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9.28日 更强的敌人,排行榜

前天 09:3837 浏览综合
大家好!
9 月 26 日那一版发出去以后,很快就有人来反馈,说得很到位:
敌人一直在造运输车,不造防空,总部也不守;7000 的坦克还打不过 4000 的侦察车;困难模式就只是敌人钱多。

一、优化了AI逻辑

二、增强轻坦克

  • 坦克防御力 25 → 35
  • 坦克炮打重装甲 10% → 25%

三、难度:敌人少拿钱,但会打了

AI 变聪明以后,原来的加码就太重了,所以跟着往下调:
难度之前现在
简单敌方收入 +10%不变
中等敌方收入 +35%+25%
困难敌方收入 +70%+50%
开局多 1000 资金、中等和困难强制迷雾,这些都没变。

四、周挑战:二战四役

周挑战原来只有「神罚」一张图,现在变成五张轮换,每周一零点换图:
周图原型
9 月 28 日这周破晓诺曼底登陆
10 月 5 日环礁中途岛海战
10 月 12 日熔城斯大林格勒
10 月 19 日断桥市场花园行动
10 月 26 日神罚回到第一张,然后循环
TapTap
周挑战页,本周是破晓。以下截图都是本机原生窗口实拍,战功、钻石是测试存档的数,不是正常进度。

破晓(本周)

一开局就是登陆时刻。你的舰队已经在海滩外面:两艘战列舰、两艘巡洋舰,还有 11 艘装满兵的登陆艇,分头冲向五段海滩。夜里空降的伞兵散在敌人后方。
  • 你的岸上只有总部和机场,没有兵工厂,地面部队只能从海上来。
  • 第 3、7、14 天各有一支增援船团开过来。
  • 第 10 到 12 天海峡起风暴,你的收入大减。
  • 敌人第 2 天会从石城发动装甲反击,第 5、6 天还有两个装甲师从南边压上来。
  • 胜利条件:第 30 天同时握住石城和北岬港;打下敌方总部也算赢。
  • 失败条件:第 6 天起,六处滩头据点一个都不在你手里,就判负。
海岸炮击是这张图独有的机制:
  • 每到你的回合,海滩上会亮起 4 处红色预警。
  • 敌方回合一开始,炮弹就落下来:中心格扣 8 点血,周围一圈扣 4 点。满血步兵站在中心,基本就没了。
  • 落弹时镜头会自动转过去,你能看到每一处爆炸。被炸掉的部队等爆炸放完才消失。
  • 炮弹不分敌我,只有飞机不受影响。

五、排行榜:每日榜回来了,周榜新开

  • 主页点「挑战」,弹窗里直接有**「每日榜」「周榜」**两个按钮。
  • 每日挑战页右上角的排行榜入口恢复了。
  • 周挑战页右上角是本周的周榜。
周榜每周一张,只有打赢的局才能上榜。满分 1000,分三块:
  • 胜利:500 分
  • 速度:最多 300 分。打得越快分越高。如果是撑到期限赢的,这一项按你手里据点的占比来算。
  • 保全:最多 200 分。损失越少分越高,零损失拿满。损失再多也不会扣到零。

六、增加广告

为了能坚持做我爱做的事,给自己一些正回馈。

写在最后,非常感谢各位广大玩家的反馈,新的大版本也在酝酿中了
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