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@林深雾起不见鹿
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坐在废弃战马上的队长
刚进房间,就看见队长傻笑着坐在他破碎的战马上,像是追忆着什么,他所剩无几的血量彰示着这里似乎发生了什么。让我们为队长的战马默哀#游戏日常 #游戏杂谈
@ℒℴѵℯ
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爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红
地点:
靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红
营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红
营地前两行会爆橙色装备
搭配:
1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手)
缺点:主播,这个还是太吃操作了
2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血)
缺点:纯当狗,不能爽玩
3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航)
缺点:已经近乎完美了
@草川久野
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新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题:
1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。
2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。
之后是这次活动的天赋推荐
1.暴击系列
@Lo曾
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熔岩宝石真正的主人
众所周知熔岩宝石,是一种不算太强的插件,而又众所周知,光之书也不算太强,但是这两个搭配在一起就是1+1>2,简直就是高山流水遇知音。
讲述一下这套的原理,也是非常的简单,利用光之书的高频率打击以及类似于手刀的攻速无上限(虽然没多少伤害),然后反复触发熔岩宝石,简单来讲,就是用你灵活的手指,狂点攻击键就行,就可以达到一起来看流星雨的效果。
不过嘛,有得就有失,碰到了移速较快的boss,很容易就被他的
@噬元
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8.6.0.20券补偿事件
[tap端留存文本]
元气骑士8.6.0.20券补偿事件
补偿发生在.19闪断更新为.20版本后,大约在9月29日15时20分左右,持续了不到十分钟的无法登陆游戏,后台留存则无法上传云存档状态的热更新。
本次补偿的机制根据现有情报推测大概是这样:第一批首发上报的玩家,优先依据上报数据进行补偿,没有上报具体缺损数量则依据存档历史数据补偿,并且官方有承诺以1.1倍的倍率补偿(另见官方公告,例如我蓝
@神兹
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新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
@考える
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赤也赤差不多了
部分老天赋原有数值我觉得起码得保留一部分[表情_可爱]
护甲+1,血盾,蓝+100这些效果都改了,建议保留部分基础数值
格斗之魂我是觉得算削了(暴击-20%)
子弹弹射起码不亏模了(+1了)
博士被动加强,好像没内置CD了
牧师被动大加强,自然恢复的护盾,能量球都是翻倍近战扩大+5%,勉强吧()
熟能生巧变区了
元素轮转依旧没有找到核心问题,直接全程元素伤害+50才对
血战到底地位下降不少,新天赋
@强肝蛮牛
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导师强化搞成局内技能进化线有没有说法
现在技能的构筑都是说能不能适配这样那样的天赋
像导师那样的专属强化只能一次
如果给技能搞几个不同路线或者不同搭配的局内强化会不会有说法
然后导师房单独出来,1到4随机出,5层必出这样
一方面能给牢角色牢技能出场空间
另外可以给技能强化搞点皮肤特效
又多了点买皮肤的理由
不过感觉凉屋重心和产能都不在元气这边了[表情_微笑][表情_微笑]
@妖裔丿灬
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19:37

博士3技能初体验
博士3技能整体体验下来是个另类的计伤,再通过一定频率打出去,对于怪海(其实只要两只怪以上)、多判武器相性较好,不过需要注意一点,技能也是拥有多判的,所以在遇到限伤怪会和其他技能如狂二,界二一样非常的卡
目前体验下来比较适配的武器一个是视频中的40米长刀,还有一个是打试炼时意外摸索出来的沙虫
在增益方面也是算的比较适配武器,但自保感觉一般,时停只要被打一下就会解除,自己的技能也会打断时停,天赋选择连
@放醋哈
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