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✨v2.3版本更新

8 小时前综合 疑似 AI 合成内容
Boss连战、炮台羁绊、周变异排行榜正式上线!
各位天台DJ大家好!v2.3版本已经完成开发,本次我们一口气带来了多项新玩法与体验优化,同时继续保持增量开发原则,不改动原有战斗数值,旧存档可以直接继承。
🎯一、每日挑战新增波次阶梯宝箱
打到5/10/15波即可领取阶梯奖励,就算对局失败,只要达到对应波数也能拿到奖励。奖励包含金币、科技点和广告跳过券,每一局推进都有明确回报。
📤二、结算战报分享卡片上线
结算页面新增“分享本局战报”按钮,可以生成霓虹金边战报卡,展示你的到达波数、峰值连击、击杀总数、演出评级、星级和轮回深度。支持复制战报文本,截图就能分享到社群。
🧭三、首通三步引导链新增
第一次通关后会弹出三步引导,带你快速熟悉编队、科技树和兑换码系统。新玩家上手更轻松,老玩家不会被重复弹窗打扰。
👑四、Boss Rush挑战模式登场
新增30波Boss连战模式,Boss血量和伤害会随波数逐渐增强,击杀Boss可获得金币奖励,通关30波还有额外奖励。本模式拥有独立排行榜,进度不影响主线存档。
🎶五、炮台羁绊:天台四重奏
集齐搓碟、低音炮、台灯光束、中二护盾4座炮台,即可激活“天台四重奏”羁绊效果,全局伤害、攻速和金币收益同步提升。战术构筑又多了一层新深度。
📊六、周常变异排行榜补齐
五大榜单页签正式开放:轮回、无尽、每日挑战、Boss Rush、周变异排行榜。每周会有特殊变异词缀,部分变异概率提升,榜单每周自动重置,自己的成绩会高亮显示。
🛠七、稳定性与体验优化
本次版本还修复了云存档兑换码异常、金币翻倍重复记账、调音补给事件失效、升级阶段无限刷卡、短效buff泄漏、ESC关闭广告异常、暂停状态错乱、台词不落盘等问题。
同时优化手机端安全边距适配,减少系统按钮遮挡;Buff说明、自动托管提示、任务提示条也都更清晰。
本次更新全部为增量内容,原有战斗数值不变,旧存档和云存档都可以继续使用。欢迎大家体验新版本,也欢迎在评论区分享你的玩法反馈!
合集
我在天台假装打碟开发日志
v1.5 史诗级大更新:全自动选卡解放双手!截图
v1.5 史诗级大更新:全自动选卡解放双手!
全手感翻新+养成重做+剧情图鉴全面升级🔥 各位玩家大家好! 本次 v1.5 年度质感大版本 是继 1.0–1.4 以来优化量最大、体验提升最彻底、留存体系最完善的一次全面翻新! 从操作手感、战斗体验、长线养成、皮肤体系、剧情收集、UI布局、自动化便利功能全部重做升级! 真正做到:新手更好入坑、老手更有追求、每一局都有新鲜感、每一次成长都看得见! ✅ 全版本兼容旧存档 ✅ 云存档/进度/
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v1.6.0 重磅更新|对局彻底质变!截图
v1.6.0 重磅更新|对局彻底质变!
