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流水排名出炉!主机收入全球第四移动端第二
09/2130 浏览综合
近日,知名数据分析平台Newzoo发布了2026年全球游戏市场报告,其中几项数据再次刷新了不少人对原神全球影响力的认知。报告预测,2026年全球游戏市场收入将达到2139亿美元,同比增长6.1%,创下行业新高。
分平台来看,移动端依然是绝对大头,收入1211亿美元,同比增长6.8%,约占整个市场的57%。主机端预计469亿美元,同比增长5.1%。PC端459亿美元,同比增长5.3%。三个平台都在稳步增长,移动端的领先优势依旧明显。
原神在这份报告里的表现尤其突出,主机RPG收入全球第四,移动端收入全球第二。一个跨平台运营了六年的产品,能同时在主机和移动两个赛道挤进全球前列,放在整个游戏行业里都算相当罕见。
有人感叹原神这都多少年了,还能在主机和移动端同时发力,确实有点离谱。也有人表示,虽然平时总吐槽它长草,但一看到全球收入排名,才发现基本盘稳得可怕。主机端能冲到第四这件事也非常恐怖,毕竟原神在主机上的起步比移动端晚得多,能追到这个位置说明海外主机玩家的接受度一直在涨,连续几年在PS端都拿奖了。
原神最厉害的地方不是某一端特别强,而是它能把移动、PC和主机三个平台的体验都做得足够完整。主机RPG全球第四意味着它在非移动端的付费转化已经跑通了,移动端全球第二则说明它的基本盘依然庞大。两个市场同时发力,才是它长线运营的底气,即使仅从商业层面看,原神依然是全球市场无法绕开的名字。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #原神













