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玩了几小时,评价一下
不算资深游戏玩家,说一下身为玩家明显感觉的缺点
1:关卡的设计真的挺拉胯的,关卡里面来来去去就那几只小怪和boss 越往后的关卡就是纯堆数值 没有一点心意 但凡給boss设计的有点特殊技能 玩家来多尝试几次刷boss 体验感都会好一点
2:关卡的时间设计真的没搞懂什么意思 设计为60秒得完美奖励 不就意味着策划引导着玩家都冲着堆数值去 完全不需要一点操作 要莫没有时间限制 多给小怪和boss一些
@错付
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天下武功唯快不破普攻流
一、普攻循环(战斗节奏)
起手技:右键副武器扫射
效果:铺设持续伤害(Dot)、减速场、弹幕填充。
爆发技:左键主武器蓄力/三连发
效果:高额单发爆发、溅射伤害、击退,用于压低血线或清群怪。
穿插技:战术位移(闪避/翻滚)
效果:短距离位移,附带短暂无敌帧或减伤,穿越弹幕,调整站位。
引爆技:Dot引爆
效果:对处于Dot状态下的敌人造成额外范围爆炸伤害。
收尾技:资源回收
效果:击杀残血敌人后自
@阿景亦是风景👉游戏测评ing
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代号暗火实机试玩视频分析
首先说游戏装备部位,头盔-肩甲-手套-下装(裤子)-战靴(鞋子)-护腕-戒指-耳环-披风-胸甲(衣服)一共10件,不排除两个戒指,耳环,护腕。
掉落道具,金币,通用史诗武器碎片,装备强化芯片,武器进阶,武器能源模块,天赋精华。
货币系统,金币,游戏内需求大量(猜测)。
技能分析,雷闪(电)天赋树里有闪电加点,技能是闪电类型,猜测有感电效果。下面同理,溶解(冰),凝辉(冰),超导(
@黑白道
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新手开荒
如图,新人主要凑齐头盔,护腕,肩甲
首饰带伤害套
6件套带无情套
技能前期优先点轮子,轮子点满就可以大运冲撞了
@111
7 赞
02:28

自走。拿去通关吧。
看我视频。里面全介绍完毕跟着搭配就行。
@听风灬
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00:35

干就一个字。
刷刷刷,我刷刷刷!!![表情_生气][表情_生气][表情_生气]
@雲深不知处灬
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05:31

这游戏画风就是这样的
我已经帮各位玩家测试了
@该用户已注销
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00:36

代号暗火bd分享
代号暗火bd分享
制作人:jian(一测咸鱼)
前言:鉴于发现群里经常有人询问配装相关问题,分享一下经验,本人才疏学浅,大部分经验来自于别人,失误难免,不要盲信(数据来源于一测,请注意时效性,仅供参考)
一、技能
光刃流
本套技能组是一套通用技能组,在大秘境、裂隙、神器本都有不错的发挥。如果搭配一些其他的装备或者在特定情况下并不是最优解,比如搭配目标定位腰带,炮阵应该走右线加数量。
随着一天的开荒
@jian
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关于段位奖励
我想说的是,段位奖励都是些表情和一次性道具,那么请问有什么可以吸引我升段位呢,就这个头像框吗?要是真的想长久运营下去,段位奖励调一调,不要搞一些明知道是低级奖励非要放进去,至少赛季英雄或者是皮肤,我打段位是为啥,一个贴纸或者是一个头像框吗?还是非要充钱去拿充值的奖励。#口袋斗蛐蛐TapTap测试版
@无心
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00:10
无加速秒boss
ssr武器初体验,感觉很不错就是有点密集恐惧症。
@无心
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