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【无悔华夏】司马光~政策简评~获取建议
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先简单来看下司马光的政策。

一政策和二政策都对通关的剧本数量有要求,但要求不高,每个大时代有一个剧本通关即可。除了刚入坑没几天的玩家外,相信都能达到,后面也都按照全时代达成的情况来讲解。

一政策的效果分为两个部分,一个是可以消耗汗青在9种不同的政策中选择施行。汗青除了一政策可以获得是10个外,二政策第一次施行的时候也能获得20个,后续施行每次可以获得6个。

一政策的另一个效果是可以在9种战斗卡牌中选择一张,还可以通用三政策来更换选择,三政策首次施行时还能获得民心和士子,士子在施行2政策的时候会用到。
可以看到司马光的政策效果都是围绕一政策展开的,下面我们来看下政策和卡牌的具体效果。

天下为公消耗18汗青,增加战斗力和军规。
礼乐宗法消耗18汗青,获得文化点。
变法革新消耗18汗青,增加2点科技。
创制一统消耗12汗青,增加攻击和攻占进度。
盐铁专营消耗12汗青,增加金钱和产量。
屯田制消耗6汗青,增加军规,降低民心、军心。
九品中正消耗6汗青,增加发展时间,降低威望。
贞观之治消耗3汗青,增加城市等级,钱粮产量。
大周刑统消耗3汗青,降低腐化、民心。
开局30个汗青。如果追求作战能力的话,可以选择天下为公和创制一统,18加12正好30。可以获得20战斗力、10%军规、10%攻击力、5点攻占进度,就是要腐化低于40。这数值放现在算是中规中矩吧。但他的亮点是还有其他功能。
礼乐宗法的文化点可以配合文化名臣或者增加结算得分。变法革新的科技点、盐铁专营的金钱产量作用就不赘述了。屯田制和九品中正的效果不大,负面不小,不是很推荐。贞观之治增加城市等级在挖文物或者汉匈相融这类特殊成就中也能帮上忙。大周刑统降低腐化和民心可以帮助达到天下为公的腐化需求。

战斗卡牌的效果就不说了,都是老熟人,可以根据势力兵种等情况自行选择。
总的来说,司马光是一个多功能名臣,对于名臣不多的新玩家来说是个不错的开荒选择,本身有一定作战能力的同时还有不错的功能性,可以帮助玩家更轻松的挖文物、提升结局分、达成特殊成就等。而对于老玩家来说司马光虽然也能增加玩法阵容的多样性,但没有什么特别惊艳的地方,功能虽多却并不能取代某个名臣。











