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一周目简易攻略
洞察猎开局,先招3个(洞察,毒素,风暴,屏障,驯兽,调节,折磨)都可,打过第一关后升级公会,然后再招4个直接打第二关,第二关时建议有两个屏障。前面金币以贡献分配。先升满公会上满人数。再升商会提高出售装备主角占的金币数量。商会满级后调整成平均分配金币。然后以上面调配阵容。最后一个位置毒,屏障什么都可以补。这阵容装备除了主角要的其他全给佣兵自己配。打到黑龙前一关金币有个50万优先给屏障打造装备,一件全
@洽年少
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武器战玩法攻略
观看提醒:
仅供一周目二周目使用,三周目四周目在帖子结尾有另外的选择
玩法原理:
利用锻造系统锻造全急速/全暴击武器
通过武器战的技能一获取大量急速/暴击属性
锻造的武器又能吃到与技能二技能三的武器价值加成
最终形成了一周目唯一真神
天赋选择:
其余装备选择:
防具全精神,二周目再考虑防具
饰品全技能强度,一周目伤害不够卡关可以考虑造一个饰品先
31级单武器大致属性:
二周目有钱了可以转混伤流,需
@一缕青风
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《末日抽卡:生存一百天》10月10号更新公告
#聚光灯gamejam开发者日志
问题修复
修复了废弃发电机「只显示发电、实际不供电」的问题。
修复了信鸽驯养员、电台操作员、报务员、档案员这 4 张卡可以被升级的问题。这四张卡本身没有产出,升级只会让食物和净水消耗增加,原本的设计意图就是不可升级,但出现了一些bug。现在它们已全部锁定,不可升级。
增强天气的影响力
(1)晴朗食物 +2;
(2)充足日照食物 +5、净水 −1;
(3)降雨净水
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@一棋当千

最新的更新
补齐了第三纪元~第六纪元所有生物的图片。(合计53组318张)
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@一棋当千
📢 更新公告
✨ 新增
精力可以超过上限储存了 —— 现在可以连续休息把精力囤起来,不用再"点休息→点行动"来回折腾。
顶栏的精力条改短了(为了防止储存精力太多数字超出屏幕或被精力条遮挡)。
作品管理页的章节现在标注「免费 / 付费」。
🔧 修复
修复了写简介 / 写大纲时投入的灵感没有扣除的问题。现在会正确扣除;重复调整时只补差额(调低不退还,调高只补多出来的部分)(简而言之,如果投入过一次100灵感,此后重
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@一棋当千
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增加了新成就,优化了命中机制,修复了bug
1.增加新成就:
(1)大佬
获得条件:120秒内通关三周目终局副本。
永久解锁高级掉落;永久解锁高级刷新;每提前1秒通关,全员提升0.25%最终增伤,最多可获得15%最终增伤。
(2)大神
获得条件:1000游戏日内通关三周目终局副本。
效果:获取升华碎片时免广告,开始新游戏时天赋碎片+100,升华碎片+100。每提前1天通关,全员提升0.035%增伤,最多可获得10.5%最终增伤。
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@一棋当千
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增加了新功能【锻造】,以及其他一些优化
1.已增加新功能:锻造,玩家可以自选词条打造装备。(如图)(开始新游戏自动获得40000锻造值,旧存档由于无法改动,初始为0锻造值)
2.修复了小佬优先级高于中佬,导致中佬的加成失效的问题。
3.优化了公会、天赋洗礼、天赋升华、赠送装备等界面的成员显示顺序,现在出战成员将始终排在前面。
4.修复了野猪伙伴的技能1咆哮不吃技能强度加成的问题。
5.修改了猎人·驯兽的技能2、技能3,现在猎人的
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@一棋当千
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最近的一些改动
1.增加了二周目亡灵之力的掉落数量。
2.三周目和四周目现在也会掉落天赋碎片和升华碎片了,四周目技能经验掉落量提升至5倍。
3.进一步调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。
重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。
4.猎人·驯兽的狩猎印记普攻增伤从1%提高至2%。
5.降低了四周目BOSS的强度。
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@一棋当千
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最近的更新
1.增加了调节战斗速度的功能(可以2倍速战斗了)。
2.为盗贼·灵巧添加了坦克定位。
3.调整了战士·重装的技能3。
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@一棋当千
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调整了小神和中神成就,降低了野猪伙伴强度
1.成就调整
(1)小神:在300游戏日内,每提前一天通关,可获得0.06%最终增伤,最多可获得7.5%最终增伤;(175天内通关一周目达到满值)
(2)中神:在550游戏日内,每提前一天通关,可获得0.05%最终增伤,最多可获得9%最终增伤。(370天内通关二周目达到满值)
二者的最终增伤可叠加,因为最初版本的游戏难度太低,排行榜上有些异常数据,所以清空了排行榜数据。(名人堂数据我提前写在游戏本
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@一棋当千
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