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源初之结官方明确不抽卡,首发PC端!
修改于昨天 05:29231 浏览综合
米哈游新游《源初之结》官方发布长文回答了玩家最关心的十个问题,其中最重磅的一条是,这游戏不抽卡,
据官方动态,有玩家问角色如何获得,官方明确回复“给大家吃颗定心丸,《源初之结》的角色不会通过抽卡获得,玩家通过持续游玩可以解锁所有角色”。 这一条回答 比任何画面演示都更有冲击力了。米哈游过去的产品线全都建立在抽卡机制上,这次明确不卖角色,等于把自己最熟悉的商业模式整个扔了。说白了就是,这次不卖数值,卖的是内容和体验。至于商业化怎么搞,官方说还在慎重规划中。
游戏定位是主打多人合作的神话动作游戏,不强制组队,单人也能体验绝大部分核心内容。多人联机主打分工配合,还能一起触发联合神格夺取。战斗除了基础攻击和技能,核心是“神格技”系统,可以自由搭配,提供攻击、防御或支援效果,不同搭配能打出不同解法。平台方面,官方确认首发一定支持PC,其他平台后续公布。
世界观和主角设定也一并公开。玩家扮演“织者”,曾是维系特殊使命的使者,失去力量坠入凡世。面对被“祸”侵蚀化为灾厄的神祇,织者必须斩断死结,阻止世界毁灭。游戏融合多元神话,官方解释不是单纯让不同世界相遇,而是文明理解碰撞时,差异产生冲突,共同点成为连接根源。除了打Boss,游戏里还有合奏、泡温泉这些生活化体验,战斗之余能有自己的节奏。
难度上官方说不想让操作成为门槛,新手能上手,但也保留钻研上限。首曝才过去多久就给出如此具体的设定,开发进度或许到了能拍板的阶段了。



















