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扮演天道

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第三章 青岩
第二天,张老根打到了一头鹿。
这在小山村里是件大事。
天刚蒙蒙亮,张老根就出了门。他本来没打算走远,左腿的酸痛比往常更厉害些,他只想在近处转转,碰碰运气看能不能再打只鸟。但那天他的运气似乎格外不同——他沿着溪流往上走的时候,发现了一条他走了几十年都没见过的岔路。
那条岔路藏在一片密匝匝的灌木后面,要不是几片叶子被什么东西蹭掉了露珠,他根本不会注意到。他犹豫了一下,还是钻了进去。灌木后面是一条极窄的兽径,他顺着兽径走了大约半炷香的工夫,眼前豁然开朗,是一片林间空地,空地上有一棵老栗树,树干粗得两个人合抱都抱不过来。
栗树下,卧着一头鹿。
那鹿正在反刍,眼睛半阖着,耳朵微微转动。它很肥,皮毛油亮,鹿角有六个叉。张老根搭箭的时候手有点抖,他打猎打了二十多年,从没见过这么肥的鹿,也从没在这么近的距离遇到过猎物。但他到底是张老根,手抖归抖,箭出去的时候稳得很。
一箭穿心。鹿连挣扎都没挣扎几下就倒下了。
张老根走过去,单膝跪在鹿旁边,伸手摸了摸鹿角。他的手在发抖,嘴唇也在发抖。永安“看”着他的心跳从急促慢慢平复,然后他听到张老根低声说了一句话:“婆娘,你保佑我。”
永安不知道张老根的婆娘葬在哪里,但他能感觉到那句话里压着很多东西。
张老根把鹿扛回村的时候,整个村子都震动了。李翠娘放下手里的活跑过来看,小芽跟在后面跳着脚喊“好大的鹿”。赵铁柱从茅屋里走出来,站在人群外看了很久。钱婆婆拄着一根竹杖,颤巍巍地走过来,伸手摸了摸鹿的皮毛,说了一句“这鹿肝可以入药”。
五个人,一头鹿。够他们吃上很久。
永安看着张老根把鹿吊在树上剥皮分肉,心里却在想另一件事。那条岔路。那片他走了几十年都没注意到的灌木。那只肥得不像话的鹿。这是巧合吗?还是说,这片区域的“好运”正在以某种他还没完全理解的方式扩散?
他把意识往那片密林深处探去。越往里走,他的感知越清晰。之前模糊不清的山林轮廓,现在有了更具体的细节——哪棵树上有鸟窝,哪块石头下面有泉眼,哪片坡地的土壤最肥沃。他的“领地”在扩张。探索度在涨。
当前区域:无名小山村(探索度 6%)
从4%到6%。一夜之间涨了两个点。永安不确定是因为张老根发现了新地方,还是因为这片区域本身在“成长”。但他隐隐感觉到,探索度跟村子的状态有关。五个人都活着,有吃有喝,有新的发现——区域就在生长。
傍晚,五个人聚在张老根的茅屋前分鹿肉。这是永安第一次“看”到他们聚在一起。张老根把最好的后腿肉割下来递给李翠娘,说“给娃吃”。李翠娘推辞了一下,张老根把肉往她手里一塞,转身去切别的。赵铁柱帮着劈柴生火,动作利落,但眼睛始终没看那堆肉。钱婆婆坐在火堆旁,把鹿骨收进竹篓,说可以熬膏。