流派联动 & 角色参战全新上线 各位天台玩家,全新大版本终于来了! 这一次彻底告别对局同质化,游戏玩法、策略深度、战斗手感、彩蛋惊喜全面升级,每一局都能玩出全新套路! ✨【全新炮台羁绊系统上线!阵型决定强度】 不再是无脑摆塔! 同塔共鸣、异塔联动双体系解锁,不同炮台相邻会触发隐藏增幅、专属羁绊效果。 低音轰炸、光束穿透、搓碟连击、护盾续航自由搭配,你的阵型就是你的专属流派! 🃏
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【版本大更新✨】1.1截图
【版本大更新✨】1.1
《我在天台假装打碟》新增校园邂逅!海量美术翻新,天台打碟+校花邂逅双内容上线 正文: 各位玩家好!这次版本一次性带来两大板块更新:校园邂逅剧情系统 + 全界面美术大翻新。 重点说明:战斗机制、数值、轮回肉鸽玩法、存档全部没有改动,老存档可继续游玩,不用开新档! 🌸【新增 · 校园邂逅系统】 天台打碟之余,可以解锁校园邂逅剧情,认识三位风格不一样的女生: ▸林语汐(广播站):温柔长发广播站少
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【1.3 重磅版本更新】截图
【1.3 重磅版本更新】
校园邂逅大招养成上线!战斗全面翻新!可玩性暴涨✨ 各位天台玩家大家好! 本次 1.3 超大版本更新 直接解决大家反馈的:手感单调、刷怪枯燥、UI难看、后期没目标、广告收益低、炮台BUG等全部问题! 老存档完全兼容,不用重开!直接接着玩! 🌸全新核心系统:校园少女邂逅「大招养成体系」 本次最大更新!不再只是单纯buff! 三位校园女生全部实装:被动助威BUFF + 专属必杀大招 +
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📝开发日志|v2.2截图
📝开发日志|v2.2
# 炮台扩容、界面大升级,对局成就感全面提升 各位天台DJ大家好! v2.2版本已经完成开发迭代。这次我们没有去改旧版本的核心战斗节奏,而是专注打磨战斗布局、手机端适配、结算反馈和玩法深度,让新玩家更容易上手,也让老玩家能更直观地看到自己的对局成果。 🎯 本次版本核心更新 一、战斗布局优化,解决长期界面痛点 1. 修复角色头像遮挡问题 我们将中间DJ主角立绘整体向下偏移,让上方角色头像完整露出,不
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Tap论坛开发预告日志|V1.1版本更新前瞻截图
Tap论坛开发预告日志|V1.1版本更新前瞻
【版本前瞻 V1.1】昼夜双模式即将上线!白天校园邂逅,夜晚天台DJ迎战怪物🎧 哈喽各位TapTap的小伙伴,我是本作独立开发者。 目前《我在天台假装打碟》V1.0.0版本已经完成基础塔防肉鸽框架,车道炮台构筑、轮回挑战、无尽模式、卡牌随机祝福系统都已经打磨完毕,大部分已知BUG全部修复,广告、云存档、图鉴成就体系都已经稳定跑通。 接下来V1.1大版本,我们将给游戏加入全新的昼夜双线玩法,在完
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《我在天台假装打碟》v2.1 更新日志截图
《我在天台假装打碟》v2.1 更新日志
哈喽各位DJ同学!本次2.1版本主打减负优化、轻度休闲兜底、福利增补,不炸数值、不肝压力、不破坏原有操作手感,只为让大家玩得更舒服、更自由! 【全新功能 · 轻度上线】 1. 超低收益离线挂机系统(休闲党福音) 专门照顾学业忙、没时间对局的玩家! - 纯兜底机制,收益极低:绝对不会替代手动对局,手动游玩永远收益最高 - 通关普通15波解锁,新手循序渐进体验 - 单日最高8小时离线结
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开发总日志|从V0.1原型到V1.0正式上线截图
开发总日志|从V0.1原型到V1.0正式上线
《我在天台假装打碟》单人开发全记录🎧 哈喽各位Tap的小伙伴,我是吖暹,《我在天台假装打碟》的独立开发者。 今天,《我在天台假装打碟》V1.0终于和大家见面了。回想从最开始萌生想法、在TapTap制造从零搭建原型,一路迭代到现在正式版本,中间踩了好多坑,也收获了很多玩家的想法,想在这里完整和大家聊聊整个开发的全过程。 最一开始的想法很简单:生活常常让人紧绷,很多时候只想找一个没人打扰的
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【v1.4大版本更新】遗物商店+每日任务上线截图
【v1.4大版本更新】遗物商店+每日任务上线
收集、经济、界面全面优化✨ 各位天台打碟的玩家,新版本重磅更新!存档完全兼容,继续你的邂逅之旅! 🏪【每周遗物商店上线】 轮回界面新增每周刷新遗物商店!消耗金币直接购买未收集遗物或者遗物碎片。 再也不用担心后期金币堆积没用,同时解决遗物碎片难集齐的难题! 📋【每日任务系统新增】 每日刷新3个简单任务:击杀怪物、释放角色大招、触发随机彩蛋。 完成任务领取金币与遗物碎片,填补中期游玩目标空白,
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《我在天台假装打碟》v1.9.0 版本更新截图
《我在天台假装打碟》v1.9.0 版本更新
版本前言 本次 v1.9.0 重磅迭代,100%落地 v1.8.1、v1.8.2 所有玩家真实反馈与建议! 从双模式玩法差异化、怪物策略重做、新手解锁减负,到天赋平衡、BUG根治、界面精修,全部优化均来自社区玩家吐槽与投稿建议。 坚持「玩家说了算」的更新原则,修复所有糟心痛点、补齐玩法短板、平衡全局数值,既照顾休闲挂机党,又保留硬核操作上限,兼顾新手体验与老玩家博弈乐趣!欢迎各位玩家继续体
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