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发明狂|兄弟会(邪恶阵营)
角色背景
喧闹的小镇之中,兄弟会的据点里,一众成员围坐在一起谋划。满身齿轮零件的男人——发明狂路过此地,看着里面众人抱团协作,他满心向往,迫切想要加入这个团队。
可真正踏入兄弟会之后,他遭到组织洗脑,思想被彻底扭曲,对机械的热爱变得无比偏执。他痴迷自己亲手打造的机械装置,绝不允许自己的机器露出半点破绽,比起人性,他更爱自己的机器。他开始偷偷将镇民、黑手党乃至中立之人机械化,被改造过的人会不顾一切替他辩解,到处宣扬发明狂是清白好人。
于是小镇流言四起。一部分人恳切地担保他心地善良,另一部分人却捕捉到细碎的疑点,笃定他藏着险恶的阴谋。两种声音互相争执,真假难辨。
定位:操控干扰型邪恶角色,依靠机械化篡改NPC行为与证词搅乱全场,仅偶数夜晚可以发动机械化
基础规则
被机械化的玩家一旦死亡,就会空出名额,发明狂可以继续机械化其他人,始终维持最多3个机械化名额。可以机械化镇民、黑手党、中立,也能够重复机械化同一个目标。荣耀镇民、房东这类不会外出行动的特殊角色对机械化免疫,部分特殊能力者也不受该效果影响。
1. 普通状态(未成为会长)
- 偶数夜晚:选择一名玩家施加机械化。被机械化者会誓死为发明狂辩白,绝不会指认他是兄弟会。机械化没有任何外在提示,旁人看不出谁遭到改造。
- 被机械化的角色技能发生畸变:酒鬼不再灌醉别人;八卦邻居身旁存在邪恶也不会发出警报;护士不会保护发明狂所要击杀的目标。
- 达到3名机械化上限时,偶数夜晚暂时无法机械化,改为每一晚访问一名玩家;一旦有被机械化的人死亡腾出空位,下一个偶数夜晚就可以重新机械化新人补满3人。
- 场上会出现证词矛盾:被机械化的人极力维护发明狂,未被机械化的NPC会爆出他的破绽。玩家不能直接判定某一方是坏人,需要考虑机械化的干扰。机械化仅篡改受控者行为,不会掩盖其余黑手党、兄弟会成员的线索,大量NPC统一为他说话,会成为怀疑他的间接依据。
2. 成为兄弟会会长后
解锁击杀能力:
- 夜晚击杀目标,被杀者旁边的一名玩家会被机械化,依旧遵守3人动态名额规则。就算医生、护士保护住击杀目标,杀人失败,目标旁边的人依旧会被机械化。
- 机械化满3人就不再新增改造;机械化角色死亡有空位时,可以继续补充机械化。杀人能力不受名额限制,满额依旧可以每晚杀人。
角色弱点
1. 只能偶数夜晚发动机械化,前期节奏缓慢,容易早早被投票出局。
2. 存在免疫机械化的特殊角色,对此类目标毫无办法。
3. 大批NPC集体为自己辩护是双刃剑,极易引起好人的怀疑。
4. 无法掩护其他邪恶队友,队友暴露破绽时他无能为力。
 
游戏内简短角色卡(弹窗简介)
向往兄弟会协作的机械天才,遭到组织洗脑变得偏执疯狂。痴迷机械,暗中改造他人为自己制造掩护。小镇众说纷纭,真假难辨。偶数夜可机械化他人,最多维持3名改造对象,改造者死亡可以补充名额;当上会长获得杀人能力。
就是这样
不明来处的枪击截图
不明来处的枪击
如图,蓝数为各保镖第六夜守护对象,因此反击流程应如下: 7攻击3号,1号反击7号,3、6号反击1号,10号反击3、6号,1、2号反击10号,4号反击1、2号,2号死亡,10号反击4号,4号死亡 所以4只中了一枪啊[表情_思考]
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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这居然没有弹成就吗截图
这居然没有弹成就吗
老兵是MVP(乐)
纵火犯是可以点队友的截图
纵火犯是可以点队友的
同时房东克制纵火犯
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没绷住截图
没绷住
黑帮火并大戏
依旧神医截图
依旧神医
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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🐷队友截图
🐷队友
11号:7号,我跳个管家报你镇民给你做做身份。 7号:好哒。 (白天) 7号:我是中间人。 11号:请输入文本。
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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