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洛克更新地图的意义是什么?好像感受不到

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正常来讲,任何一个大世界游戏开放新地图都是一件很重要的事,会丰富拓展玩法,补充世界观。
而洛克是一个注重精灵生态塑造的游戏,开放新地图就是开放新的特殊环境,有新的精灵分布在新地图上,拥有新的独特生态特性,为玩家带来更多新奇与沉浸。
但是,实际上,s3赛季,体验上跟过渡赛季的体验差别却并不大?
s3赛季很重要的一个内容是复刻页游经典地图场景威廉古堡,但这个威廉古堡却仿佛一个装饰?他不是完全没有东西,但是,太淡薄了,没有特殊的相关精灵,没有相关的特殊生态环境,埋藏的故事线也怎么看怎么直白简单且很无聊...而且很尴尬的是,新更新的主线跟新地图尤其是威廉古堡没有任何关系,嗯...这实在是很遗憾与可惜,这理应是玩家更多认识关注新地图的好机会,但大概是是产能不足的原因,新地图相关内容没有打磨好,只是为了搞个“大版本”是噱头吸引留住玩家用而提前放出来,所以只是先放出来但相关有效内容放出来的却少之又少,开了好像没开一样。
而其它新更新地图呢,其中看起来有含义且含义较多的大概就是三种不同系别的巨人精灵部落,生态文化的相关塑造也有,不过,这三种精灵并没有获得多少关注。如果说原因是外貌之类的设定没能符合大多玩家审美的话,未免太表面了,因为故事线过于直白简单无聊?很显然的问题但是真的是问题所在吗?
洛克王国是捉宠游戏,里面最重要的无疑问是里面生动的精灵们,但无论是s3的新主线,威廉古堡埋下的故事线,还有三巨人精灵的背景内容,评价是,太缺少“精灵”反而过度偏向“人”了。
新主线,威廉古堡,内容主要都是在讲人,精灵相关少的可怜,基本就是陪衬与剧情设置,这让人觉得无趣。(即便我们当然知道故事基本最终都是讲人的,但正所谓讲人不一定要讲人本身,只讲人本身终究会显得这个被讲的人单薄)
而三巨人精灵的背景,他们是拥有智慧的有文化的精灵种族,但没有看出来多少精灵文化的特色,塑造还是偏向了“人”,不太“精灵”,种族矛盾分化的主题明显很人类,还经典又无趣,把这个做成故事线实在无聊,而三巨人精灵本身的生态文化设计与展现,让人感觉像原始人,不像魔法精灵...让人实在不是很感兴趣。
说了那么多,又感觉以上都是废话。直白总结的话,就是制作组产能不够,对地图的设计与填充还没完善就搬上来了。顺便还有剧情相关的方向没能搞好,即使要写童话要写简单的故事,情感也要足够且真实,幻想与创意要足够新奇有趣(并且明明是写童话故事,开局就搞危机,背景故事里各种线也是各种悲剧,但悲剧写的重复度有些高,水平不太够...)
开水老师自己说过,之所以要加主线,是因为他们测试研究过,玩家体验过剧情后会对游戏中的世界有更多沉浸感与归属感。但写的不好的剧情也会让玩家产生相反的反应。
说到最后,制作组不仅要多努力,也得做更多思考才行。但究竟能不能准确意识到自己的问题并思考到解决办法呢,不得而知。
插个话题,我看过一份特殊的玩家评价:洛克王国的精灵王不如精灵宝可梦的神兽有排面,让人想获得的欲望不够。
恩,即便这涉及游戏内需要玩家可重复刷取的机制,但精灵塑造显然才是重中之重,这不仅关于精灵设计也关于剧情设计,但目前精灵王和传说精灵部分机制、生态特性还是剧情都设计的确实不太够。它们不像普通精灵那样只要融入这个世界在其中生活并且有趣即可,他们更关于世界观的相关内容,剧情会非常重要。但目前翼王和幻王的剧情都不太行,只能说是毕竟还没完全展现呢,未来可期...吗?
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洛克王国 世界 威廉古堡地图
给选精灵学提个醒截图
给选精灵学提个醒
送蛋积分满了,拿不了全奖励
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给新手玩家一个棱镜球使用攻略(PVE玩家)截图
给新手玩家一个棱镜球使用攻略(PVE玩家)
(注:个人看法,本人一直都是按这个思路决定是否使用棱镜球的,所以哪怕我是个通行证玩家,充的不多但也不缺棱镜球用)首先跟大家说一下,棱镜球虽然稀有但获取的途径还是很多的,不用太过担心。先说一个必定使用棱镜球的情况,一个是赛季通行证给的“完美异色蛋”,这个无论从什么情况上看都值得一个棱镜;再就是“传说精灵”,每期的传说精灵都建议给一颗棱镜球;再就是后面就是“异色”了,遇到喜欢的就给,不知道喜欢不喜欢就
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我觉得自己设计的比较好看的截图
我觉得自己设计的比较好看的
话说最后一张怎么是截图...
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不得不喷一波截图
不得不喷一波
什么玩意,我才中级,就遇到这么高分的,还不止一局,狗屁匹配机制
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暮光歌剧这期神了!天空邮局还没上线又来怪奇实验室?截图
暮光歌剧这期神了!天空邮局还没上线又来怪奇实验室?
主题:怪奇实验室。品牌:暮光歌剧。品质:金色 精灵:不咕钟、莫比乌乌、测风碗 男女洛克海报对比 男女洛克时装对比 发型(女) 瞳孔,眼型,法杖(液化魔法),包挂饰 名片 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #洛克王国世界 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏爆料
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异色刷取机制大白话截图
异色刷取机制大白话
无论紫星,白星,双人刷的话,只取决于星星归属权那个人使用状态或攻击技能,另一个队友做什么都不影响,速度快慢也不影响。 双人:归属者攻击,则赤月;状态则金月。(结论100%适用于第一轮,多轮比较金星和红星星数,看第2张图) 单人:攻击则赤月;状态再攻击(必须状态后能攻击到)则金月。补充:单人用燃薪虫引燃一下也可以。
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很帅气很适合炫彩的小蜘蛛截图
很帅气很适合炫彩的小蜘蛛
这是我的第一只炫彩(后续其它的都不咋地),对此有兴趣的可以去试试给小蜘蛛炫彩。(我不知道别的色会不会难看,应该不会怎么难看吧?小蜘蛛炫彩部位设置的挺好的) 我看没多少人展示炫彩小蜘蛛,所以想告诉别人炫彩小蜘蛛多好看。
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原来如此,破案了!截图
原来如此,破案了!
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速刷代币攻略截图
速刷代币攻略
因为现在徽章也给代币。 一次30,打三次就抵得上一只异色了 速刷玩法选择书卷,书卷自带吞噬魔能爆,这两个必带,第三个如果能洗出来刚钻或者六自由度最好,洗不出来就算了,随便带。 通关过程里面,优先找圣剑拿刚钻,或者六自由度。或者魔能爆。特性buff随意。第一关融合拿魔能爆融合吞噬。 初始技能选择攻击技能。 只攻不防,天下无双[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的] 拿到刚钻,六自由度以后,
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野生的宠物可以爬玩家身上截图
野生的宠物可以爬玩家身上
当时聊天,这小家伙爬我身上了居然,也没打我。
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