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《大梦修仙》更新公告

16 小时前36 浏览综合
各位道友好,本次更新重点是读档速度、离线收益领取和广告体验。
一、读档更快,加载有进度可看
  • 全新水墨加载页,能看到当前进行到哪一步和进度条,等待时还会轮换显示修行小贴士。
  • 离开较久回来时,加载页会实时显示离线推演进度,例如「历练 · 青崖竹径 · 已推演 1:02:05 / 4:00:00 · 击杀 321 · 灵石 +4567」,不会再一直停在「正在读取修行」。
  • 行囊装备很多的道友,读档速度明显加快。
  • 游戏中切到后台再回来,离线收益会在进度遮罩中结算,结算完直接弹出结果。
二、离线结算合成一个弹框
  • 离开超过 5 分钟回来,只弹一个「离线结算」,底部两个按钮:左边「正常领取」,右边「双倍领取」。
  • 收获在结算时就已到账,点「正常领取」不会少拿。
  • 「双倍领取」:看一段广告,把本次离线历练的经验、灵石和妖材再领一份。装备、首通奖励、渡劫丹和闭关进度不翻倍。
  • 本次没有可翻倍的收获时,只显示一个「领取」。
  • 侧栏的「归来仙缘」点开就是这次的离线结算。
三、广告不限次数
  • 离线双倍领取、坊市刷新取消每日次数限制,每次离线结算都能双倍领取一次。
  • 取消看完广告后的 3 分钟「仙缘调息」。
  • 坊市刷新仍需间隔 20 分钟。
  • 离线挂机规则不变:每天最多 8 小时,单次回来最多补算 4 小时,北京时间 0 点重置。
四、一键出售相同装备
  • 行囊里的「一键出售相同物品」改为「一键出售相同装备」,点开后可以自己勾选品级(凡、良、灵、玄,默认勾选凡品和良品)。
  • 勾选后实时显示会卖出哪些装备、共多少件、能得多少灵石,确认后再出售。
  • 同名、同品质、同倾向、同词条的装备每种保留 1 件,身上穿着的优先保留;丹药、材料不会被卖出。
五、体验与稳定性优化
  • 看广告时如果长时间没有结果返回,会出现「结束等待」按钮,不会再卡在「广告播放中」。确认看完的照常到账,没看完的不发奖。
  • 网络不好时读取存档不会一直卡住,超时后会提示,可以重试。
  • 获得玄品装备时立即存档。
  • 优化存档上传,减少流量占用,重要操作仍会立即保存。
求修改截图
求修改
能不能设置功能 把没用的地图和百艺隐藏
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【玩法攻略】大梦修仙 · 从炼气到飞升:基础玩法 + 进阶玩法全解析
一款水墨风的横屏放置修仙。打怪攒经验、闭关冲境界、八艺搞生产、渡劫求飞升,寿尽了还能带着因果轮回再来一世。
先说最重要的一句:不知道干什么,就去「修行 → 任务」。 任务会一步一步带你把所有玩法走一遍,奖励也非常丰厚,是前期最快的成长路线。
这篇帖子从零讲起,新人看前两章就能上手,老玩家可以直接跳到「进阶玩法」。
一、先搞懂核心截图
【玩法攻略】大梦修仙 · 从炼气到飞升:基础玩法 + 进阶玩法全解析 一款水墨风的横屏放置修仙。打怪攒经验、闭关冲境界、八艺搞生产、渡劫求飞升,寿尽了还能带着因果轮回再来一世。 先说最重要的一句:不知道干什么,就去「修行 → 任务」。 任务会一步一步带你把所有玩法走一遍,奖励也非常丰厚,是前期最快的成长路线。 这篇帖子从零讲起,新人看前两章就能上手,老玩家可以直接跳到「进阶玩法」。 一、先搞懂核心
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本次更新(1.0.171)
修复部分玩家重新进入游戏后进度回档的问题 游戏切到后台时会立即保存进度 云存档保存失败时,右上角会显示红色提示 创业公司新增「一键接单」:自动接下人手能按期完成的订单 创业公司新增「一键排产」:把空闲研发派到项目上,已安排好的人员不变 订单较多时,公司页面操作更流畅
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这次更新,来办几件能改变国运的大事
