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并非赛博朋克背锅!CDPR解释《巫师4》改用虚幻5

09/205 浏览综合
近日CDPR在播客节目中对外澄清,《巫师4》放弃自研 REDengine、改用虚幻5引擎,并不是因为《赛博朋克2077》上线阶段的各类问题。

《赛博朋克2077》是 CDPR最后一款使用REDengine打造的重磅RPG,游戏发售初期BUG众多、优化拉胯,后续依靠多年持续补丁更新才逐步改善体验。不少玩家因此猜测,正是2077的翻车,促使工作室放弃自研引擎。
CDPR联合首席执行官米哈乌・诺瓦科夫斯基在《Deconstructor of Fun》播客采访中否定了这一猜想,诺瓦科夫斯基解释,REDengine只是开发游戏衍生出来的副产品,CDPR的核心目标从来不是研发引擎,而是打造画面与技术顶尖的游戏,用沉浸式的叙事讲好故事。选择虚幻5,是基于项目长远开发需求做出的理性决策,和《赛博朋克2077》的发售风波没有因果关系。
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梦幻模拟战金秋第二弹来袭,LLR兰卡概率UP
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《怪物旅人》日服10.29开服,国服2027年后
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机制新颖!《名将杀》左棻、左思技能爆料截图
机制新颖!《名将杀》左棻、左思技能爆料
《名将杀》全新武将爆料来袭,本次一次性带来魏晋文坛姐弟组合 —— 左棻与左思,两位文人武将设计极具巧思,将二人的文学典故转化为独特对局机制,消息公布后引发卡牌玩家热烈讨论。 左棻【诏为赋颂】与队友换牌,依牌点奇偶给予不同增益;【离思赋】可反复摸牌。左思【洛阳纸贵】打出牌后令对手弃牌,点数最高者获得卡牌复制;【振衣千仞】能抵消多目标卡牌,还可借机摸牌。 《名将杀》以中华历史人物为核心,将历史典故转化
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【快讯】CDPR财报披露巫师4开发规模近500人截图
【快讯】CDPR财报披露巫师4开发规模近500人
近日CDPR发布2025财年最新财报,在财报会议中官方确认,《巫师4》的开发团队人数已增至499人,接近500人规模。 该团队规模较2025年10月的447人实现显著扩充,占CDPR整体开发人员的半数以上,是公司现阶段资源倾斜力度最大的核心项目。 CDPR全公司开发人员总规模已扩张至993人,同期《赛博朋克2077》续作(猎户座计划)团队为149人,《巫师》系列外传项目为71人,人员配置差
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97%好评《武士零》手游上线,仅15元
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三届艾美奖得主拉塞尔·布劳尔出任CDPR音频总监 操刀《巫师4》截图
三届艾美奖得主拉塞尔·布劳尔出任CDPR音频总监 操刀《巫师4》
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群雄新核荒陨吕布技能曝光,9月30日上线
《三国志幻想大陆 2:枭之歌》官方正式放出全新执命武将荒陨吕布的全套技能情报,该角色将于9月30日正式上线。 荒陨吕布归属群雄阵营,为初始无双品质攻击型执命武将,背景设定在下邳之战后隐世,乱世再起再度持戟出战,定位群雄体系核心输出。 普攻贯荒戟打击敌方前排,单目标命中可增伤;绝技断岳戮神两段全体物理伤害,目标带滤魄必暴击,暴击可为第二段附加真实伤害;执命技巫骨崩岳造成高额群体伤害,叠加巫神之力,叠
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重磅!巫师 4 优先主机开发 杰洛特确定回归截图
重磅!巫师 4 优先主机开发 杰洛特确定回归
近日 CD Projekt 技术副总裁查尔斯・特伦布莱放出重磅表态,《巫师 4》将优先围绕 PS5、Xbox Series X|S 主机平台深度开发,摒弃过往 PC 先行的开发模式,同时传奇主角杰洛特确认回归新作。 CDPR 过往一直采用 “PC 端拉满性能极限,再向下适配主机” 的开发流程,可《赛博朋克 2077》主机版因优化拉胯、BUG 频发,遭受大量玩家批评。为彻底规避历史问题,本次开发团队
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