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Xbox再裁268人,光环游戏交给动视做了
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微软的“Xbox重置”计划又推进了一大步,这次直接把《光环》这个看家IP从亲儿子手里拿走了。9月22日,Xbox执行副总裁Matt Booty向全球员工发布内部信,宣布将裁撤268个岗位,范围覆盖Halo Studios、其他第一方工作室以及XGS管理层和中央职能部门 。下一代《光环》新作将交由动视负责开发,由一支独立于《使命召唤》现有开发工作之外的全新专项团队领导。 微软把自家的旗舰IP外包给了刚收购没几年的动视。Halo Studios并不会直接关闭,但仅保留一支小团队继续维护已上线游戏和社区运营,不再主导正传新作的开发。
然后是一连串的工作室重组。贝塞斯达的管理范围扩大到黑曜石,后者将继续推进《禁闭求生》等项目,并与贝塞斯达合作开发全新《辐射》项目。King接管Microsoft Casual Games,整合休闲游戏业务。最让赛车玩家关注的是,Playground和Turn 10正式合并为一家工作室,统一负责《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。
但在工作室剥离方面,消息就没那么乐观了。Compulsion和Double Fine已带着IP和资金恢复独立,Undead Labs也完成了所有权转让,《腐烂国度3》仍将首发加入Game Pass。Ninja Theory就没这么幸运了,两项独立出售协议最终全部落空,微软现已启动与员工的协商流程,推进工作室关闭预案。Arkane的协商仍在进行中,预计持续到年底。
Matt Booty在信中提到,自7月以来完成的行动已使整个重组计划完成了约四分之三。但Xbox本财年计划裁减约3200人,这意味着可能还有超过1300名员工面临裁员风险。