各位主公,本次更新带来了“施政大事”玩法。 现在可以在主公府查看大臣提案,选择主持人和实施路线,提前了解预算与后果,再决定是否批准。大事会跨季推进,途中可能遇到需要批复的变故,也支持暂停、换人和终止清算。 你做出的选择,会留下真实的人口、田地、军备和城市发展记录。 安民开屯:给流民安身之处,也给国家添一份粮源 开屯把安置人口和开垦农田连在了一起。流民入城后需要逐渐投入生产,施工也会占用劳力,最终收
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增益(buff)的逻辑
共 8 组,每组同时只能生效一种: 组 包含 效果 攻击丹 壮骨丹…劫火丹(每境一种) 攻击 + 防御丹 护体丹…天将丹 防御 + 灵酒 速酒、攻酒、防酒、仙酿,全在一组 闭关速度或攻防 + 增益符 攻符、防符、会心符,全在一组 攻 / 防 / 会心 +6%(各境一样) 归元露(极品) — 闭关速度 +,30 分钟 悟道茶(极品) — 参悟时间减半,30 分钟 灵犀妙丹(极品) — 八艺熟练度 +
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【大梦修仙】更新公告 1.0.33
一、行囊 新增批量出售:可以逐件点选,也可以横向滑动连续选;确认框会逐件列出,玄品、灵品用红字提醒;确认时按当前行囊重新核对,然后一次卖出。 新增行囊排序:默认 / 品质 / 价格,选过的排序会记住。 二、增益说明 效果和持续时间统一写法,名字后面标出所属分组。 详情里新增其他加成、生效规则和各分组包含的增益。 三、八艺 切换页签后自动回到顶部。 卡片上境界和熟练度并成一行,并显示持有数量;满级后
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部分问题修复
优化部分提示。 支持手动存档及存档失败提醒。 修复任务流程卡主问题
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【玩法更新+攻略】这次,靠方向盘给自己挣一份收入!截图
【玩法更新+攻略】这次,靠方向盘给自己挣一份收入!
各位魔都打工人,这次更新,我们给城市生活加了一条新路线:买车、租车、接单,亲自开车把乘客送到目的地。 从租一辆小面包开始,到攒下自己的第一辆车,再到挑战豪华专车和总统专驾,你的驾驶技术、乘客评分和养车预算,都会影响这门生意能走多远。 下面一起看看新玩法,以及第一天上路该怎么安排。 有车之后,多一种生活方式 莎莎小镇新增了两个地点: 城东 4S 店:查看车型,购买、保养、整备和出售自有车辆,也可以
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170版本更改
订单量随公司规模涨 每次带回的单数跟销售力走:销售力 1 带 1 张,2 带 2 张,3.5 带 3 张,5 带 4 张,以此类推。 单日上限跟场地走:Lv.1~2 还是最多 2 张,所以前期节奏不变;Lv.3 起是项目槽位的一半,比如 Lv.3 是 3 张,Lv.5 是 6 张。 订单市场容量:从写死的 5 张改成"最少 5 张,槽位更多时等于槽位数"。读档时也按这个规则保留市场上的单子,不会再
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《三国霸业模拟器》v2.5.0 更新说明
本版把打仗从"比谁人多"改成"比谁编得对"。 三兵种与克制:队伍现在是主将 + 骑/弓/枪三阵 + 出场顺序。枪克骑、骑克弓、弓克枪,克制方 ×1.25、被克方 ×0.85,按顺序一阵对一阵,胜负比三阵战力总和。敌方编成不可见,选错兵种约多付 1.58 倍兵力。 军备制造:新增军备作坊与武库。打造不耗政令、本季提交下季初入库,需一位大臣主持(政治决定产能)。没配器械的兵是辅兵,野战攻城都不上阵,守
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