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识质存在×日清杯面,不祥预感滴联动~

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卡普空在TGS 2026的舞台上宣布,《识质存在》要和日清合味道联动了,官方给这次合作的定性是“一场只有不祥预感的联动”。
根据TGS2026卡普空舞台DAY-1直播活动公布的信息,这次联动详情会在后续公开。“不祥预感”这四个字用得挺妙,既像是在玩梗,又像是在提前给玩家打预防针,暗示这次合作不会是什么正经画风。玩家社区的反应也很真实,第一反应基本都是“逆天联动”,完全猜不到这两个气质差了十万八千里的东西凑在一起能擦出什么火花。
先给不熟的朋友补个背景,《识质存在》是卡普空今年4月17日发售的科幻动作冒险游戏,玩家操控宇航员休·威廉姆斯和仿生少女黛安娜,在近未来被AI统治的月球基地里展开逃亡冒险。核心玩法是“射击+实时解谜”,休负责开枪和闪避,黛安娜负责侵入敌人网络,两者必须协同作战。这游戏口碑不错,M站玩家评分9.0,Steam好评率96%,销量也破了百万。说白了就是,一款画风冷峻、氛围压抑的太空逃亡游戏,现在要跟一碗国民级泡面绑在一起了!
打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了截图
打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了
卡普空旗下备受期待的科幻题材大作《Pragmata》(虚实万象)近日公布了新的宣传视频,并宣布定档2026年。才知道这游戏还活着,对这个游戏大家的普遍印象,比起“卡普空科幻射击新作”,“那个靠道歉小萝莉疯狂跳票的游戏”更加让人容易记起来。 《Pragmata》就是那个小女孩举个牌子写日期道歉的游戏,游戏最早计划于2020年发售,然而却跳票至2021年。而在2021年再次宣布延期至2023年的过程中
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「新资讯」识质存在遭黑客入侵 恐遭破解!截图
「新资讯」识质存在遭黑客入侵 恐遭破解!
近期,卡普空旗下备受期待的科幻动作冒险新游《识质存在》(Pragmata)遭遇黑客攻击,知名破解者 voices38 放出相关破解动向暗示,引发全球玩家对游戏提前被破解的广泛担忧,本作发售在即,这一消息无疑给卡普空与玩家都蒙上一层阴影。 作为卡普空耗时多年打磨的全新 IP,《识质存在》自公布起便凭借独特的双主角设定与玩法吸引大量关注。游戏定于 2026 年 4 月 17 日登陆 PS5、Xbox#Steam
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枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告截图
枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告
研究背景与报告目的 《识质存在》在 2025 年 6 月的 State of Play 重新公开玩法,随后于 2025 年末至 2026 年初通过 Sketchbook Demo 持续向玩家暴露核心战斗;我原本怀疑《识质存在》的“走格子 + 射击”会是一个左右互搏、很难成立的玩法组合,但 Capcom 作为大厂,在正常制作规格下不太可能上马一个完全没谱的项目。在怀疑论的驱使下体验游戏后,我发现它并
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新资讯|《识质存在》获 10 分 争年度游戏截图
新资讯|《识质存在》获 10 分 争年度游戏
近期,卡普空六年磨一剑的全新科幻 IP《识质存在》(Pragmata)媒体评分解禁,外媒regionfree给出5/5 满分评价,直言其是近年最亮眼的新 IP,更是2026 年度游戏的头号种子,瞬间引爆游戏圈热议。 评分数据堪称亮眼。Metacritic 平台显示,本作 PS5 版 86 分、PC 版 88 分、Switch 2 版 90 分,OpenCritic 均分 87 分、推荐率高达 95
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《识质存在》PC 画质设置速抄版,照着调就能稳 60 帧截图
《识质存在》PC 画质设置速抄版,照着调就能稳 60 帧
通用必调:显示模式设为全屏,分辨率用显示器原生,帧率上限固定 60 / 显示器刷新率,中低配关闭垂直同步,全配置开启 NVIDIA Reflex Low Latency 低配(GTX1660/RTX2060 1080p):关 Ray Tracing/Path Tracing/DLSS Ray Reconstruction,全局光照低,超分辨率选 NVIDIA DLSS,DLSS 超分辨率性能模式,
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卡普空新 IP《识质存在》总监:无包袱创作更自由截图
卡普空新 IP《识质存在》总监:无包袱创作更自由
卡普空科幻新作 《识质存在》作为全新 IP,属于高风险尝试,游戏总监 Cho Yong-hee(赵容熙)受访时表示,首次执导该规模项目倍感压力,必须做出成功作品。 他同时提到,新 IP 没有历史与老玩家期待的束缚,团队可放飞自我、自由实现创作构想,目前已在 “失败压力” 与 “创作乐趣” 间找到良好平衡。 发售信息:PC/PS5/Xbox Series X 版 4 月 17 日发售,Switch#Steam
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「新资讯」《识质存在》新角色 “8” 设定公开!截图
「新资讯」《识质存在》新角色 “8” 设定公开!
近期,卡普空全新科幻 IP《识质存在》(Pragmata)官方账号正式公布全新角色 “8”(エイト)的设定细节,瞬间点燃玩家社区,进一步补全了本作的科幻世界观与角色体系,为即将到来的发售预热。 根据官方公开的信息,“8” 是本作核心角色、AI 少女戴安娜的姐妹机,识别编号为 D-I-3355-8,其艺名 “8” 正是取自编号末尾的数字,延续了系列 AI 角色以编号命名的设定逻辑。从同步放出的角色立
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🔥《识质存在》压轴预告炸了!八号登场有戏截图
🔥《识质存在》压轴预告炸了!八号登场有戏
《识质存在》的压轴宣传片一放,玩家直接被“八号”勾住了——作为戴安娜的姐妹机,这台编号D-I-3355-8的机体一出场,就把月球逃生的剧情拉满张力。 预告里休和戴安娜想回地球,却被月球设施AI“IDUS”死死拦住,而八号和戴安娜的互动藏着太多伏笔:是敌是友?会不会是打破僵局的关键?光看片段就猜得停不下来。 从之前的设定来看,姐妹机的设定往往藏着世界观的核心秘密,八号的出现大概率要揭开戴安娜
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我想去地球,和你一起!截图
我想去地球,和你一起!
在行业偏向保守的今天,打造一个完全没有根基的全新IP似乎并不是主流游戏厂商所青睐的选项,《识质存在》的出现不仅是卡普空的一次大胆尝试,更是对玩家渴望创新的一次回应,游戏制作完成度极高,人物设计极为讨喜,美术风格科幻感十足,故事采用标准的电影化叙事呈现,入侵机械敌人为战斗增添些许新意,击败巨型机械怪兽带来的震撼体验,剧情则再次证明一个简单的故事同样能如此触动人心。 一次调查任务演变成一场意外的灾难,
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五年磨一剑!识质存在4月17日发售,新体验截图
五年磨一剑!识质存在4月17日发售,新体验
卡普空备受期待的原创科幻大作《识质存在》终于确定于4月17日全球发售。这款自2022年首次亮相后多次延期的作品,历经四年打磨,目前已完成"金碟"阶段进入量产流程。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及Steam平台,其中Switch 2日版延至4月24日。作为卡普空全新IP,本作采用RE引擎打造近未来月球基地场景,讲述宇航员休与机器人少女戴安娜寻找返
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