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《翡翠矿场》游戏上新
3 小时前11 次播放游戏上新
《翡翠矿场》全新版本正式上线!从一座小小矿洞开始,招募矿工、开采原石,亲手鉴定每一块石头的价值。是普通砂石,还是难得一见的极品翡翠?升级矿洞、培养工人、加工饰品、经营店铺,在一次次判断与经营中积累财富,打造属于你的翡翠帝国。现在进入游戏,开启寻宝之旅!
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序列帧动画
尝试一下用ai生成序列帧动画
待机行走等比较容易
生成攻击动画比较难
@707160473唐阿萨
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申请积分计划➡2up
项目核心底层架构已完成搭建并稳定试运行。现阶段已完成基础关卡逻辑搭建(用于测试),规划 5 个关卡玩法框架,联机组队体系同步配套完成五套关卡逻辑,目前开放关卡进行功能实测,场景美术资源暂未完成落地实装。组队因为没有玩家配了AI!组队就只开放了一层!测试职业平衡 !如果加了装备那就等于搬起石头砸自己的脚了!目前 狂战 跟法师超标!现在怪物的数据很奇怪 但就是我想要的!五个职业要想测试平衡难度非常之大
@猫腻
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【创作资源申请】我是小小英雄大王
游戏试玩链接:
目前5万积分已用完,希望申请积分2或3。
【游戏简介】:
3D多人对战休闲游戏,类荒野乱斗。
猜拳近战系统,目前已完成基础近战逻辑。
目前打人机可正常游玩。
多人真人效果暂未验证(没积分了...)
仅做到目前demo就消耗完5万积分。
【已完成】:
核心战斗逻辑与验证
一个简单游戏模式(初版)
3D角色动画系统
基础3C手感调优
【待制作】:
局内战斗完善(地图、模式、AI调优)
装
@毛肚
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【作品自荐】奥数思维实验
1、把奥数思维偏学习类型的游戏做成了《清明上河图》的长卷轴,目前积分枯竭,后续想把游戏UI解题过程变成和“店铺老板”对话的形式。
2、目前题目包括:鸡兔同笼、流水行船、猜密码、财产分配、红蓝困局等
3、玩家可以图形出题,并“投喂”难题给别人。
4、排行榜风格是我一贯作风:“垒石头”排行榜。
@耳内有灰
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【创作资源申请】申请积分计划1→2
游戏《方寸征途》
试玩链接
一、核心循环
派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张
随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。
二、随从系统
随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。
招募方式:
- 领地内自动缓慢生成流浪者,花
@707160473唐阿萨
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01:21

【我在魔兽开公会】创意玩法不单调 资源申请
[多角色培养+经营放置]多元角色深度养成,轻放置无日常枷锁,碎片化时间随时上线,休闲玩遍怀旧大陆
1、专属特性、天赋流派、特色技能、羁绊联动,自由打造你的个性化小队
2、无尽冒险任务连绵不绝,可肝可放置自由切换,怀旧乐趣全然拿捏
3、复刻经典元素,做任务升级、副本开荒、BOSS 挑战,原汁原味经典玩法悉数传承
4、搜集稀有锻造图纸,为公会战友打造神兵装备,共续公会羁绊
5、全角色收集成就全线解锁,
@展风
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(自荐)英雄很无敌
希望获得更多积分,战旗经营类游戏
链接
@奈欧天
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00:41

【开发日记】零号危城vol.3 编队、探索结算等模块初步完成
初步完成了编队、关卡选择、探索、探索结算等模块的功能界面制作;
战斗模块相关美术素材制作中,完整替换后会更新战斗模块的新演示;
战斗模块正在制作新的援护、追击和元素攻击机制;
探索模块还有大量功能和事件未完善,目前进度较为早期;
避难所的建设和经营功能开发中;
欢迎指点和交流
@织匠
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01:54

作品展示 || 求资格
模拟经营类带点抽卡 钓鱼 捕虫 收集要素,利用灵光app制作,希望能获得资格
游戏链接:
快来看看我在灵光 App 一句话创建的闪应用:“龙吼之誓” 👉 https://www.lingguang.com/share/FLASH_APP-2fb23338-d54c-447f-a02c-58dfe3092fdf79
@林一Smile
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01:42

【创作资源申请】————【迷雾世界】
========= 已实现的功能 ==========
(可观看上面那个,目前项目的试玩视频)
游戏已实现全3D斜俯视角场景,支持三档缩放和视角旋转。核心战斗系统完成,包含流场寻路、空间网格索敌、子弹飞行与落点结算、多编队指挥、阵型密度切换。单位系统支持数百级同屏渲染,使用CustomGeometry合批绘制实现低DrawCall。物理层采用纯数据驱动的软分离与拥堵检测机制,无需刚体碰撞。时间系统
@小龙
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