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【研发日记】下班后加班做游戏,争取中秋前带大家去忘川摸鱼 🐟

精华09/21233 浏览综合
各位小伙伴,我又来汇报《今天也在加班超度》的进度了。
这是我第一次做游戏,也是利用工作之余的时间,一个人慢慢折腾,进度一直在推进中。
这次摸鱼更新计划在中秋前上线。 希望放假的时候,大家除了超度、养船,还能去河边摸摸鱼,养点自己喜欢的小家伙。🌙
🐟 这次真的能摸鱼了。
现在开发版里,已经能出门捕鱼、收集材料、制作弹药,再把捞到的小家伙带回去养了。这几天我也在来回试,看看哪些地方玩起来不顺、哪些说明看不明白,再一点点改。
这次做了六片水域,也准备了不同的炮台和弹药。平时可以扫扫鱼群、收点材料,碰到背着厚壳的大家伙,就换个趁手的家伙试试。
我还是想保留那种“再打一局、再升一点”的感觉,同时让大家多一些可以自己琢磨的玩法。
🌿 摸完鱼,给它们安个家。
捞到喜欢的鱼和异兽,可以带回自己的小水苑,喂一喂、养一养,也能摆些装饰,慢慢布置成自己喜欢的样子。
这次准备了50种鱼和异兽,有些小小一只,有些长得就很有来头。喜欢收集的朋友,也可以找找不同颜色、带着灵光的品种。
养起来的小家伙还能帮上忙,给本厅超度、渡口摆渡提供一些帮助。地府的新同事,总算不只有我一个人在干活了。😂
之前攒下来的材料也会有新用途,可以拿来制作弹药、工具和培养用品。希望大家以前攒的东西,到了新玩法里也能继续用。
🎨 先放几张效果图,给大家看看。
捕鱼的河面、养小家伙的院子,还有最近做的一批鱼和异兽,先拿出来给大家看一眼。我自己挺期待把它们都放进游戏里,看看游起来是什么样。
下面是开发中的界面效果稿和美术预览,有些画面还在往游戏里接,最终样子会继续调整。
TapTap
🔧 接下来,还得继续磨一磨。
现在主要的玩法已经连起来了,接下来要把画面和声音补好,多玩几轮,调一调数值,也继续检查手机上会不会卡。
白天上班,晚上加班来再做一个关于加班的游戏,想想也是挺好玩的。😂
⭐ 最后,也想请喜欢游戏的小伙伴帮忙留个评分。
如果你已经玩过《今天也在加班超度》,也觉得它还挺有意思,欢迎去 TapTap 游戏页面,按自己的真实体验给个评分、写两句评价。
喜欢哪里、哪里玩得不舒服,都可以直接说。对我来说,这些反馈能帮我知道接下来该先改什么,也能让还没玩过的朋友多一点参考。
这批图里,你最喜欢哪只小家伙?新版本更想去捕鱼,还是养鱼、布置小院子?评论区聊聊。
谢谢大家一直帮忙测试、提建议,也谢谢愿意留下来等更新的小伙伴。中秋前见!🌙
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【更新公告】性能、UI继续优化,摸鱼版本也在稳步开发了。截图
【更新公告】性能、UI继续优化,摸鱼版本也在稳步开发了。
各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》这次的更新,今天怒刷200刀GPT6,跑了性能优化. 🔧 本次更新:性能优化 优化技能、神器等页面的刷新,减少查看和滑动时的卡顿。 优化密集战斗中的掉落、受击印章和死亡残影,减少大量特效同时出现时的负担。 调整自动画质判断,改善部分战斗贴图的加载方式,减少开打时集中加载带来的卡顿。 目前实机测试下来性能应该有了很大的提升了 🎨 本次更新:UI 优化 这次
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新版本更新第二区域“忘川渡口”正式开放。截图
新版本更新第二区域“忘川渡口”正式开放。
新版本内容 忘川渡口正式加入主流程。 玩家可以签收外派函,进入渡口研修,配置渡舟并开始摆渡值班。 14 阶渡舟成长。 新增 36 个研修节点、10 种天赋、4 个首领挑战,以及完整的船队出航、充能、航线、破封与结算反馈。 神器与材料收集。 加入渡愿砂、灯芯、沉愿铁、忘川玉、渡悟签及 14 件渡口神器;普通神器按条件自动入库,隐藏神器仍按战斗条件获得。 渡口成就册。 新增 42 项渡口成就,覆盖船队
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【开发预告】超度累了?下个版本,准备去忘川加班摸鱼。截图
【开发预告】超度累了?下个版本,准备去忘川加班摸鱼。
