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《影戏三国》9月22日更新公告:兵种专精系统上线

修改于09/2219 浏览综合
各位班主好。今天这次更新内容比较大,「兵种专精」系统正式上线,另外顺手修了一批界面和数值问题。
以下按「新系统 → 界面优化 → 问题修复」三块说。
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一、新系统:兵种专精(横向养成)

兵种原来只有升品、升星、精炼三条纯数值线,这次加了第四条「专精」线——它不是数值膨胀,而是给每个兵种一个定位选择。
解锁与规则
  • 兵种升品满级后解锁专精系统;
  • 每个兵种有 2 个专精方向,同一时间只能激活其中 1 个;
  • 每个方向首次激活消耗 20000 银两;
  • 已激活 2 个及以上方向后,可以互相切换,每次切换消耗 5000 银两;
  • 专精可以精研:每档消耗元宝 50 / 100 / 200 / 400 / 800,共 5 档,第五档时该方向基础效果提升 100%(即翻倍)。每个方向的精研进度各自独立,互不影响。
方向是按兵种逐个定制的
这次没有用一套模板套所有兵种,37 个非名将兵种的方向全部按各自机制单独设计,共涉及 13 类效果:攻击、生命、射程、攻速、移速、治疗量、闪避、致命保命、减伤、反弹、击杀夺粮、毒伤、自爆。举几个例子:
  • 长枪兵:【拒马】对骑兵伤害提升 / 【枪阵】同阵营在场友军攻击提升;
  • 连弩兵:【连射】攻击次数 +1 / 【穿甲】无视部分护甲;
  • 盾兵系:【铁壁】护甲提升 / 【减伤】【嘲讽】等按兵种各有取向;
  • 水乡医女:【仁心】治疗量提升——治疗型兵种不会出现「连弩的连射」这种不对味的词条;
  • 劫掠型兵种有击杀额外夺粮,自爆型兵种有殉爆强化,诸如此类。
具体每个兵种的两条方向,进兵种详情卡最下方的「兵种专精」块里查看,效果数值会随精研档位实时刷新。
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二、界面优化

  • 兵种详情卡重排:右侧内容改为滚动式排列,修复了之前多个板块相互重叠、挤成一团的问题,现在信息完整可见;
  • 医疗兵属性换向:水乡医女这类治疗兵种,属性面板的「攻击/伤害每秒」(恒为 0,没有信息量)换成治疗量,并随专精仁心档位放大;
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三、问题修复

活动与商店相关:
  • 激励排行榜奖励改为发放至信匣,个人积分按「今日 / 本周」分开显示;
  • 顶栏戏票图标被按钮圆角裁切的问题修复;
  • 百戏阁账房采买行补充道具图标,购买成功改为标准获得弹窗;
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后续

