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猫游高难强度榜260917——阿尔玛倾情制作
变动部分:
✎小番茄登顶,只能说早晚的事,有泰罗之后基本上体系完整了,一己之力让打系翻盘的神仙,数值丝毫不输猫和熊;
✎狼下调,也是早晚的事,打高难速杀多的都知道原因;
✎泰罗前10,自身素质大于等于火锤,让番茄正式完全体,所以合理;
✎as宝石剑前20,严格来说有前10潜质,但是队伍不是很完整,缺陷明显,不过自身数值确实强;
✎天狗下调,连开角愈发丰富,而她的af内输出和拉条确实是问题;
✎as
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@飘飘漂流瓶
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通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。
遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
@疯疯疯疯砸
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氵一下拉缪
拉缪全技能
这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事
(下播睡了,困死)
(才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这)
最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
@哈喽米
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。
游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
@衫选文学
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我差点误解了
原来是赌啊
@吃我一记喵喵拳
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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。
它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,
@机智汉堡宝
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纯买断无氪金!另一个伊甸起源9月16日发售
又一个手游改买断要落地了,WFS把旗下老牌手游《另一个伊甸:超越时空的猫》改编的单机新作《另一个伊甸:起源》定在9月16日发售,登陆Steam和Switch、Switch2平台,买断制,近日还登上了《周刊Fami通》的封面,排面给得不小。
这套阵容对老玩家来说分量很足,剧本由写过《时空之轮》的加藤正人操刀,配乐是光田康典和他的Procyon Studio,管弦乐混民族乐器的路子,情怀浓度直接拉满。
@糯米鱼
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【人物攻略】洛贝拉
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
物理耐性DOWN
晕厥
LV1 - 【我来帮忙!报酬就免啦!】
全体敌人突耐性15%DOWN+水属性耐性15%DOWN(1回合)
自身累积1个动力装备
LV2 - 【我来进攻要害,意下如何?】
全体敌人突耐性20%DOWN+水属性耐性20%DOWN(1回合)
自身累积1个动力装备
LV3 - 【就算是不切实际的事情,我也能帮你完成】
全体敌人突耐性20%DOW
@瓦尔沃的皮毛
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也是入了起源单机了
原本试玩版想出个视频推荐一下来着,稍微写了一点优缺点,不过到最后还是想先玩完再发视频推荐。
最近花钱好多,果然购物这个口子不能开啊()
还有一个想吐槽的是试玩版的存档位置太少了,只有3个,隔壁法老控别的不说好歹各个游戏的存档位置有100个,150个左右吧()
@声选姬
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09:05

机甲讨伐 超巨大结晶生物红陨巨兽
3.0中篇血色星环圈最左边的机甲战,打完几个陨石坑的红陨巨兽才出现的。陨石坑隐王详见青衣攻略:
捞完四个中篇藏宝图总算给机甲升了级,不会一碰就死了。虽然还差2个成长核心没找到。
换了几套装备,到这一套的时候,感觉输出和保命能力都不错,打过了巨大兽,梦晶戒指到手。左右翼都用的主线第3部最终篇119章的装备。
视频打得很慢,不清楚机制,后半部分的技能施放顺序仅供参考。
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视频二:讨伐列表0
@重樱
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