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《零境·入侵》Demo 延长更新公告
时间骇客们:
首先,感谢大家这段时间对《零境·入侵》Demo 的热情体验与真诚反馈!
自 Demo 开放以来,我们收到了远超预期的关注与支持。无论是社交媒体上的分享、Steam 上的评测,还是问卷与玩家群中的每一条建议,我们都认真阅读过。你们对操作手感、Boss体验、Build 构筑与剧情的讨论,正在实实在在地帮助我们打磨这款游戏。
关于测试时间
原定于 2026年9月23日23:00(UTC+8)结束的本次限时Demo,经团队讨论后,我们决定 ——
延长Demo开放时间,结束时间另行通知!
我们希望给还没来得及体验的时间骇客更多机会,也希望大家能更从容地穿梭于每一条时间线,充分感受战斗与构筑的乐趣。
持续优化内容
我们希望持续打磨优化我们的操作体验,并已对游戏进行资源更新,时间骇客们在有网络连接下启动游戏后即可自动更新资源,更新之后:
-角色在空中攻击敌人时,近距离下第一段普攻/特攻会自动贴近敌人
-优化角色的滞空机制,在没有敌人时也能滞空较长时间
-优化格挡动作的表现
-修复偶现SAM房间事件内卡死的问题
欢迎各位时间骇客持续体验《零境·入侵》Demo版本,并向我们发送反馈建议,我们很期待能够收到大家更多反馈,持续优化游戏。
如果你对正式版感兴趣,也欢迎将游戏加入愿望单,你们的支持是我们最大的动力!
时间骇客,祝您一切顺利!













