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修复游戏后台~文明播种者20260910更新碎碎念

09/18138 浏览综合
修复游戏后台,ai写的bug一言难尽
本周文明播种者更新1次,符咒道长斩邪神更新2次,星链计划更新2次。
文明播种者0910更新
1.豚鼠舰队,武仙北冕舰队,史隆长城舰队,牧夫空洞舰队可以开启第二模块了
2.新增部分联动称号,等大眼睛修复后后台才能发放
3.增加新的称号开启槽位
4.第四章增加北河三舰队
5.意识体章山海可以提升到90级
近期多游戏的管理后台(恒星之怒,你最像哪个科学家,符咒道长斩邪神,星链计划这四个游戏)一直处于瘫痪状态,导致联动称号经常不能发送,所以作者手动看了下ai写的代码,真是一言难尽,看一半都不想看下去了。只能充点钱买token让ai自己修。
星链计划已经快有1000玩家游玩了,但是和文明播种者的彩蛋邮件却还没有修理,当达到这个人数的时候,大眼睛ai会发送全服邮件,告知玩家第四章的第二个集火指挥室如何开启。(都已经上线2个月的集火都没比玩家发现,看来玩家都被老玩家给带到了歧路上)
关于部分玩家反馈的第四章打的累的问题,作者查了下了,是你们太过追求极限了。打极限肯定累,大部分玩家都是佛系收菜,不会累的。大眼睛ai也会狠狠惩罚打极限的做法,反正打极限肯定获得不了最高的奖励,会错失很多其他的游戏彩蛋。算法早就做好,频繁的操作必然导致很多机遇触发不了,特别是不停的断网和连接服务器的行为,频繁暂停和切换1倍速。
我们是摸鱼探索游戏,不是微操的即时战略游戏。
这周本来想上中秋福利的,结果因为后台坏了上不了,只能继续等待ai修理。希望下周能修好吧。原本要上的教师节活动也搁浅了。近期各路ai模型都不稳定,时不时抽风,只能苦一苦开发者和玩家了。
本周新增了北河三舰队。北河三是距离太阳最近的红巨星。
在文明播种者的设定里,北河三星系是人类文明观察太阳50亿年后膨胀后地球该怎么应对的样本星系。虽然不知道50亿年后文明会发展到什么样,但是科学家们提出了可能有一把无形的科技锁让人类永远只能依靠行星进行生活。
北河三(Pollux),即双子座β星,是双子座最明亮的恒星,也是夜空中第17亮的恒星。它距离地球约33.78光年,是一颗已经演化到晚年的橙色巨星。
它的质量和半径分别约为太阳的1.9倍和9倍,表面温度约4666K,光度是太阳的32倍左右。
2006年,科学家确认它拥有一颗质量至少为木星2.3倍的行星北河三b(Thestias),公转周期约590天。
关于文明播种者引导问题截图
关于文明播种者引导问题
有很多萌新反馈,这游戏里缺乏引导,有些东西不知道该怎么办,因此我写了一份专门给刚玩的萌新的引导攻略,目的让萌新快速了解和适应
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
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