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【开发预告】超度累了?下个版本,准备去忘川加班摸鱼。

精华09/19712 浏览综合
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各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》接下来准备忙什么。
从本厅敲木鱼、盖印,到忘川渡口养船队,我希望每个版本都能让大家玩到一点不一样的东西,而不是靠单纯的重生消磨时间。下一步,打算在保留越打越爽的感觉之外,补上一套能慢慢玩、慢慢攒的长线玩法。
这次正在琢磨的方向是——忘川摸鱼,以及给捞上来的小家伙安个家。
🐟 新业务:这次真的可以摸鱼了。
准备在忘川加入捕鱼玩法,带上不同的弹药和工具,去各片水域看看。平时扫扫小鱼、收收材料,碰到成群的鱼潮、背着厚壳的大家伙,再换些趁手的装备处理。
希望一局玩下来,既有连续收获的痛快,也有碰到特殊目标时值得动动手的地方。
🌿 新去处:给鱼和异兽安排一个小院子。
捕到喜欢的鱼和异兽,可以带回自己的小水苑,喂一喂、养一养,看看长大后是什么样子。也想加些图鉴、稀有品种和布置内容,让喜欢收集的朋友有个能慢慢折腾的地方。
养起来的小家伙还准备安排些守护能力,之后超度、跑船,也能带上它们帮忙。地府终于要有新同事了。
🔗 旧材料,也想给它们找点新用途。
这次最想做好的,是把本厅、忘川渡口和新玩法串起来。
比如之前攒下来的香灰、朱砂、玄铁,以及渡口的材料,可以用来制作弹药、工具和培养用品;新玩法里养起来的异兽,又能回过头来帮助前两个区域。以后再开新区域,也希望能继续接进来,让大家之前的积累一直有用。
🌱 关于长线成长和重生。
这是我第一次做游戏,数值这块确实还不太擅长,现在有些地方已经被我拉得有点爆了,再往上叠,怕自己先算不明白,体验又不对了😂。
目前每个区域的通关时间都在2小时左右,我开发的速度实在是追不上大家肝的速度了。
所以这次想多试试收集、养成和搭配。让大家通关之后,还有想抓的异兽、想做的工具、想试的新玩法,同时把每次升级、每局收获的爽感留住。
🔧 现有的问题,也会继续改。
最近大家反馈的卡顿、界面和成长节奏,我都在陆续处理。第一次做游戏,经验不足,确实有不少地方是大家玩过、提出来,我才发现自己没考虑周全。
新玩法目前还在设计和打磨,具体内容和更新时间等更稳妥了再来汇报。有想法也欢迎留言,我会认真对待考虑的。
感谢大家的支持,也谢谢各位愿意陪这个小游戏一点点变好。希望下次更新,能让大家加班的时候,多一点摸鱼的快乐。
新版本更新第二区域“忘川渡口”正式开放。截图
新版本更新第二区域“忘川渡口”正式开放。
新版本内容 忘川渡口正式加入主流程。 玩家可以签收外派函,进入渡口研修,配置渡舟并开始摆渡值班。 14 阶渡舟成长。 新增 36 个研修节点、10 种天赋、4 个首领挑战,以及完整的船队出航、充能、航线、破封与结算反馈。 神器与材料收集。 加入渡愿砂、灯芯、沉愿铁、忘川玉、渡悟签及 14 件渡口神器;普通神器按条件自动入库,隐藏神器仍按战斗条件获得。 渡口成就册。 新增 42 项渡口成就,覆盖船队
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卡成PPT截图
卡成PPT
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【更新公告】性能、UI继续优化,摸鱼版本也在稳步开发了。截图
【更新公告】性能、UI继续优化,摸鱼版本也在稳步开发了。
各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》这次的更新,今天怒刷200刀GPT6,跑了性能优化. 🔧 本次更新:性能优化 优化技能、神器等页面的刷新,减少查看和滑动时的卡顿。 优化密集战斗中的掉落、受击印章和死亡残影,减少大量特效同时出现时的负担。 调整自动画质判断,改善部分战斗贴图的加载方式,减少开打时集中加载带来的卡顿。 目前实机测试下来性能应该有了很大的提升了 🎨 本次更新:UI 优化 这次
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中秋快乐!关于最近版本的说明。截图
