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新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题:
1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。
2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。
之后是这次活动的天赋推荐
1.暴击系列
@Lo曾
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很难想象你游最保值的居然是这两个东西
三块付费地和大厅皮肤,从出生至今没有任何一丝其他购买渠道的痕迹,
三块地以前还能提升点满配上限,现在其实已被一键成熟背刺了,更多的价值可能就在于提升花园美观度
大厅虽然出过一次免费的像素风,但整体根本没任何设计,纯粹模糊化一下完全不如原皮,四个付费大厅其实就挺有说道了,毕竟你进游戏第二眼看的就是这个,就提供的外观价值就挺值回票价了,很期待下一个魔法或西部主题的大厅啊,鱼干渠道端上来别装了,让我也享
@我永远喜欢能天使
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00:29

我去你的领域展开
牛魔的咒术回战都来了,既然领域都展开了为啥控不住boss
@扶栏听风月
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19:37

博士3技能初体验
博士3技能整体体验下来是个另类的计伤,再通过一定频率打出去,对于怪海(其实只要两只怪以上)、多判武器相性较好,不过需要注意一点,技能也是拥有多判的,所以在遇到限伤怪会和其他技能如狂二,界二一样非常的卡
目前体验下来比较适配的武器一个是视频中的40米长刀,还有一个是打试炼时意外摸索出来的沙虫
在增益方面也是算的比较适配武器,但自保感觉一般,时停只要被打一下就会解除,自己的技能也会打断时停,天赋选择连
@放醋哈
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赤也赤差不多了
部分老天赋原有数值我觉得起码得保留一部分[表情_可爱]
护甲+1,血盾,蓝+100这些效果都改了,建议保留部分基础数值
格斗之魂我是觉得算削了(暴击-20%)
子弹弹射起码不亏模了(+1了)
博士被动加强,好像没内置CD了
牧师被动大加强,自然恢复的护盾,能量球都是翻倍近战扩大+5%,勉强吧()
熟能生巧变区了
元素轮转依旧没有找到核心问题,直接全程元素伤害+50才对
血战到底地位下降不少,新天赋
@强肝蛮牛
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角色全收集
鬼知道我为了抓这帮全图乱跑的家伙用了多久 还有这大金打都后期就跟上线了样怎么打都不出第二件
@Flat Earth
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要买吗,补个小鱼干正好可以,本来是想把角色买完再买技能,但想了一下,小鱼干反正就是用来买这种的
@无常
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爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红
地点:
靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红
营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红
营地前两行会爆橙色装备
搭配:
1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手)
缺点:主播,这个还是太吃操作了
2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血)
缺点:纯当狗,不能爽玩
3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航)
缺点:已经近乎完美了
@草川久野
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元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
@smiles
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依旧,十个里面出两个
每个版本都要品尝一遍的东西,
而且甚至最后那个子弹都没改[表情_捂脸哭],色都不换。
再然后这次史莱姆手套的召唤物,可以进行拖拽选地方放,而且召唤物还可以消弹幕,感觉上进化强度应该不弱,不过本身底子也强,群星之弓也是。
这里面我最好奇的是手榴弹,它这个进化描述又让我想到炼金二技能之后,增强可以怎么加强,正好也是三个瓶子,这不就[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
#元气骑士
@洪
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……凉屋你要不优化一下技能?