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逆水寒即将联动莫奈,印象派江湖来了!
7 小时前18 浏览综合
从放出的物料来看,联动视觉图确实有那味儿。海报里 Claude Monet 和逆水寒的Logo并排放在一起,跟莫奈那张经典的《睡莲》放在一起对比,色彩和光影的氛围拿捏得挺准。有网友直接在评论区点破,莫奈的东西稍微认真点做都不可能丑的。这话不假,印象派对光影和色彩的追求本来就自成一套美学,真要把这套底子融进游戏里,哪怕只做出三分神韵,放在国风游戏里也是降维打击。
但问题在于,逆水寒的底子是写实武侠,莫奈的画风是朦胧写意,这两种风格放在一起,能不能揉得自然才是关键。有一说一,如果只是出几套印着睡莲的时装,或者出一个带莫奈配色的庄园摆件,那这波联动大概率就是蹭个名气。我个人觉得,真正值得期待的反而是环境光影的变化,比如地图上的水面、树林在特殊天气下会不会呈现出印象派的光斑质感。毕竟这游戏在画质上一直卷得很,跟莫奈联动等于把美术上限又往上抬了一截。
莫奈这块招牌太硬了,硬到联动物料随便放几张图,玩家就已经开始自动脑补它该有多好看。但官方目前只放出了联动预告,具体玩法、外观和活动形式全都没说。真想做出一场能让人记住的印象派光影秀,光靠睡莲贴图和几句文案是不够的,还得看他们在场景和交互上下多少功夫。有一说一,美术底子摆在这,这波联动的下限不会低,但上限能到什么程度,还得看实机效果。


















