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一人开发的射击游戏,新玩法,偏塔防《零接触》

09/2114 次播放综合
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Steam 试玩版截图
Steam 试玩版
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10多年前的笔记本电脑跑《零接触》很稳定截图
10多年前的笔记本电脑跑《零接触》很稳定
10多年前的笔记本电脑(早该淘汰了),今天跑 《零接触》依然很稳定 ,画面表现依然不错,游戏运行也很流畅,steam 有免费Demo试玩! #steam游戏 #游戏日常 #射击游戏 #游戏杂谈
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一款单人 开发的,FPS 塔防游戏截图
一款单人 开发的,FPS 塔防游戏
🎮 这是steam 《零接触》,一款单人 FPS 塔防游戏。 建造你的防御设施,抵挡一波又一波的僵尸,同时亲自加入战斗!🔫🧟 #游戏日常 #steam游戏 #游戏杂谈 #射击游戏
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离职一年多,单人开发!《零接触》实机测试截图
离职一年多,单人开发!《零接触》实机测试
友友们你们好啊👋! 给大家带来我们独立游戏《零接触》的实机演示! 我先生离职一年多,一个人埋头在做这款射击游戏,我全程见证整个开发过程🥳! 一路走来投入了大量时间精力 虽然视角会让人联想到Bodycam类作品,但是场景,怪物设计、故事剧情,程序等等,全部都是他一人原创打磨出来的! 我们不奢求赚钱。 只想踏踏实实,完成内心的自我表达。 非常欢迎友友们steam关注我们的游戏。每一条建议我们都会认真看
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如果用炸药桶玩炸弹多米诺会发生什么?《零接触》截图
如果用炸药桶玩炸弹多米诺会发生什么?《零接触》
突发奇想测试炸药桶连锁爆炸效果,于是收集炸药达雷尔的瓦斯来实验。 喜欢这种玩法的朋友,去Steam搜索《零接触》,加入愿望单,每一个愿望单对我们都很重要!
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单人开发fps 《零接触》,steam 免费试验截图
单人开发fps 《零接触》,steam 免费试验
#射击游戏 #steam游戏 #游戏杂谈 #发现好游戏
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游戏宣发的小感慨截图
游戏宣发的小感慨
最近突然有点感慨:杰哥把游戏做完以后,我才真正开始接触“宣传”这件事。以前总觉得,一款游戏只要认真做出来,自然会有人看到。 真正开始做才发现,这个世界上从来不缺游戏,缺的是一个让别人停下来看看你的理由。 所以我最近开始折腾国内外各种平台。 一个个发视频、找社区、认识玩家,去联系一些主,其实我没抱太大希望。因为我知道这条路好比一只高风险高溢价的股票,是杰哥纯爱发电了的心态! 结果前几天,真的收到了一
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1. 子弹打上去瞬间!弹孔效果怎么做出来?✨截图
1. 子弹打上去瞬间!弹孔效果怎么做出来?✨
友友们👋 来看看我们游戏《零接触》里的弹孔细节! 看着简简单单的子弹孔洞,实际调试改了好多版本。 想尽量做出真实击中的破碎、飞溅效果。 大家觉得这个弹孔效果怎么样?欢迎评论聊聊!
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《零接触》—— 独立丧尸射击,求愿望单支持截图
《零接触》—— 独立丧尸射击,求愿望单支持
大家好,这是我一人开发的独立射击游戏《零接触》(Zero Contact)。 丧尸题材第一人称射击,现在终于要上Steam了。 如果你喜欢这个风格,麻烦点个Steam愿望单 谢谢每一位支持独立游戏的朋友!🙏
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末日警报,Demo 来袭!截图
末日警报,Demo 来袭!
在僵尸横行的世界里,你的每一个 Steam 愿望单,都是我继续开发的动力。 #游戏日常 #steam游戏 #射击游戏 #游戏杂谈 #发现好游戏