小芽蹲在火堆边,手里攥着一根树枝,树枝上穿着一小块鹿肉,烤得滋滋冒油。她吃得满嘴黑,眼睛却亮得像两颗星星。
永安忽然觉得,这一幕很珍贵。
他没有经历过这样的场景。活着的时候,他的晚饭通常是在工位上吃的——一个便当,或者一碗泡面,一边吃一边回消息。吃完继续干活,干到深夜,回家倒头就睡。他从不觉得有什么不对。大家都这样。
但现在他看着这五个人围着一堆火分肉吃,张老根难得露出一点笑意,李翠娘给小芽擦嘴,赵铁柱沉默地添柴,钱婆婆絮絮叨叨地说鹿骨要煮多久——他觉得胸口有什么东西在动。一个没有身体的人,却感觉到胸口在动。
他把这种感觉压下去,继续“看”。
夜深了。小芽已经睡了,李翠娘在灯下纳鞋底,张老根坐在门槛上削箭杆,赵铁柱回了自己的茅屋,但没有睡,他在工作台上铺开一张纸,画着什么。钱婆婆在熬药,陶罐里咕嘟咕嘟地冒着热气。
永安注意到赵铁柱画的东西。
那不是木工图纸。那是一张地图。用炭笔画的,线条粗糙,但方位很清楚——山、河、村子、村外的方向。赵铁柱在村子的北边画了一道弯弯曲曲的线,线的另一头,画了一个圈。圈里写了两个字。
永安凑近去看。那两个字他认得——青岩。
青岩。什么地方?永安把意识伸向村子的北边,也就是山外的方向。浓雾。还是浓雾。但这次他没有缩回来,他让自己的意识贴着浓雾的边缘,慢慢地滑过去。
雾墙很软,像浸了水的棉絮。他推了推,推不动。但他能感觉到墙后面有东西——地面是实的,有树,有石头,有一条路的痕迹。有人走过。
然后他又听到了那个声音。这次更清楚了。是脚步声。只有一个人,走得不快,但每一步都很稳。脚步声停了一下,永安听到一声极轻的“咦”。然后脚步声继续,越来越远。
那个人在浓雾外面停了一下。他在看什么?
永安把意识收回来,发现赵铁柱已经吹灭了灯,和衣躺在床上,手边放着一把斧头。
这一夜,永安没有休息。他反复地想着那个脚步声,想着赵铁柱的地图,想着“青岩”两个字。
他的天道值还是2点,探索度涨到了7%。
天亮之前,他做了一个决定。
他要“动”一次。
规则五说天道值可以用于改造环境。他只有2点,做不了大事,但他可以试试最小的改动。他把意识沉到村子北边的那片浓雾边缘,选了一棵树。那是一棵老槐树,长在村子最北端的山脊上,枝叶繁茂,树冠如盖。他把一点天道值注入那棵树,像把一滴水挤进海绵里。
树没有变高,没有变粗。但它的根往地下扎深了一寸,枝头的叶子多长了一圈。就这么点变化,连村里人都看不出来。
但永安感觉到了。
那棵槐树的根须伸进了浓雾。浓雾被推开了一线,极细的一线。他的感知沿着那条细缝钻进去,像一条蛇滑进石缝。
他看到了。
浓雾后面是一片荒芜的山谷。山谷中间有一条踩出来的路,路尽头,有一扇石门。石门半掩着,门缝里透出昏暗的光。石门旁边的石壁上,刻着两个字——青岩。
永安把意识收回来,心脏——如果他有的话——狂跳不止。
青岩。赵铁柱画的圈,浓雾后面的石门。它们之间有关系吗?赵铁柱是从那里来的吗?
