩法“深渊闯塔”正式开放。
这次更新不是简单增加一张地图,而是给原有挖矿、技能树与遗物成长加入了一套可以长期构筑、反复挑战的新循环:选择路线、逐层挖出出口、应对怪物与深渊追击、收集装备,并向排行榜更深处推进。
一、世界树:全新的长期成长
新增拥有 100 个节点的分支世界树,包含钻掘、燃料、生存、截图
《掘进》v2.0.0「深渊闯塔」更新公告 完成终极密度、解锁四个终极技能后,世界树将被唤醒,全新的终局玩法“深渊闯塔”正式开放。 这次更新不是简单增加一张地图,而是给原有挖矿、技能树与遗物成长加入了一套可以长期构筑、反复挑战的新循环:选择路线、逐层挖出出口、应对怪物与深渊追击、收集装备,并向排行榜更深处推进。 一、世界树:全新的长期成长 新增拥有 100 个节点的分支世界树,包含钻掘、燃料、生存、
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