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新出的dlc将弱吗?

修改于09/191822 浏览
我根据目前的一些信息分析一下。首先看一下张辽,我拿他和关羽对比一下
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特性增伤
关羽的大幅增免伤堪称大幅之耻,只有20%。张辽估计不会太低估计对对专属兵种的增伤在25%朝上。威震华夏特性增伤很高但限制人数。张辽装节钺没卡人数所以差不多了。张辽还有五军加伤(其余几人可不像关平周仓给关羽增伤那么挂件,强的都是相辅相成),关羽的兵势其实一般般,增不了多少伤。看下来特性方面关羽强但不多,毕竟卡人数,但回蓝赢太多了。
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兵种对比
只看兵种的四维数据其实黄龙明显强(这里吐槽张辽一下又是俩单位兵种又贵又不好用还不敢给高数值),但价格方面就性价比而言溯江铁骑强太多了。然后部队特性方面黄龙只有俩增伤而溯江铁骑有三,多亏半年前给黄龙加怒斩了加上点完天赋书百分百怒斩。这波算是持平了甚至小优一点(当然这是靠武将天赋拉回来了🤣)只看兵种二者其实差不多了。
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天赋树
有一说一关羽的天赋树确实很完美,虽然我一直觉的关羽制作不好但这点还是肯定的。点满有36%近战增伤,百之百追加一次75%伤害怒斩,18%战法增伤。(当然有一个负面天赋点完少指挥俩千人,官方这是铁了心让关羽卡死4000了)
但我看张辽也不差估计30%左右战法增伤,非骑乘单位增伤估计在25%,然后有个节钺估计也是增伤或者其他啥(五子人均有魏武卒战令估计对该计策加持)。天赋树只有减一回合冷却的天赋但我估计张辽战法cd估计没拿么长。
总结一下神张辽估计强度还有可能在神关之上或者更好用,我为啥会这么说,神关有很多问题机制老旧,卡人数,兵种贵但最大问题是技能cd太长高且超过100%伤害倍率的技能都太长了,实战中持续有效输出太少。而且神张辽专属兵器带战法如果有个顶级战法能一下拉高武将太多强度可能一下从二三流变一流。就这么想一个性价更高,不卡人数估计输出不会次于神关,而且最重要是新出的带来新机制我就赌这点。
其次就是徐晃我感觉增伤可能更离谱或许超过张辽(也不一定之前关妹只看增伤还不如彩妹,但一出强度断档了,主要看技能),我拿他和张三比一但我不认为会强过,主要是兵种太像了所以比一下
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特性增伤
只看特性方面估计没啥好说的,张三这特性估计dlc当然张星彩那个特性增伤更离谱全是增伤没几个比他完美了(不过张三太全面了),这就不比了,但估计增伤方面张三高些,但免伤估计徐晃高。
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兵种比较
兵种比较一下,这波就是徐晃赢了基本不论是四维还是部队特性都全面优于张三了,特别是暴击这个天赋可以反哺武将能作用到伤害计策上这就流弊了。
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天赋树
张三的天赋树其实很一般,徐晃这特形武器估计在30%,暴击估计80%概率造成45%伤害。而且我聊了这么多有一个新机制就是现在天赋树可能和以前不一样估计有俩个选择像关银屏一样根据实战需要去选择更适合的一条。还有减冷却减蓝耗所以这样看下来徐晃更优。
最后总结一下徐晃不亏是新出的武将,考虑的方面更全面,但为啥我说估计强不过张三,主要是张三技能伤害倍率太高了而且低冷却,实战好用程度太高,但我估计徐晃也不弱,也是高伤低能却武将,而且装备也带技能。
还有张郃我感觉强度很高,而且和吕小布很像。
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特性增伤
特性方面估计增伤张郃累计下来肯定是大于吕小布的,吕小布只有一个40%几的增伤而且没啥坦度。张郃这个就恐怖了俩个25%朝上的增伤,还有估计30%免伤,还有15%左右五军增伤(这个如果五人叠加就更恐怖了,估计不会不然其他武将玩鸡毛)
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兵种比较
兵种比较下来几乎相差无几,而且部队特性增伤方面也差不多,但吕小布的兵种更便宜,张郃的增伤更猛,所以我认为差不多。
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天赋树
吕小布的天赋增伤强力,还有减cd减蓝。张郃也有双增伤还有减蓝减计策cd。貌似羽扇还是加持智力。
张郃这强度我感觉估计也是不弱的。
其次乐进于禁,一个攻城估计老猛一个强力战车并且无视反击。#心心 #逐鹿
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逐鹿 dlc新武将强度
就这一个技能就很逆天了截图
就这一个技能就很逆天了
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真是粗制滥造截图
真是粗制滥造
装备技能有独立冷却时间限制大也就算了,他妈的 bug 也这么多,有技力又没在冷却,好了tm 连战法都不能用,这就是 36 元的 DLC[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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加强吴国,万人血书截图
加强吴国,万人血书
吴国太弱了,特别是神将,孙策就一个红色词条,一个剧本的主角,还没一些自建强,周瑜也是改的一坨,正史上的周瑜羽扇纶巾,挥斥方遒,拿下了赤壁大胜,不应该这么弱,还有加一些吴国的神将吧,我是都会买的,这么久了,你出的每一个我都买过了,我相信我还是能说上句话的,很多人都说陆逊强,到底强在哪呀?真打起来其实跟阳痿了一样,关键是人机也不会玩这武将,你给我用,除非打特定的剧本,我也不想用他,吴国是真的没啥排面的
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新DLC张郃篇截图
新DLC张郃篇
神张郃可以说是非常强悍,不要因为他脆就忽略他的高机动+高伤害,可以说是神吕布翻外版本都不为过,而且抓人能力也很强,加上迂回。个人觉得官方做的神张郃是其中最成功之一,在搭配神于禁辅助,回蓝回兵力。甚至七进七出都没问题。这些是我个人玩神张郃的观后感。
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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