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还是讲一下这个学院任务和奖励,很有意思
14 小时前83 浏览综合
经过计算,感觉会出乎很多人的意料,真是否定之否定了。
首先,很多人看到水晶收拢到学院任务,会觉得水晶少了不舒服,但是官方拉表统计了可以看到水晶奖励反而是增加了。此为一否
然后,很多人还是感觉不舒服,感觉虽然总量上官方确实增加了水晶,但是代价是获取时间拉长,把获取水晶的时间拉长到两个赛季。
额外提一句,这里可以这么比喻:一个月给一万工资,改成了统一十个月才收到十万工资,正常人都知道哪种更能接受。此为二否
接着,有人说这个学院任务很容易完成,不至于两个赛季才能拿到全部奖励。那我们来算算。
对于点赞5次算一学分的仪典学院来说,赛季任务60不说,剩下240一个是周任务,一周10,一个赛季两个月算大概8周80,剩下的160需要无限任务,也就是160*5=800次无限任务。总而言之,一个赛季至少要800次无限任务拿到原本一个赛季其他所有零碎活动获取的水晶。800次无限任务,或者零散的活动,甚至可以努努力直接肝240*5=1200次无限任务无视周任务固定时间直接获取完学分。此为三否
最后,很多人没注意到,这样那个官方表格里有个学期结算奖励,就是两个赛季结算一次。我们假设去掉这个奖励,意味着只完成上面说的那个学分任务,对比了之前完成零散活动获取的水晶,发现少了320水晶。而如果坚持2个赛季拿到这个结算奖励,那总量就能多1780水晶。这样看下来,是:
固定一个赛季周任务+短时间内努力肝无限任务+320水晶=固定一个赛季时间零散活动获取水晶
由于我们厌恶的是二游式的每天肝日活,也就是固定时间日复一日地肝,对比改前后固定时间长短和复杂度,我们不难发现,改后固定时间所需的任务量减少,也就是所谓学院任务拉长获取奖励时间的说法并不成立。此为四否
省流:
现在我们可以得出结论,学院任务并没有拉长获取水晶时间,恰恰相反,而是相比起之前固定时间零散活动获取水晶,现在虽然固定时间但是只需要完成周任务,增加的是一次性短时间内肝无限任务的量。
一言以蔽之,现在减少了固定时间的肝,增加了一次性的肝,没有拖长获取时间。