他不知道。但他知道一件事——那扇石门后面,有一个全新的区域。一个他可以探索、可以建立地标、可以获得10点天道值的区域。
而他只有2点天道值。其中1点已经用在了那棵老槐树上,只剩1点。
永安悬在晨光中,看着小山村慢慢醒来。张老根在磨刀,李翠娘在生火,小芽在河边捡石头,赵铁柱在工作台上刨木头,钱婆婆在门前晒草药。
五个人,各忙各的。
(未完待续)
怎么建立王朝截图
怎么建立王朝
我这个姓氏有70人了都
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根据自己游玩做的新手攻略截图
根据自己游玩做的新手攻略
首先可以看第一张图,进游戏把小人优化关了,不关小人勤快不起来。 第二点如果觉得小人会动不动杀人,那就把几个势力隔开,像第二张图那样。 然后就是新手建出第一个鸿蒙原石,前面直接开10倍速过,资源和天道两边可以互换,总之缺什么换什么,多建点鸿蒙原石,年产2000绝对够用了,世界等级资源稀有和产速100够用了,世界扩张不用点,灵气等级有就点最好多点,可以给灵脉升级,小人可以在灵脉里找到各种丹药。 接下来
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新版本前期攻略(待补充)截图
新版本前期攻略(待补充)
能看到第一张图,之前的建筑都涨价了,前期物资分配就很紧张。 前期有40点天道,先拿10点造两个小人,最好SL(先存好感,之后没刷到灵根就回档),前期会先送我们三个小人再造两个就是5个,最好要有12个保底,最好6个都有灵根,这样就能确保前期有村庄到城镇,甚至是宗门,凡人是可以建立王朝的,人多就有一定的保障,灵根多就保证了有平衡感,这样子前期就不容易被妖兽打团灭了。 剩下的30点分配优先级,资源产速,
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15亿战力打不过25万战力的飞升者截图
15亿战力打不过25万战力的飞升者
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开局思路截图
开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。 8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。 我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
精华
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我造了个真修仙界。截图
我造了个真修仙界。
10国家,5宗门,势力划分均匀,我造了个真修仙界,刚开始玩的时候就是乱玩,然后势力分布很散东一个,西一个,而且人基本上全部集中在中间,四周都没有人,感觉很奇怪。 后面我干脆一直扩大地图,然后用妖兽把人全清了重新造,总算造出比较均匀的,又有国家,又有宗门,感觉还是很不错的,而且这次招人我长经验了,我不全部选凡人,我都是自定义,有灵根的才放下去,因为凡人再多他也没用,反而占运行,我就是要全部有灵根的,
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高级王朝升级成超级王朝,需要小人建出渡劫市和通玄行这两个建筑才会升级。
中级王朝升级成高级王朝需要小人建出求仙市截图
高级王朝升级成超级王朝,需要小人建出渡劫市和通玄行这两个建筑才会升级。 中级王朝升级成高级王朝需要小人建出求仙市
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发现了一个给指定势力加人的办法截图
发现了一个给指定势力加人的办法
步骤:凡人→自定义角色(在选择父母那个界面随便选一个,可以只选一个家长。注:天赋不要选‘独行天骄’)→点这个人→道→引→选择这个人的名字→投奔势力 这样就可以给指定势力加人了,就是比较慢。宗门加人 这个方法有几率不成功的,我后面又试了几次,选这个“独行天骄”也成功过,不太清楚这个机制,但是我的成功率很高,所以发出来这个方法。
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六年速通修仙界,24岁,是真仙截图
六年速通修仙界,24岁,是真仙
注:神子不能成仙 附:神子飞升教程 就是两次相对比较成功的实验结果,我还在此期间实验了很多次,神子成仙还是比较简单的 操作前置:至少300万天道(我用了两千多万,但实际上并不是要这么多但是需要配合更精细的操作),提前存档(注意,不要进行攻略里面没有的行为,如有失败,后果自负,企业此处的存档都是单开一个存档,不要覆盖主存档!因为本行为不会让你获得任何收益,并且几乎必然导致你的亏损) 操作步骤前置:首
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武道培养经验(1.0.1[26])截图
武道培养经验(1.0.1[26])
主要为一个主大陆(前期大陆和修仙培养),一个副大陆(攒混沌原石),一个小大陆(培养武者) 小大陆尽量为至少两格,且以世家为主(底层代码放松闲逛太多,世家演武可保证切磋突破)其次摆阵,四周用延寿碑(如图隔一格海) 倍速尽量为5倍,如最后两图,时间加速太快会明显拉长武道周期,方块过多令小人宁闲逛不练武还总采资源,代码都明显高于武道 至于前期发育建议看其他人的,前期武道潜力极低(后期也低),培养几百上千
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