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《挂机修仙问长生》9月18日更新

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今天主要改了修行节奏、挂机操作和一些容易让人玩不明白的地方:
  1. 移除聚气丹。 修复靠买丹、反复吃丹就能过快冲境界的问题。修为以打坐为主,已有聚气丹转为回春丹。
  2. 补齐永久资质的实际效果。 根骨提升生命、防御;身法影响速度、闪避;悟性减少学习时间和潜力消耗;灵根提升灵力上限和术法伤害。
  3. 限制无限堆属性。 洗髓丹改为低概率出现的稀有广告赠礼,增加根骨的累计药效有上限,不再随便买、无限吃。
  4. 调整修行节奏。 战斗、练功、云游等只附带少量修为,疗伤、调息不涨修为。精力改为缓慢成长,总上限300。
  5. 新增“托管”。 看广告开启1小时:缺精力自动调息、受伤自动疗伤、缺药自动采集,处理完返回原任务。在线、离线都生效。
  6. 重新整理离线结算。 做了什么、挂了多久、拿到多少分别列清楚,领取和广告加领按钮固定底部。
  7. 功法可以自己搭配。 从已学功法中选择主动、被动和身法,支持跨门派组合;买来的异派秘籍也补齐了参悟、挂机修炼的衔接。 这些小问题也一起处理了:
  • 教学可以暂时略过,不再卡住正常操作。
  • 修为满后直接引导去突破,不再跳到每日任务。
  • 突破奖励可以稍后选择,关闭不丢失,未领取保留提醒。
  • 渡劫助力写清提升幅度、缺少条件,以及当前能不能提升。
  • 修复重置后声望异常、丹药提示串药名等问题。
  • 状态栏数值对齐,背包穿戴标记、长名称和返回操作优化。
  • 修复飞升后部分基础属性、修行资格回退,以及部分增益到期和离线加领奖励结算问题。
欢迎回来试试,也继续告诉我们哪里不顺手。
《山海·归墟行》增量放置游戏更新|套装换新,重生更有奔头截图
《山海·归墟行》增量放置游戏更新|套装换新,重生更有奔头
各位行者,新一版《山海·归墟行》来了! 这次,我们继续打磨一件事:这一轮打不过的首领,下一轮带着新养成,再回来挑战。 套装换上了各自的外观,重生目标更清楚,多重施法也有了更醒目的反馈。 再多推几层,下次就能少走一段路 重生区域现在会直接告诉你:本次从哪一层出发、下一个起点目标是什么、还差多少层。 历史最高通关达到100层,下次重生基础起点升至51层。 达到300层,基础起点升至181层。 达到1,
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开矿模拟器大更新!三山之后还有一个增量世界!截图
开矿模拟器大更新!三山之后还有一个增量世界!
更新内容: 1、现有三山合并为晴坡矿区,新增断桥峡谷、共振晶盆、黑铁要塞、化石荒原、熔芯裂谷5个新矿区地图、各有玩法差异。 2、增加世界地图,增加钻石货币体系 3、增加基于钻石货币体系的矿业总部和矿业发展体系 4、增加基于钻石货币体系的世界大科技树成长系统 5、增加标本馆、支持收藏玩法 6、增加成就系统 欢迎大家继续体验游玩,由于测试尚且不足,欢迎大家反馈各种遇到的问题,我会及时迭代修改。
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《挂机修仙问长生》今天正式上线啦!截图
《挂机修仙问长生》今天正式上线啦!
