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【开发预告】超度累了?下个版本,准备去忘川加班摸鱼。

各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》接下来准备忙什么。
从本厅敲木鱼、盖印,到忘川渡口养船队,我希望每个版本都能让大家玩到一点不一样的东西,而不是靠单纯的重生消磨时间。下一步,打算在保留越打越爽的感觉之外,补上一套能慢慢玩、慢慢攒的长线玩法。
这次正在琢磨的方向是——忘川摸鱼,以及给捞上来的小家伙安个家。
🐟 新业务:这次真的可以摸鱼了。
准备在忘川加入捕鱼玩法,带上不同的弹药和工具,去各片水域看看。平时扫扫小鱼、收收材料,碰到成群的鱼潮、背着厚壳的大家伙,再换些趁手的装备处理。
希望一局玩下来,既有连续收获的痛快,也有碰到特殊目标时值得动动手的地方。
🌿 新去处:给鱼和异兽安排一个小院子。
捕到喜欢的鱼和异兽,可以带回自己的小水苑,喂一喂、养一养,看看长大后是什么样子。也想加些图鉴、稀有品种和布置内容,让喜欢收集的朋友有个能慢慢折腾的地方。
养起来的小家伙还准备安排些守护能力,之后超度、跑船,也能带上它们帮忙。地府终于要有新同事了。
🔗 旧材料,也想给它们找点新用途。
这次最想做好的,是把本厅、忘川渡口和新玩法串起来。
比如之前攒下来的香灰、朱砂、玄铁,以及渡口的材料,可以用来制作弹药、工具和培养用品;新玩法里养起来的异兽,又能回过头来帮助前两个区域。以后再开新区域,也希望能继续接进来,让大家之前的积累一直有用。
🌱 关于长线成长和重生。
这是我第一次做游戏,数值这块确实还不太擅长,现在有些地方已经被我拉得有点爆了,再往上叠,怕自己先算不明白,体验又不对了😂。
目前每个区域的通关时间都在2小时左右,我开发的速度实在是追不上大家肝的速度了。
所以这次想多试试收集、养成和搭配。让大家通关之后,还有想抓的异兽、想做的工具、想试的新玩法,同时把每次升级、每局收获的爽感留住。
🔧 现有的问题,也会继续改。
最近大家反馈的卡顿、界面和成长节奏,我都在陆续处理。第一次做游戏,经验不足,确实有不少地方是大家玩过、提出来,我才发现自己没考虑周全。
新玩法目前还在设计和打磨,具体内容和更新时间等更稳妥了再来汇报。有想法也欢迎留言,我会认真对待考虑的。
感谢大家的支持,也谢谢各位愿意陪这个小游戏一点点变好。希望下次更新,能让大家加班的时候,多一点摸鱼的快乐。











