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《超级战争》版本更新日志

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2026.09.21 · 测试版 92db30c
这次更新主要围绕“每天有新战局、兵种收集有记录、战场操作更顺手”展开。以下整理的是 9 月 18 日之后的主要变化。

01 每日挑战:守城、突袭、护送,换一种方式取胜

新增三张不同目标的挑战地图,每天开放其中一张,按北京时间零点依次轮换:
  • 孤城待援:带领中央守军抵挡四面进攻,守住指定城市,撑过第 6 天敌方回合。
  • 斩首行动:用有限的突击队穿过防线,在第 12 天结束前占领指定指挥部,无须消灭全部敌军。
  • 穿越封锁:保护两辆指定运输车,在第 14 天结束前抵达撤离区,任一车辆被毁即失败。
三种挑战都限制玩家生产,需要珍惜现有部队、安排路线和行动顺序。同一天重新挑战,地图与初始配置保持一致;跨天后新开局切换到当天地图,已经开始的对局可以继续打完。
TapTap
配图为地图数据合成的布阵总览,非实机截图。蓝色为玩家、红色为敌军,金框标出任务目标;图中敌将名称属于配置信息,敌将加成尚未接入。
任务提示也一起补齐:开局说明胜败条件,战斗中常驻显示目标进度,可查看详情并定位目标,结算时说明成功或失败的原因。

02 兵种图鉴:十五兵种,边打边收集

首页新增兵种图鉴,十五种陆空兵种改为连续上下滑动浏览。未解锁兵种显示剪影,首次成功生产后解锁头像、名称和属性,并记录累计生产次数。
图鉴顶部固定显示收集进度和生产总数,返回按钮保持可见。旧存档无法恢复的历史生产量会标成“至少 N 次”,避免把不完整的记录当作精确统计。
TapTap

03 首页与任务信息:常用入口更好找

每日挑战提升为首页整行主入口,直接展示当天地图和名称;下方排列战役、自由模式、图鉴和联机入口,指挥官与设置放在顶部。联机仅保留入口,本次没有新增联机对战能力。
挑战页改成单任务展示,目标、返回和开始按钮更集中。同时修复新增文案中的缺字,调整地图目标标记层级,避免挡住血量、操作按钮和战斗演出;单位血量标签也会跟随地图缩放。

04 战场操作:减少误点和反复确认

  • 行动结束有提醒:全部己方单位行动完毕后,默认询问是否结束回合;取消后当回合不反复弹出,还能继续生产。已开启自动结束回合的玩家沿用原设置。
  • 切换操作更顺畅:点击移动范围外可取消选择,并直接切换可操作单位或生产建筑;已移动单位保留剩余操作。
  • 迷雾信息更清楚:区分当前可见、已探索和未知区域,移动范围与路线显示在迷雾上方;已探索不等于能看见敌军。
  • 教学不再挡操作:修复提示收起后留下的点击死区,调整按钮位置;运输教学恢复目标指向,明确下一回合再卸载。
  • 战场反馈修正:回合换方后恢复单位正常颜色,修复挑战运输车撤离时的动画异常。
02:38
好歹是过了,全活有点难截图
好歹是过了,全活有点难
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聊聊接下来的更新,万历朝鲜之役截图
聊聊接下来的更新,万历朝鲜之役
我们的工程师新建造了超时空传送仪器,可以去不同时代了。
官方
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大版本来了:你的基地、你的军衔、你的部队(9 月 26 日)截图
大版本来了:你的基地、你的军衔、你的部队(9 月 26 日)
大家好! 这一版憋了三天,是开测以来改动最大的一次。之前的版本里,一局打完就是打完了:赢了开心一下,然后回到一张列表。 从这一版开始,每一局都会留下点东西。 打仗挣战功,战功换军衔、练部队;钻石升指挥官、点天赋;每张地图分三档难度,三颗星等你来拿。首页也不再是菜单了,是一座会随你一起长大的基地。 我挑重点,一条一条说。 一、首页变成了你的基地 一打开游戏,看到的是一整座军事基地的俯瞰图。大楼就是入
官方
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9 月 23 日 · 测试版 a90fa82截图
9 月 23 日 · 测试版 a90fa82
大家好,隔了两天又来发一版。 这几天主要干了三件事:加了一张大地图开始每周轮换、海军能下水了、打到一半的局可以存盘接着打。 一、增加超大地图,周挑战:神罚 你扮演左边的国家,摧枯拉朽,占领所有的岛屿 二、海军来了 四种海军单位,神罚地图就是它们的主场,只能在港口生产。 战舰:最贵的一艘,也是最能打的。隔着海岸能轰 2 到 6 格外的目标,内陆也躲不掉。 巡洋舰:反潜导弹加防空机炮,船上还能带 2
官方
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9.28日 更强的敌人,排行榜截图
9.28日 更强的敌人,排行榜
大家好! 9 月 26 日那一版发出去以后,很快就有人来反馈,说得很到位: 敌人一直在造运输车,不造防空,总部也不守;7000 的坦克还打不过 4000 的侦察车;困难模式就只是敌人钱多。 一、优化了AI逻辑 二、增强轻坦克 坦克防御力 25 → 35 坦克炮打重装甲 10% → 25% 三、难度:敌人少拿钱,但会打了 AI 变聪明以后,原来的加码就太重了,所以跟着往下调: 难度 之前 现在 简单
官方
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03:50
今天简单,全活过了截图
今天简单,全活过了
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02:04
版本更新确实变难了截图
版本更新确实变难了
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01:07
只是过关的话,这关简单,真·简单截图
只是过关的话,这关简单,真·简单
01:19
我能打出来的最高分了截图
我能打出来的最高分了
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01:19
迷雾机制对双方生效还是挺友好的截图
迷雾机制对双方生效还是挺友好的
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