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《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。
选谁开局?铁甲战士最稳
游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士:
铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
@moj
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深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋
1.火箭飞拳【ROCKET_PUNCH】】
致敬了众多机器人会使用的火箭飞拳,而起源则是1972年的《魔神Z》中兜甲儿所驾驶的魔神z使用的火箭飞拳(ロケットパンチ)
这里魔神参考图片选用的为《魔神zinfinity》 火箭飞拳则是选用了《超级机器人大战v》中的一百连发火箭飞拳
2.在储君未使用/未使用卡面中有一张单手发光线的卡面
可能neta于《盖亚奥特曼》中的阿古菇使用阿古菇流线
3.储君未
@厕所霸王
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塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人!
预判
你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。
触媒
完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
@oldchen
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另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚)
核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
@阿巴阿巴阿巴
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杀戮尖塔2超越一代?好评如潮杀疯了!
大的来了家人们!近日,卡牌神作续作登场《杀戮尖塔2》上线Steam,直接斩获好评如潮,玩家普遍觉得没翻车、够稳。
初代《杀戮尖塔》本来就是卡牌爬塔的经典,很多人都觉得很难被超越,这次续作没乱改,在原作基础上做升级,老玩家上手很快。
游戏最受好评的是新加的联机模式,运行稳定不卡顿,和朋友组队玩特别顺畅。
地图依旧是三层,但可选关卡比1代多了一半以上,敌人机制也更丰富,而且设计合理,没有特别🤢
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@该用户已注销
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好牌多抓
完美打击真完美了
@手机用户62445976
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重构是对的
虚无应该再烧几张的,手牌卡我启动了
@手机用户62445976
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完美的商店
只差一张会员卡
@手机用户62445976
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a10猎人天选华丽
战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
@螃蟹公
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03:50

延伸:重铸防战荣光!【杀戮尖塔2】
目前版本,防战很难成型,
延伸是无色卡,巩固在旧日事件里,一个比一个难遇到,
没有这两张卡,起防速度慢很多
但是这场遇到了,体验起飞!
@Nice吴邪
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