中秋快乐!关于最近版本的说明。
各位小伙伴,先和大家说声抱歉。 最近大家反馈的卡顿、UI 显示异常、按钮没反应等问题,我这段时间一直在排查。目前卡顿问题已经差不多解决了,但不同设备和不同玩法里,可能还会有一些小问题,需要继续观察和修复。 说实话,这次确实让大家等久了,也有各种意外,没有做到让大家玩得足够舒服,真的非常抱歉。 接下来新版本的内容已经在规划中了。这次会是更不一样的体验,会考虑加入一定的策略性和随机性,让玩法更耐玩一点
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新版本更新|忘川摸鱼与异兽苑正式开放截图
新版本更新|忘川摸鱼与异兽苑正式开放
新版本内容 这次更新加入了新的玩法区域:忘川摸鱼和异兽苑。 忘川摸鱼正式开放。 达到条件后,可以从「地府行图」前往忘川,选择水域、炮台和弹药,开始捕鱼闯关。 捕鱼成长。 新增炮台、炮芯、科技、天赋和研究内容,随着进度解锁更强的弹药和更高的伤害。 老关卡重刷。 如果暂时无法通关当前关卡,可以选择已经通关的旧关卡重新挑战,积累资源、熟悉机制,再回来挑战新的关卡。 异兽苑。 捕鱼过程中可以收集异兽,带回
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【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。截图
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。 各位鬼差,汇报一下《今天也在加班超度》最近在忙什么。 接下来的更新重点,是给“技能点满以后”补上新的地图、成长和挑战。新章节暂定名——「外派也得加班」。 📨 新区域:忘川渡口 本厅业务熟练之后,你将收到一封外派函,前往忘川支援。第一章计划包含报到码头、验票长廊、引灯河岸和渡口总调度四个办事点,随着进度逐步开放。 原厅的成长会保留,新区域则有自己的资
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性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效截图
性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效
很抱歉昨晚的更新性能问题很严重,这次更新集中优化了这些问题,也调整了性能设置,方便大家根据自己的设备选择。 本次优化了什么? 减少技能、神器等页面的重复刷新与布局开销。 优化密集战斗中的掉落飞行、受击印章和死亡残影,减少大量效果同时出现时的负担。 调整自动画质判断,避免在菜单里很流畅,开打前却提前升到更高档。 提前分批准备部分战斗贴图,减少前几次攻击时集中加载的开销。 如果更新后仍觉得卡,可以这样
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更新公告截图
更新公告
1. 新增成就系统 值班超度、术法修行、法器养成、神器收集……你的每一步成长都有记录!达成条件即可点亮成就,还藏着几个彩蛋,等你来发现。 2. 技能升级状态更清楚 技能页的所有技能新增状态外框,区分「已满级」「资源足够,可升级」「资源不足,暂不可升级」。 可升级的技能图标还会显示动态小箭头,一眼就能找到下一步该点哪里。
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bug在这里截图
bug在这里
作者大大
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《江湖探案录》更新告示截图
《江湖探案录》更新告示
诸位少侠,今日案卷已有新批。 本次重点修整「每日案语」: 每日落笔机会增至 12 次 新增拼音核验,可分别辨认声母、韵母与声调 拼音字号、色彩与声调标记更加清晰 猜测三次后,可调取音韵旁证缩小范围 前两条旁证免费,后续可自愿观看短片继续调取 已取旁证会收入当前案卷,离开后重新进入仍可查阅 更新新手指导与案语界面,规则和下一步行动更加明确 今日报告与排行榜现会记录旁证使用情况 旁证只为引路,不会直接
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