想做一款忙的时候能挂着、闲下来又有东西可玩的修仙小游戏,折腾了这么久,今天终于和大家正式见面了。 你可以从打坐修行开始,拜入门派、请教师父,搭配自己的功法;也能炼丹采药、收集装备、挑战历练塔,看看这一段时间到底练强了多少。想走正道,还是修习魔道,都可以慢慢探索。 最近也根据大家的试玩反馈,集中改了不少东西: 功法补上了介绍、招式和战斗效果,学什么、怎么搭配更有讲究。 装备支持筛选、锁定、批量出售和
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二十四刻游戏更新说明~~截图
二十四刻游戏更新说明~~
各位星算师们~基于大家的试玩反馈,本次进行了以下内容的更新~欢迎大家继续遨游星海~~ 闯关更轻松:第一章不再出现四、五星难题及必须用分数求解的题,前 30 关轻松入门。 提示更清晰:优化平板与不同屏幕比例下的布局,卡片自适应缩放,减少提示遮挡。 入口焕新颜:首页两大主模式改为横向入口,风格更统一、选择更方便。
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《一路合成去旅行》体验优化更新截图
《一路合成去旅行》体验优化更新
风景慢慢找,旅途更顺心。这次我们根据大家的反馈,重点打磨了补给领取和广告奖励的体验: 领取页不用来回开了:领取体力、心情时,看广告不再自动关闭补给浮窗;加载、等待或失败信息都能在原页看到。 等待有提示,操作不锁死:广告结果返回较慢时会明确提示,可以先关闭浮窗继续游戏;不会仅因等待超时就取消本次有效回调的奖励,也不会仅因超时就发奖。 奖励到账更清楚:增加到账数值、动画和音效反馈,并缩小提示文字、调整
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【更新公告】仓库上限扩至192格,追踪和开箱问题修复截图
【更新公告】仓库上限扩至192格,追踪和开箱问题修复
大家好,这次更新主要处理了大家反馈的“追踪容易乱、后期仓库不够用、部分箱子打不开”等问题,也一起修复了增值藏品的售价异常。 一、仓库能装更多了 • 仓库上限从96格提高到192格,看广告每次永久扩16格。 • 已有的仓库空间保留。原来已经扩到96格的,可以继续扩容。 • 镇内材料、维修箱和补给的堆叠上限提高,备升级材料不再那么占地方。 • 一键入库会尽量装满仓库,放不下的留在背包,并提示原因。 二
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《吞到失控》上线啦!从被包围,到满屏收割截图
《吞到失控》上线啦!从被包围,到满屏收割
肉鸽构筑、吞噬成长、光束爆破与环绕收割。下一波,轮到你了! 大家好,我们是磐石游戏工作室。 《吞到失控》已经在 TapTap 上线,开放试玩啦! 我们想做的,是那种能让人记住“刚才那一波”的爽快: 敌人越围越多,你一边走位,一边等构筑成型。直到光束扫过去、爆破铺开,刚才还在追着你的包围圈,终于被打出一个缺口。 这就是《吞到失控》——一款把肉鸽构筑、吞噬成长和动作射击放在一起的横屏割草游戏。 【边打
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功法挂着练,丹药挂着炼|《挂机修仙问长生》开放测试招募截图
功法挂着练,丹药挂着炼|《挂机修仙问长生》开放测试招募
各位道友好 功法挂着练,丹药挂着炼。忙完回来看看收获,换一套搭配,试着打过昨天卡住的那层塔——这是我们想在《挂机修仙问长生》里做出的乐趣。 这次开放测试,想邀请喜欢挂机养成、修仙题材的朋友来玩一玩。看看这里有没有你想留下来的理由,也帮我们发现那些还不够好的地方。 先安排好今天的修行,回来收成长 闭关涨修为,云游采药备材料,做任务赚资源,炼丹、疗伤、练功也都有对应的挂机选择。六类活动可以按自己的目标
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《挂机修仙问长生》开放测试存档删除的通知
不好意思各位道友,正式上线没有把开放测试的存档清理好,刚更新了一版,辛苦大家再试下,对参与测试的道友在正式服补偿了两个天人合一道具。
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《挂机修仙问长生》更新|功法、装备、背包一起大改!截图
《挂机修仙问长生》更新|功法、装备、背包一起大改!
各位道友,最近几轮的更新已经装进新测试包。这次主要解决三件事:功法怎么练、装备怎么选、攒下来的资源怎么花。 一、162本功法,学什么、怎么搭更清楚 原有150本功法补全介绍与效果,新增12本江湖奇功。 学会后直接获得哪些属性、装配后能用什么招式,现在分开说明。持续伤害、护盾、净化、回灵等效果,也接入了实际战斗结算。 修复部分功法效果没有正确触发、面板与实战属性不一致的问题。 二、想练得快,还是慢慢
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