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一个小时不到,实现了天道值和资源自由
@User387370277
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开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。
8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。
我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
精华
@sry But i luv y
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高级王朝升级成超级王朝,需要小人建出渡劫市和通玄行这两个建筑才会升级。
中级王朝升级成高级王朝需要小人建出求仙市
@派蒙
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00:10

最强封神
没有使用修改器,纯靠游戏机制
@江夜南尘
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新版本前期攻略(待补充)
能看到第一张图,之前的建筑都涨价了,前期物资分配就很紧张。
前期有40点天道,先拿10点造两个小人,最好SL(先存好感,之后没刷到灵根就回档),前期会先送我们三个小人再造两个就是5个,最好要有12个保底,最好6个都有灵根,这样就能确保前期有村庄到城镇,甚至是宗门,凡人是可以建立王朝的,人多就有一定的保障,灵根多就保证了有平衡感,这样子前期就不容易被妖兽打团灭了。
剩下的30点分配优先级,资源产速,
@道观里的老登(飘渺大帝)
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我造了个真修仙界。
10国家,5宗门,势力划分均匀,我造了个真修仙界,刚开始玩的时候就是乱玩,然后势力分布很散东一个,西一个,而且人基本上全部集中在中间,四周都没有人,感觉很奇怪。
后面我干脆一直扩大地图,然后用妖兽把人全清了重新造,总算造出比较均匀的,又有国家,又有宗门,感觉还是很不错的,而且这次招人我长经验了,我不全部选凡人,我都是自定义,有灵根的才放下去,因为凡人再多他也没用,反而占运行,我就是要全部有灵根的,
@大笑
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发现了一个给指定势力加人的办法
步骤:凡人→自定义角色(在选择父母那个界面随便选一个,可以只选一个家长。注:天赋不要选‘独行天骄’)→点这个人→道→引→选择这个人的名字→投奔势力
这样就可以给指定势力加人了,就是比较慢。宗门加人
这个方法有几率不成功的,我后面又试了几次,选这个“独行天骄”也成功过,不太清楚这个机制,但是我的成功率很高,所以发出来这个方法。
@🐾
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体修淬体镜破境
体修下一镜易筋镜,筋骨达到7点破境,提醒要多放动物,动物吃完了就继续放,一直循环放动物让小人淬体过一段时间可达到。
体修封神篇攻略
@君临
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根据自己游玩做的新手攻略
首先可以看第一张图,进游戏把小人优化关了,不关小人勤快不起来。
第二点如果觉得小人会动不动杀人,那就把几个势力隔开,像第二张图那样。
然后就是新手建出第一个鸿蒙原石,前面直接开10倍速过,资源和天道两边可以互换,总之缺什么换什么,多建点鸿蒙原石,年产2000绝对够用了,世界等级资源稀有和产速100够用了,世界扩张不用点,灵气等级有就点最好多点,可以给灵脉升级,小人可以在灵脉里找到各种丹药。
接下来
@62岁老战神
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![武道培养经验(1.0.1[26])截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Flmp-145tc1HOnmHd2-JabReVIdF_20260817175322.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
武道培养经验(1.0.1[26])
主要为一个主大陆(前期大陆和修仙培养),一个副大陆(攒混沌原石),一个小大陆(培养武者)
小大陆尽量为至少两格,且以世家为主(底层代码放松闲逛太多,世家演武可保证切磋突破)其次摆阵,四周用延寿碑(如图隔一格海)
倍速尽量为5倍,如最后两图,时间加速太快会明显拉长武道周期,方块过多令小人宁闲逛不练武还总采资源,代码都明显高于武道
至于前期发育建议看其他人的,前期武道潜力极低(后期也低),培养几百上千
@成
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