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???
/什么意思?
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03:24
嗯应该算是攻略吧截图
嗯应该算是攻略吧
这个游戏呃可文可武文的话就是跟别人结盟先干掉其他AI扩大势力然后再来一手背刺这种可能会比较轻松一些我的话就直接开局大举进犯冲刺冲刺冲冲冲 视频里有演示大概怎么打大概吧如果看不懂的话我也有完整视频但是就算是四倍速也太长了八分钟我就文字说一下吧我在文字里面说说怎么打 开局依旧先点经济就是集市集市发展到三四级的话可以先点别的了可以选择兵营民房或者是伐木场可以先给这三个拉起来其中伐木场农田和木墙可以后面再
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V1.8.3地狱难度50城简报截图
V1.8.3地狱难度50城简报
新版本军团迎来大改,作者引入了将领这一新机制来限制原先的疯狂扩军打法,同时上调了军团维护费,延展了地图并减慢了野外移动速度(行军时间变长)。这些改动对速推打法砍得还是非常精准的,但是这依然不影响我们用50天奠定绝对优势。下面用地狱难度50城7势力,默认地图1729讲解新版本速推打法 100天打完,建议使用“最早”排序观看 忘了讲通过交易系统换钱,粮食除了保留补兵和组建军团所需全都卖成金(组建军团提
精华
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开局老破小逆风翻盘❓开疆扩土 攻城略地当王❗截图
开局老破小逆风翻盘❓开疆扩土 攻城略地当王❗
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏
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开局一座小村庄,种田养兵,攻城夺地,在王旗沃土打造你的王国截图
开局一座小村庄,种田养兵,攻城夺地,在王旗沃土打造你的王国
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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简评截图
简评
游戏还行,挺有意思。不过当前游戏深度较浅,大概2级兵营就能平推,往上的等级都用不到。外交玩法基本用不到,当前难度下兵种配比完全无所谓。 建议: ui方面还需要改善。比如默认缩放大小下,军队的图标太小,不放大很难点到。放大缩小地图时,军队图标也应该跟随地图略微放大缩小。如下图,军队图标已经完全看不见了。虽然可以通过选军团快速切换,但有的时候直接点击军团操作更方便。 ui遮挡地图,每次打边角的城市都得
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给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。
开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状截图
给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。 开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状
精华
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更新预告截图
更新预告
官方
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v1.8.2更新预告截图
v1.8.2更新预告
名将与招募 - 新增名将殿堂,每日北京时间00:00刷新一次免费抽卡机会,重复重抽未拥有名将,收藏永久保留;开局可选择1名已收藏将领。 - 新增战役内将领招募,每50游戏日刷新5名候选;S/A/B/C/D招募费用分别为1000/500/400/300/200金币。 - 新增3名S、10名A、50名B、50名C及词库组合D品质将领;S拥有专属头像与被动,普通将领头像增加至10种。 - 将领品质决定带
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《王旗与沃土》下一版本更新预告
更辽阔的疆域,更完整的王国管理。 本次计划更新将围绕地图规模、军团经营、外交与界面体验展开,让每一次扩张与决策都更加有分量。
以下为开发计划,尚未上线。最终内容及平衡数值以正式版本为准;界面美术方案优化。
更自由的开局
新增拥有 28 座城池的超大地图,为征服、经营与外交提供更多空间。
支持配置势力数量,包含玩家在内的势力总数不超过地图城池数的一半。
新增普通城池初截图
《王旗与沃土》下一版本更新预告 更辽阔的疆域,更完整的王国管理。 本次计划更新将围绕地图规模、军团经营、外交与界面体验展开,让每一次扩张与决策都更加有分量。 以下为开发计划,尚未上线。最终内容及平衡数值以正式版本为准;界面美术方案优化。 更自由的开局 新增拥有 28 座城池的超大地图,为征服、经营与外交提供更多空间。 支持配置势力数量,包含玩家在内的势力总数不超过地图城池数的一半。 新增普通城池初
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