各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》接下来准备忙什么。 从本厅敲木鱼、盖印,到忘川渡口养船队,我希望每个版本都能让大家玩到一点不一样的东西,而不是靠单纯的重生消磨时间。下一步,打算在保留越打越爽的感觉之外,补上一套能慢慢玩、慢慢攒的长线玩法。 这次正在琢磨的方向是——忘川摸鱼,以及给捞上来的小家伙安个家。 🐟 新业务:这次真的可以摸鱼了。 准备在忘川加入捕鱼玩法,带上不同的弹药和工具,去各片水
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卡成PPT截图
卡成PPT
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中秋快乐!关于最近版本的说明。截图
中秋快乐!关于最近版本的说明。
各位小伙伴,先和大家说声抱歉。 最近大家反馈的卡顿、UI 显示异常、按钮没反应等问题,我这段时间一直在排查。目前卡顿问题已经差不多解决了,但不同设备和不同玩法里,可能还会有一些小问题,需要继续观察和修复。 说实话,这次确实让大家等久了,也有各种意外,没有做到让大家玩得足够舒服,真的非常抱歉。 接下来新版本的内容已经在规划中了。这次会是更不一样的体验,会考虑加入一定的策略性和随机性,让玩法更耐玩一点
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新版本更新|忘川摸鱼与异兽苑正式开放截图
新版本更新|忘川摸鱼与异兽苑正式开放
新版本内容 这次更新加入了新的玩法区域:忘川摸鱼和异兽苑。 忘川摸鱼正式开放。 达到条件后,可以从「地府行图」前往忘川,选择水域、炮台和弹药,开始捕鱼闯关。 捕鱼成长。 新增炮台、炮芯、科技、天赋和研究内容,随着进度解锁更强的弹药和更高的伤害。 老关卡重刷。 如果暂时无法通关当前关卡,可以选择已经通关的旧关卡重新挑战,积累资源、熟悉机制,再回来挑战新的关卡。 异兽苑。 捕鱼过程中可以收集异兽,带回
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【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。截图
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。 各位鬼差,汇报一下《今天也在加班超度》最近在忙什么。 接下来的更新重点,是给“技能点满以后”补上新的地图、成长和挑战。新章节暂定名——「外派也得加班」。 📨 新区域:忘川渡口 本厅业务熟练之后,你将收到一封外派函,前往忘川支援。第一章计划包含报到码头、验票长廊、引灯河岸和渡口总调度四个办事点,随着进度逐步开放。 原厅的成长会保留,新区域则有自己的资
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bug在这里截图
bug在这里
作者大大
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更新公告截图
更新公告
1. 新增成就系统 值班超度、术法修行、法器养成、神器收集……你的每一步成长都有记录!达成条件即可点亮成就,还藏着几个彩蛋,等你来发现。 2. 技能升级状态更清楚 技能页的所有技能新增状态外框,区分「已满级」「资源足够,可升级」「资源不足,暂不可升级」。 可升级的技能图标还会显示动态小箭头,一眼就能找到下一步该点哪里。
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性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效截图
性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效
很抱歉昨晚的更新性能问题很严重,这次更新集中优化了这些问题,也调整了性能设置,方便大家根据自己的设备选择。 本次优化了什么? 减少技能、神器等页面的重复刷新与布局开销。 优化密集战斗中的掉落飞行、受击印章和死亡残影,减少大量效果同时出现时的负担。 调整自动画质判断,避免在菜单里很流畅,开打前却提前升到更高档。 提前分批准备部分战斗贴图,减少前几次攻击时集中加载的开销。 如果更新后仍觉得卡,可以这样
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