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并非赛博朋克背锅!CDPR解释《巫师4》改用虚幻5
09/205 浏览综合
近日CDPR在播客节目中对外澄清,《巫师4》放弃自研 REDengine、改用虚幻5引擎,并不是因为《赛博朋克2077》上线阶段的各类问题。
《赛博朋克2077》是 CDPR最后一款使用REDengine打造的重磅RPG,游戏发售初期BUG众多、优化拉胯,后续依靠多年持续补丁更新才逐步改善体验。不少玩家因此猜测,正是2077的翻车,促使工作室放弃自研引擎。
CDPR联合首席执行官米哈乌・诺瓦科夫斯基在《Deconstructor of Fun》播客采访中否定了这一猜想,诺瓦科夫斯基解释,REDengine只是开发游戏衍生出来的副产品,CDPR的核心目标从来不是研发引擎,而是打造画面与技术顶尖的游戏,用沉浸式的叙事讲好故事。选择虚幻5,是基于项目长远开发需求做出的理性决策,和《赛博朋克2077》的发售风波没有因果关系。












