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新品质皮肤已经在路上了
现在15元皮肤已经降到冰点了,偶尔有几个有创意的还说得过去,蓝币更是用脚拼,20皮更是突破下限拿15皮冒充上来了,战令皮能免费拿了,未来质量前景堪忧,鱼干获得渠道又新增了每月,相应的鱼干皮可能也会跟着降质
当所有的东西都在让路,那就说明要来新家伙了,而这新玩意更是踩在所有皮肤质量跟着倒退的基础上,产能就这么点,这个新品质要想撑得起来就得从现在所有品质的皮肤里分产能
可能今年过年就会有个鱼干抽奖皮试
@我永远喜欢能天使
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新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题:
1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。
2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。
之后是这次活动的天赋推荐
1.暴击系列
@Lo曾
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牧师的皮肤,看看这雷霆大兔子
牧师的战令皮怎么说呢,他的这个待机动画,我以为动画会是那种“嫦娥奔月”,但没想到会是陪着一只雷霆大兔子在那做月饼[表情_捂脸哭],不过也确实蛮有意思的,而且这皮肤还有待机音乐,风格的话,感觉像是古早仙侠网游的配乐
然后就是,常态动作下,会有两只小兔子在身旁跳来跳去,同时行走改为了一种飞行的姿势,两只兔子会在身后跟随,(感觉这兔子像是另外一种拖尾)
死亡特效,孩子困了说是
初始武器改为了一把折叠扇子
@洪
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赤也赤差不多了
部分老天赋原有数值我觉得起码得保留一部分[表情_可爱]
护甲+1,血盾,蓝+100这些效果都改了,建议保留部分基础数值
格斗之魂我是觉得算削了(暴击-20%)
子弹弹射起码不亏模了(+1了)
博士被动加强,好像没内置CD了
牧师被动大加强,自然恢复的护盾,能量球都是翻倍近战扩大+5%,勉强吧()
熟能生巧变区了
元素轮转依旧没有找到核心问题,直接全程元素伤害+50才对
血战到底地位下降不少,新天赋
@强肝蛮牛
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19:37

博士3技能初体验
博士3技能整体体验下来是个另类的计伤,再通过一定频率打出去,对于怪海(其实只要两只怪以上)、多判武器相性较好,不过需要注意一点,技能也是拥有多判的,所以在遇到限伤怪会和其他技能如狂二,界二一样非常的卡
目前体验下来比较适配的武器一个是视频中的40米长刀,还有一个是打试炼时意外摸索出来的沙虫
在增益方面也是算的比较适配武器,但自保感觉一般,时停只要被打一下就会解除,自己的技能也会打断时停,天赋选择连
@放醋哈
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爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红
地点:
靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红
营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红
营地前两行会爆橙色装备
搭配:
1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手)
缺点:主播,这个还是太吃操作了
2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血)
缺点:纯当狗,不能爽玩
3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航)
缺点:已经近乎完美了
@草川久野
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元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
@smiles
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中译中解析,博三强度
如果这个描述最终实装没有大幅缩水那么该技能强度如下:
1.点按技能本身:
瞬移 + 控场 + 消弹(光是这一点就把一技能放置位置不稳定和范围太小给爆了)
2.其次领域的buff:
提升移动速度 + 提升攻击速度+可以穿越障碍物(如果持续时间足够长,玩起来丝毫不亚于二技能)
3.核心机制「量子脉冲」:
奇其效果包括:清除弹幕 + 重演博士及友方在脉冲间隔期间造成的伤害 + 重复触发异常效果+连接的量
@炫大冰🆙
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感觉这个皮肤更贴合天使撒拉弗形象
直到看了完整爆料也没找到几个鸟元素,但非常明显地借鉴了《圣经》中“多翼、巨眼、非人形天界存在”的视觉元素,然后把它重新包装成了《元气骑士》的量子/音乐美术风格
@炫大冰🆙
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00:29

我去你的领域展开
牛魔的咒术回战都来了,既然领域都展开了为啥控不住boss
@扶栏听风月
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