  • 专精数值上线后会根据大家的实战反馈持续调整;
  • 名将不在本次专精范围内,名将有独立的觉醒线(下个大版本开放)。
实测中遇到数值不对、界面异常,欢迎回帖截图反馈。
对《影戏三国》感兴趣的小伙伴们也可以进群关注游戏的最新开发进展和后续拓展内容,群号为:364907996。
《影戏三国》游戏热更新截图
《影戏三国》游戏热更新
名将皮肤系统全员上线(12 套皮肤全列表 + 获取方式 + 攻血 +10% + 特效换色) 抽卡金将时刻加强(爆发演出五连 + 出金延长 + 十连间距/揭晓折行适配) 多机型适配五连修(走马灯分区扩容、招募卡屏宽自适应、后院换行、编制槽折行、详情页滚动化) 广告翻倍漏洞修复(单列「重要修复」,顺玩家口碑)
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《影戏三国》新玩法天渊戏台截图
《影戏三国》新玩法天渊戏台
最近一直在打磨新玩法和神魔养成系统,所以这两天更新不多,先发给新玩法预热视频,晚上看能不能全部验收OK然后就更新上线,提前预祝各位看到这条论坛帖子的中秋愉快。 对《影戏三国》感兴趣的小伙伴们也可以进群关注游戏的最新开发进展和后续拓展内容,群号为:364907996。
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《影戏三国》中秋节前更新&中秋皮肤预览截图
《影戏三国》中秋节前更新&中秋皮肤预览
各位班主、戏班主: 本期是「今日改动」汇总:请角儿拆成双界面并新增百连、名将技能与光环按新口径整体重做、镇场第五·六幕修掉两个「看不见的老 bug」、全玩法射程按新数值表重新定稿,另有 4 款中秋限定皮肤上架。以下按主题逐条列出。 ▸ 一、请角儿拆分双界面:银两点戏 / 元宝开箱 ◆ 点将池拆成两个界面——「银两点戏」「元宝开箱」,底部按钮切换;概率公示与备注各自独立一套,不再混在一起。 ◆ 余额
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【版本更新】《影戏三国·幕后操偶》9月30日更新公告截图
【版本更新】《影戏三国·幕后操偶》9月30日更新公告
各位班主好: 今天咱一口气推了多个版本更新,涵盖新养成、玩法扩容、体验优化和一批问题修复,汇总奉上—— 🏯 通天戏楼 · 大改版 楼层上限提升至 1 万层(原 3000 层封顶)。一路向上,没有尽头。 1000 层之后奖励对齐:1000 层往后的每层基础奖励与首通奖励,与 1000 层段完全一致(元宝 / 影人碎片 / 银两 / 戏票),刷高层也刷得值。 戏法刷新改为纯随机:开局发放、三选一、广告
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《影戏三国》版本大更新公告截图
《影戏三国》版本大更新公告
名将开口唱戏了!对台戏、走马灯、每日免广特权,一波全上 ! 各位班主,这次更新是开服以来最猛的一次:十二位名将从今天起会开口喊出自己的绝技台词,全新的班主对决玩法「对台戏」正式开锣,挂机收菜加强、每日免广告福利也一并到位。以下为本次更新详情。 ═══════════════════════ 【一、全新玩法:对台戏(班主对决)】 主城右侧多了一面大锣——挑战锣,班主 4 级敲响! ▸ 玩法:每天系统
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《影戏三国》晚间更新 · 镇场合成大改 + 名将满员新规 + 新口令
各位班主,今晚戏班后台没闲着:镇场的「合成」彻底重做了,名将满员有了新规矩,还有一个追赠口令给各位贺热度。以下改动今晚已全部生效。 【镇场 · 合成体验大改】 ▸ 场上同名同星自动合成:台上/路上出现两个同名同星的单位,自动并成高一星—— 两个 1★ 自动变 2★,两个 2★ 自动变 3★ ▸ 支持级联合成:攒 4 个 1★,先并成 2 个 2★,再并成 1 个 3★(每拍只并一层,升星飘字看得清
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《影戏三国》新版本预告截图
《影戏三国》新版本预告
新版本内容预告:将星伐魔 + 皮影重刻 各位班主好,我是《影戏三国》的开发者。 新版本正在紧锣密鼓地开发中,这次带来两个全新内容:一个无限血量的Boss挑战玩法,以及一套围绕皮影材质的装备养成系统。 --- 将星伐魔 戏楼深处封印着一尊怨气凝成的魔将皮影,血量无穷无尽,越战越强。 玩法很简单:派名将率兵征伐,在局内持续造成伤害。每达到一个伤害阶段,就能获得军粮补给和装备材料。阶段越高,Boss攻击
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《人不与狗辩》截图
《人不与狗辩》
最近遇到一些事,让我彻底明白了一个道理:人不与狗辩。 不是骂人,是真的说狗。你走在路上,一条狗冲你狂吠,你会停下来跟它讲道理吗?你会告诉它“我无意冒犯你,我只是路过”吗?你会试图让它明白“你叫得再响,也改变不了我是人你是狗的事实”吗? 不会的。你只会绕开它,继续走你的路。如果它追上来咬你,你可能会踢它一脚,但你绝不会蹲下来,跟它辩论。 可偏偏在网络上,我们常常忘了这个简单的道理。 做游戏这几年,收
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《影戏三国》版本更新 |静场修音·满台焕新截图
《影戏三国》版本更新 |静场修音·满台焕新
各位班主,本次更新围绕「听得见的升级」和「看不见的修复」展开——音乐音效整体换代,一批折磨人的老毛病也一并清账。 ★ 全新音乐 · AI 配乐上线 ★ - 主界面 BGM 全新重制:《戏班后台》183 秒完整曲目,胡琴与锣鼓点铺满整个后台,替换此前程序合成的旧曲——质感不在一个次元。 - 战斗 BGM 同步换代:《演武武场》157 秒,开演即上强度,推图不再是无声的默剧。 - 两首新曲均按原曲响度
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【版本更新】《影戏三国·幕后操偶》今日更新(贴底含新通兑码)截图
【版本更新】《影戏三国·幕后操偶》今日更新(贴底含新通兑码)
各位主公好!今天这版我们攒了一波比较大的更新——爬塔数值重做、装备一键分解、伐魔 Boss 手感、蜀国骑兵补全、护甲修复,再加上 PC/手机界面适配。下面是完整内容,建议收藏对着看。 一、爬塔(通天戏楼)数值全面重做 ⚔ 这是今天改动最大的一块。之前高层怪物数值膨胀严重,尤其攻击力超标,经常出现"被一刀秒"的劝退体验。本次做了整体重做: 怪物攻防成长曲线重做:重新设计了每一层的攻击/血量成长,攻击
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