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这个多人物理大世界真的很戳我
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蹲了几天的测试,说实话首曝PV给我的期待直接拉满了。现在市面上的大世界基本都是跑图做任务,玩久了很容易腻,但未眠野主打的这套万物交互看着完全是另一个路子。风、火焰、融化这些环境效果不是单纯的特效,是能实实在在影响玩法的,砍树、扇动船帆这些演示看着就很有意思。
最让我好奇的还是那三个特殊能力,定住物体、生成石块、物件拼接,光是想想玩法可能性就很多。单人玩已经很有意思了,重点它还支持多人联机,队友之间分工搭东西、配合解谜,这种多人一起玩机关的大世界真的很少见。
当然也不是无脑吹,小工作室做这种物理引擎风险确实不小。这么复杂的交互系统,后续内容产能、bug控制都是难题,而且现在付费模式也一点消息都没有。希望不是概念好看,实际上手拉胯。目前只看PV的话,算是今年大世界里很有新意的项目,先蹲一波后续消息。







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