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铁鼠年初拒异环商单,转头开恰堡垒之夜!
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年初因为AI争议一脚踢开《异环》商单的VTuber铁鼠Ironmouse,现在转头就接了《堡垒之夜》的联动皮肤。
事情得从今年5月说起。当时《异环》刚上线,Ironmouse原本要接商单直播,结果发现游戏里疑似用了生成式AI,她当场发飙,说自己的团队被开发商骗了,对方明明保证过“没有任何AI内容”。她当时的表态相当强硬,原话是“每次接商单我都会让对方反复确认,有AI的我是绝对不接的”,还说自己完成了“人生最快卸载”。这件事当时在海外社区闹得很大,直接导致《异环》在英语区被扣上了一顶“AI垃圾”的帽子。
结果才过了四个月,Ironmouse高调宣布自己加入了《堡垒之夜》的Icon Series,有了专属皮肤和道具。问题在于,《堡垒之夜》的开发商Epic Games早就公开承认,他们在游戏开发中大量使用生成式AI,从概念图、角色设计到场景搭建,全流程都有AI参与,甚至公开宣称要“用AI革新创作流程”。一边是“有AI我绝对不接”,另一边是“AI用得飞起但我超兴奋”,这前后反差,社区不炸锅才怪。
她当初拒绝《异环》时把话说得太满,把AI问题上升到了道德原则的高度,现在接了《堡垒之夜》,等于自己把当初立的人设给拆了。海外社区的反应也很直接,有人留言“可爱哦,原则说变就变”,有人更狠,直接说她“就是个爱钱的伪君子”。这种评论虽然情绪化,但确实点到了要害。还有玩家翻出她当时的视频标题“我永远不会玩AI游戏”,做成了梗图到处传,伤害性不大,但侮辱性极强。
商单就是商单,可以有偏好,但一旦把AI问题上升到原则高度,后面每一步都会被放在放大镜下审视。Ironmouse当初拒绝《异环》时,如果只说“合作条件不合适”而不是“我永远不会玩AI游戏”,今天也不至于被清算得这么难看。

















