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ENCORE ECHO安可回响开发日志DAY#08
10/0838 浏览综合
大家好!欢迎来到ENCORE ECHO(安可回响)的开发日志3,今天我们不聊“涌现”,也不聊“游戏”,我们聊点别的——聊聊“声音”。
在一个AI化趋势逐渐显现的时代,坚持手搓的团队可谓十分难得。
旋律,音效,配乐,人声……
AI的快捷便利会带来极高的效率,但也无可避免地导向另一种失却——声音的“生命力”。
什么是声音的“生命力”?
小编认为,就是听者和创作者从声音中得到的东西。ta可以是一种灵感,是一种启迪,是一种尝试,又或许是一次新奇的体验。
我们要从声音里学会什么吗?声音的本质难道不是娱乐吗?
你或许会有这样的疑惑。
但我的答案是:不是学会,而是创新。
声音架构了一种情绪空间。
好的声音不应该仅仅作为背景,听众从中总应得到些什么。
ta可以是一种情绪,喜怒哀乐,以未有的视角经受他人悲喜。
ta可以是一种思考,浅显或是深邃,将目光投向此前未曾留意的地方,见证崭新的世界。
声音本身,不就是一种“回响”吗?
PS:
一些碎碎念。
场景建模已完成✅
曲绘,cg正在手搓中……
剧本文案正在细化……
请大家敬请期待(✧◡✧)












