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土豆兄弟病人噩梦FP首战,全场最佳:水母盾
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(PS:“FP”指每一波都有环境弹幕,“NP”则指无环境弹幕,在原版游戏中可以于设置菜单中调整,如图2所示。在端游中,通关结算界面上会有“FP”或“NP”的标注,国际服手游则无)
看到大佬们都在挑战噩梦FP,正好我也来尝试一把,因为我是手残党,所以就先用病人这个自带高回复的角色来试了,然后地图为碰撞区域,武器为冲锋枪,正好试试弹幕最多的打法(物理意义上的)。坏消息是这把的远伤没起来,输出不太够;不过好消息是拿到了水母盾,极大缓解了第16波的压力,最后R1侥幸通关。
考虑到国服的“求痛得痛”即将更新,按理说环境弹幕频率的调整功能应该也会被随之加入,不过以目前国服官方的尿性(调整敌人数值和局内免费复活被粗暴阉割,给付费框架让路),我认为这个功能应该大概率也要被阉割,或者被做成VIP专属,然后再美其名曰“VIP既可以给‘苦手’提供便利,关闭环境弹幕;也可以给高手提供挑战,强制开启环境弹幕,充分照顾不同水平的玩家。”我希望情况最好不要真的如此发展,但是即使是真的如此那也无所谓。一方面,我对国服官方早已死心,无论他们整出啥雷霆操作来我都不意外;另一方面,我早已不是国服的用户,更不愿意成为国服推进商业化的马前卒,他们如何加码广告和氪金权益与我无关,我只希望路人和萌新朋友们能擦亮双眼,做好功课,不要被某些官方话术所洗脑,更不要冲动氪金和陷入沉没成本谬误,这样就足够了。
















