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乌龙大人
官方版主
《安可回响》制作人/美术
~☆绝☆赞☆招☆募☆中☆~
修改于
昨天 03:45
120 浏览
游戏<TAPTAP聚光灯 2026>🎮
⭐️合作人员绝赞招募中⭐️
===================
!URGENT RECRUITMENT !
//招募//
程序员 谱师 美工 曲师 曲目授权外交 策划助理 法律顾问等
团队已有10人+
部分成员有足够的游戏开发经验!
有意者请联系:
乌龙大人:703523214
KUMO雲:2464749692
同时欢迎关注我们工作室官方B站账号哦!
我们将会在未来发布游戏日志,原创歌曲,游戏宣传PV等
敬请期待吧_(:з」∠)_
安可回响
测试
9.8
聚光灯GameJam
休闲
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安可回响
9.8
聚光灯GameJam
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招人呀,欢迎美术大佬和程序加入口牙
是氛围很好的团队,有事好商量,也不会压力人,会考虑大家所有人的想法!
@梦夏
5 赞
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开发日志☆DAY04
敬请期待哦💖 #聚光灯gamejam开发者日志
@乌龙大人
8 赞
ENCORE ECHO安可回响开发日志DAY#08
大家好!欢迎来到ENCORE ECHO(安可回响)的开发日志3,今天我们不聊“涌现”,也不聊“游戏”,我们聊点别的——聊聊“声音”。 在一个AI化趋势逐渐显现的时代,坚持手搓的团队可谓十分难得。 旋律,音效,配乐,人声…… AI的快捷便利会带来极高的效率,但也无可避免地导向另一种失却——声音的“生命力”。 什么是声音的“生命力”? 小编认为,就是听者和创作者从声音中得到的东西。ta可以是一种灵感,
@乌龙大人
11 赞
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ENCORE ECHO安可回响—开发日志DAY02
大家好!欢迎来到ENCORE ECHO的开发日志~ 今天我们来谈一谈游戏的雏形和一些奇妙的小灵感💡 本期TapTap聚光灯gamejam的主题是“涌现” 提到涌现,你会想到什么呢? 是具体的涌现,像水的泉涌,光的涌现? 还是抽象的涌现,像记忆的涌现,灵感的涌现? 对我们来说,涌现就是从无到有的过程。 它从个体推向群体,在个体简单的相互作用中,给群体带来前所未有的强大可能。 你是否曾经有过这样一个时
@乌龙大人
7 赞
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「安可回响」偶像音游开发日志DAY#06
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #偶像音游 #美少女
@乌龙大人
8 赞
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00:14
「安可回响」上线预告——
#聚光灯gamejam开发者日志
@乌龙大人
8 赞
为啥不支持下载😱😡我这高贵的iQOO15Ultra居然进不去吗,难道。。。。搜噶,原来是更高贵的游戏呀😱😱😭😭
@User724568068
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00:11
Bug反饋
遊玩途中點暫停會導致遊戲畫面顛倒(暫停界面不會[表情_死机])
@Phoenix_凤霜凝涅尚银凌
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