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【流派设计】刺客-窃法之刃流

09/2396 浏览装备共创
手痒写着玩
这是一个靠主动释放窃法之刃引爆连击点数进行输出的刺客流派。
装备名称:追命
装备类型:双刀
传奇效果:袭卷对窃法之刃的增伤总是生效,且不会使其进入冷却。窃法之刃伤害总增300/340/380/440/500%。
圣魂套装:极意轮舞
2件套:觉醒技能冷却+10%。
4件套:拥有3点连击点。疾风闪斩击造成伤害时5%获得1点连击点(精英/勇者/领主概率为10/15/25%)。主动释放窃法之刃时消耗所有连击点,每有1点重复攻击一次。窃法之刃的连击伤害递进+75%,连击范围递进+8%。
4金效果:
300魂能激活:每25点魂能使窃法之刃伤害总增1%。
800魂能激活:获得连击点数的概率翻倍,连击点上限+2。窃法之刃的连击伤害递进额外+25%。
解释:
疾风闪攒豆子,主动释放窃法爆豆,产生多次连击。重复攻击视为与双星双打加算的连击。
例:主动释放窃法之刃
无豆时,触发双星双打,那就是打3下,伤害倍率为1,2,3。范围也会递进1,1.08,1.16。
5豆时,触发双星双打,8下,伤害倍率为1,2,3,…8。范围同理,不做赘述。
小贴士:袭卷和涡流触发的窃法也会因双星双打和圣魂的连击伤害递进打出1,2,3的倍率和范围递进,但止步于此,不会消耗豆子继续连击。圣魂设计初衷是通过主动释放消耗豆子追加更多连击。
其它:[连击率][连击伤害递进][连击范围递进]等概念之前的都有提出,总之就是统一个数值,有概率触发重复攻击。还有多次重复触发时阶梯式增伤。具体解释与规则可参考之前发帖。
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元气骑士前传 刺客窃法之刃流
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这个赛季初的各种改动,包括但不限于余烬,每日任务奖励,新玩法的养成流程和氪金程度,我真的是觉得从s0到现在最不好的一个赛季,假设你最近刷到过我,会知道这个赛季我开始做起了元前的视频,我还在那剪萌新攻略的素材,刷到新发的公告真是气不打一处来,我这堆字打的,跟文人顿悟了一样,我上学的时候写作文也没感觉这么多字可以很快的想出来。 究其原因是前传一次一次的试探玩家底线,这个赛季改了,下个赛季换个系统更恶心
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国庆开了个呐喊领主 玩了一阵子也基本毕业了 发一篇攻略纪念和总结一下 提升空间还很大 主要是器灵和天工词条上的 如果器灵和天工完全毕业的话个人认为凹桩500京 50s皇冠也是能做到的# 一、技能加点和专精选择 呐喊专精选择怒意,扩音,震撼,调息,碎心。 怒意扩音提高伤害,震撼挂晕眩,碎心挂易伤,调息保证续航 巨力守护专精选择半神,笼罩,祈求 半神,笼罩提供高额总增。祈求保持常驻巨力 保证持续吃到
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突然发现个问题
新版爬塔是不是比老版爬塔更累啊? 老版是十层一跳,那么我800-900层需要挑战10次 新版每次挑战30秒左右可以跳15层,但是boss关卡只能跳一层,也就是800-801-815-816-830-831-845-846-860-861-875-876-890-891-900 挑战了15次。是不是?[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]
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凉屋游戏你改悔罢!
我前传这都三京了结果一个四孔都没有刷出来,如果没有这个猎奇活动(三京都打不满,下个赛季活动打满干脆抬到一千京也打不满呗,别来抬杠,如果一个游戏的活动无法让大部分玩家拿满励,那么这个活动的意义本身就是策划对玩家的一次底线测试,如果这样也要包容的话,就可能会让这个游戏的未来更加黑暗)自从羁绊改版之后,没有一次可以羁绊毕业的。服务器是不优化的,特效一定是要古早传奇光污染的,装备爆率是比不过传奇的,玩家意
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八百层达成,赛季结束咯截图
八百层达成,赛季结束咯
这赛季一开始还是黑骑开的,玩的也蛮爽,直到开始要肝祭坛 怎么控都难受,动不动就冲出去了,而且那个驱邪真的好难好难打 然后起了个火焰射手,花了快300抽,把专精都搞了一下,基本都4-5了,做出来发现如果想保持盾量的话,还是要一直跳,而且那个时候智能施法只有俩,也是玩的够难受了,越玩越不想玩,都准备等赛季末狂欢再来研究一下过800层了 不过也确实是闲着无聊,看了一下以前的攻略,又想玩领主了,其实最开始
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02:24
元气骑士前传:开服3天29职业大盘点!你的职业是T0还是下水道?截图
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#元气骑士前传
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前言: [表情_开心]刺客是我从S0赛季开始玩到现在的职业,我在去年的SS2秘藏赛季曾经做过一个刺客攻略:,技能加点和专精选择的思路基本上没有变,但是游戏系统经过了七个赛季的改版,主要系统都有了比较大的变化,所以重新做一版攻略。旧赛季资源转换后,永久服除了龙脉晶核比较缺以外,龙纹石、天工石头这些都是溢出的,但是赛季服资源非常缺,为了避免前期资源浪费,最好是提前规划角色的成长路径。 [表情_捂脸哭]
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03:37
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#元气骑士前传二周年 #元气骑士前传攻略 #元气骑士前传刺客
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前瞻的小细节截图
前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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01:04
竖屏操作还挺方便的截图
竖屏操作还挺方便的
就是显示不全
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