零基础,零技巧纯粹AI暴力制作,耗时几个月做的成品,基本第一个上线版本差不多快做完了,将部分UI调整好之后以及数据对接好,基本上就可以准备开始发布了,虽然还有很多不足之处,但是也只能这样,我的审美以及能力只能到达这了,想要更进一步,在这个作品上是不可能了,因为基本上已经定型了,尝试升级了积分三计划,没绷住的是美术AI感太强,这里吐槽一下踏马的AI生成的素材AI感不强,那还叫AI游戏吗?吐槽完毕,确实AI感较重了,但是没办法,游戏基本成型了,如果要大换是一个非常耗时耗力的,而且不讨好的决定,平心而论,知道现在这个环境,做中型游戏或者是做复杂的游戏并不是一个很好的选择,建议每一个制造者先优先制作小游戏,没有流量,直接换,中型游戏和大型游戏,现在别碰,碰了必死,本来是没有打算加力加入体力系统,但是体力系统不加的话,整体的周养成周期会极大的缩减,但是,我体力系统做一半做一半,发现我我已经做好了,没有体力系统的一些相关内容,所以我的体力系统只能转到别的地方,本来没有打算做抽卡系统,但是平心而论的话,没有抽卡系统好像少了点什么灵魂,所以终究还是违背了初衷![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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